┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪クラス≫:セイバー
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【真名】:上泉信綱 【レベル】70 【アライメント】:中立/善
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【筋】:40 【耐】:40 【敏】:60 【魔】:20 【運】:30 【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【令呪】:剣剣剣 【貯蔵魔力】:220/220 【供給不足によるペナルティ】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
___ 、
/ ̄ `ヽ \ .\ 、
/ \ ヽ ∨ヽ
/ / ヽ ∨ i、
'/ /⌒` ミ、ヽ ∥リ .}i
i _i i_ミ、`ヽ i∥/∨'_
ii _/:三!.i `iNr' ' ヽ! ヽ
. ∨ ´,‐、´7 リ_ -- ._i! _ -=7 }
∨:!/〉∨,'、 '____ヽi (-- i .i
r=! .∨〈i ヽ ` ´ ' } .,
リ=\,i\). ', _ .i!./
_ .イニニニ\ ヽ ',.r、______>r、
_。s≦ニニ{ニニニニ==- \  ̄ /:ニ∧
_イニニニニニニ∧ニニニニニニニ=-≧=r'_ニ_ニフ〉≧ 。
´.-=ニニニニニニニ∧ニニニニニニニニ7ニニニニ7 ∧ニニニニヽ
ニニニ、ニニニニニニニ\ニニニニニニ7ニニニニ7 〈/ニニニニニム
ニニニ\ニニニニニニニニ><ニニニ!ニニニ>〉 .i_ニニニニニニニ.
ニニニニニ><ニニニニニニニニ> ´.!ニニニニ' .∧.∨ニニニニニ.
ニニニニニニニニニ>----<ニニ7ニi!ニニニヨ {ニ} !ニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニ:!ニニニニ\` ノニニニニニニ
:ニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニ!ニニニ、:ニ〉〈ニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニ:!ニニニニ7 ∧∨ ニニニニニ
:ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ!ニニニニ∧∨ }:ニニニニニニ
ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ:!ニニニニニ〉 r'.ニニニニニニニ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【スキル】
〇対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
同ランク以下の「種別:魔術」の効果を無効化。
魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。
大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。
〇騎乗:B (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:-)
自陣のステータス選択時、選択したステータスに「+15」。
乗り物を乗りこなす能力。
「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。
また英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物すらも直感によって自在に乗りこなせる。
○天下兵法の剣聖:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターが配置されてる陣営に対する効果を無視することができる。(敵陣営の妨害も含む)
さらに「戦力の優位」を一つ以上取得している場合、敵陣は「タイミング:クリンナップ」の効果を発動できない。
一時代を築いた古流剣術の流祖にして、武の極みに至った者。
彼は生前以外の武術、兵法に関しても瞬時に理解、使用することができる。
あらゆる状況下でも「勝利」の芽が消えることがない。
〇無刀取り(元祖):B (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:30)
敵陣のステータス選択時に宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、敵陣のステータスを「半減」。
この効果は「敵陣の効果」として扱う。
剣聖・上泉信綱が考案し、柳生石舟斎が解明した奥義。
たとえ刀を持たずとも、新陰流の達人は武装した相手に勝つという。
〇天武の指導者:EX (種別:一般 タイミング:ターン行動 消費魔力:-)
ターン行動時にキャラクターを宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、「ランク:EX以外の戦闘に関するスキルまたは宝具」を選択。
選択した数値的効果を「+10」、ランクを「1つ」上昇させる。
この効果は一人のキャラクターに対して、最大「5回」まで実行することができる。
武を指導し、その器を大成させる器へ鍛え上げる。
名だたる武人を育て上げた実績と流派の完成度から与えられた技術。
スキルだけでなく、宝具さえもその能力が向上する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【宝具】
〇新陰流(しんかげりゅう)
ランク:A 種別:対人剣術 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照
この宝具は複数効果を所持している。
タイミング:常時 消費魔力:-
このキャラクターは同ランク以下のペナルティ及び精神系の効果を無効化。
さらに自陣の勝率を「+100%」。
タイミング:セットアップ 消費魔力:30
ステータスを一つ選択して、宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、選択したステータスを「除外」。
武の極みに至ったセイバーが「兵法三大源流」から生み出した古代剣術。
「天下兵法の大家」と称されるほどの隆盛を誇ったとされる。
極めればあらゆる状況に対応することができる。
○殺さずの竹刀(蟇肌竹刀)
ランク:D 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:100
クリンナップに宣言することで発動可能。
敵陣の勝率に関連する数値的効果を「10」に変更する。
セイバーが考案したとされる革を被せた竹の刀。
それまでの稽古では命がけの危険を伴っていたがこの竹刀ならば大きな怪我を負うことはなくなった。
この宝具は使用している間、傷を付けることが不可能になる概念が付与される。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛