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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:京阿波根実基 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・善
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【筋】:40 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:30 【運】:20 【宝】:40
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【令呪残数】:空空空 【HP】:280 【MP】:220 基本ダメージ:【筋】40、【魔】30 【基本軽減】:50 【回避】:30
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【スキル】
○気配遮断:C (種別:一般 タイミング:常時)
回避の判定にメイン:「+15」、サブ:「+8%」する。
情報収集の成功率を「+8%」、隠密判定を「60%」で行える。
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
完全に気配を断てば発見する事は難しい。
○手(ティー):A++ (種別:一般 タイミング:メインプロセス 消費MP:20)
メイン1で宣言して発動することができる。
1ラウンドの間【筋】、【耐】、【敏】を「+10」する。
人間もしくはそれに準ずるサーヴァントが相手の場合、さらに「+5」する。
また、メイン2メイン3で宣言することで判定に使用するパラメータを「+5」する。
琉球に伝わる伝統武術。脱力と剛力の複合による身体操作術。アサシンは手の元祖であり、
琉球における最古の徒手空拳使いであり、技術は最高峰である。
○宗和の心得:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
一度戦った相手に対して、メイン2で宣言することで発動できる。
下記の2つから1つを選択して発動できる。この効果は1ラウンドに1回である。
・相手の【回避】のペナルティを「-15%」
・ダメージの差分を1減らす
同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。
攻撃が見切られなくなる。
○無私の心得:A (種別:一般 タイミング:常時)
同ランク以下の精神干渉によるペナルティを無効化する。
また、ペナルティの効果も最大100までしか受けない。
我欲を殺し、他者の為に己を捧げる生き方。
この心得を破った時には相応のペナルティが課せられ、アサシンの自殺は免れない。
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【宝具】
○無寸鉄(セジ・ハモン)
ランク:D 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:80
この宝具が発動する前提として、その戦闘でアサシンが「メイン」でなければならない。
また、メイン1で【筋】で「連撃」を選択して、メイン2でこの宝具を宣言することで発動できる。
この宝具が効果を発揮する場合、連撃の最後の一撃だけ「必殺の差分表」として振る。
さらに基本ダメージに「+【宝】」する。対象が人間もしくは人間のサーヴァントで
差分判定が0だった場合、攻撃倍率を「300%」として扱う。
アサシンの研鑽の象徴であり、手(ティー)真髄そのものである。
流水の如き脱力から突き出される手刀は風よりも疾く、
鋼鉄の如き剛力から生み出される一撃は宝剣にさえ匹敵する。
その正体は極限の脱力と無双の剛力を瞬間的に切り替える神業である。
○正拳突き(さいそくのいちげき)
ランク:D 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:40
この宝具が発動する前提として、その戦闘でアサシンが「メイン」でなければならない。
また、メイン1で【筋】を選択して、この宝具を宣言することで発動できる。
この宝具が効果を発揮する場合、メイン2で攻撃を行う前に
「30」のダメージを相手に与える。この攻撃は【運】で判定で成功した場合のみ、回避することができる。
この攻撃が成功した場合、このラウンド中、【基本軽減】もしくは【回避】に「-20」のペナルティを与える。
アサシンの研鑽の象徴であり、手(ティー)真髄そのものである。
一つ一つの動作が洗練され、突き出された正拳は風より疾く、
相手が気づく間もなく、打ち出される。しかし、その真髄は威力に非ず、
正拳突きはそこから繰り出す連撃を決めるために作られた一撃である。
○黒漆脇差拵 刀身無銘(治金丸)
ランク:C 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:メインプロセス 消費MP:70
この宝具が発動する前提として、メイン1でこの宝具を宣言しなければならない。
この宝具が効果を発揮する場合、メイン2で攻撃を行う前に基本ダメージ「80」の必殺で攻撃できる。
この攻撃は回避、防御ができず、【運】で判定して、成功したら回避することができる。
また、この宝具はアサシンが任意で相手に渡すことができ、渡された相手も宝具の効果を発揮できる。
琉球王家に伝わる三種の宝剣である。常に王の身を守り、振るだけで
不可視の斬撃を放つ魔剣である。アサシンはそれを研ぐために京に上り、
そこで研ぎ師に贋作と掴まされ、3年間掛けてとりもどした伝承がある。
これは贋作ではなく、本物の方である。
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