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≪クラス≫:アンデット
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【真名】:うちはイタチ 【レベル】:80+20 【アライメント】:中立・悪
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【筋】:50+20 【耐】:40+20 【敏】:60+20 【魔】:80+20 【運】:40+20 【宝】:80
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【令呪残数】:??? 【HP】:320 【MP】:400 基本ダメージ:【筋】50、【魔】80 【基本軽減】:40 【回避】:60
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【スキル】
○不死者:A(EX) (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターはHPが0になっても脱落することはない。
「このキャラクターはHP、及びMPの変動が起きない」
*「」内の現在上記の効果が発動していません。
不死者というレアクラスである。そのスキルはサーヴァントして「受肉」が完了していることである。
なので魔力による消滅が起きない。
現在は不死としては未熟だが、完全になった場合どのような攻撃を受けても決して消滅することのない
不死の体となる。
○魂の改竄:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは肉体的に死亡しても消滅しない。
自身の魂を他人の体に入れることでその体を意のままに操ることができる。
このキャラクターを倒すためには、このキャラクターの「魂」と戦って勝つ必要がある。
イタチはシンの家から盗んだ秘術書から自身の魂を改ざんした結果得た力である。
それにより肉体が死んでも魂として現世に残ることができ、イタチは度々肉体を交換して、いままで生き延びた。
そしてこの肉体から魂が離れた場合、聖杯として機能している体の制御を失って、周りに多大な被害を及ぼす。
○小聖杯:EX (種別:一般 タイミング:常時)
このスキルはあらゆるスキル、宝具の効果でも無効にできず、相手もこのスキルを取得できない。
また「脱落したサーヴァントの数」によって以下の効果を得る。
・レベルと【宝】を除くステータスに「+10×脱落数」する。
・2騎:「月読」と「天照」が使用可能である。
・3騎:「月読」の効果を複数陣営の効果にし、幻術「魔幻・枷杭の術」の効果を追加する。
・4騎:「天照」の攻撃表を「対城」に変更する。
・5騎:「須佐能乎」が使用可能である。(宝具は使用不可) レベルは「80」として扱う。
・6騎:「八坂ノ勾玉」、「八咫鏡」が使用可能となる。(「酒刈太刀」は使用不可) レベルは「100」として扱う。
・7騎:「酒刈太刀」の使用可能とする。 「須佐能乎」のレベルを「120」として扱う。
エンペラーは脱落数にカウントされない。
但し、7騎脱落した状態でエンペラーが脱落した場合、
HPとMPが最大限に回復し、「不死者」のスキルが完全に発動する。
また、令呪を三画消費することで脱落したサーヴァント数を一つ上げることができる。
ただし、この効果で挙げてもレベルとステータスは上昇しない。
さらに「7騎」の状態には上昇できない。 この効果は戦闘終了後、元に戻る。
小聖杯を体に秘めている。それは「受肉した英霊の肉体」を得るために使われている。
一定数の魂を得れば、サーヴァントとしてより高度な存在になり、力を増していく。
そして、最後に自身の聖杯で呼び出した英霊を脱落させることで受肉した英霊として降臨する。
そうなった場合、その肉体は不死となり、その存在は永遠となる。
○忍びの極意:A+ (種別:忍術 タイミング:メイン)
メイン1で宣言することで発動可能である。
【宝】、【運】を除くステータスを「+10」する。
そして、下記の効果を選択して発動することができる。 消費MPはそれぞれ異なる。
○火遁・鳳仙火の術 (種別:魔術 消費MP:70)
基本ダメージ「【魔】/2(切り上げ)」で攻撃する。
この攻撃は敵の全陣営(サブも含める)に攻撃できる。
攻撃終了後、宝具は使用可能である。
火の玉を複数発射し、触れると弾ける術。
広範囲に及び、直接戦闘に関わらない者も巻き込む
○水遁・水牙弾 (種別:魔術 消費MP:30)
基本ダメージ「【魔】/2」で攻撃する。
この攻撃の後、「【筋】/2(切り上げ)」で攻撃することができる。
ただし、宝具は使用できない。
圧縮回転した水の塊を飛ばす術。
威力も申し分ないが、陽動として使えるほど、術のインターバルが短いのですぐさま攻撃可能である。
○幻術「魔幻・枷杭の術」 (種類:幻術 消費MP:50)
メイン1で指定した相手の【宝】以外のステータスを「-20」する。
この効果は戦闘終了まで継続される。
この効果を無効にするには判定でこのキャラクターの【魔】/2(切り上げ)以上の値を出さなければならない。
金縛りの一種で、体に杭が刺さった光景になり、身動きが取れなくなる。
うちはイタチが生前取得していた忍術をそのまま使用できる。
イタチは攻撃手段として、火、水の属性を用いていたが最も得意とするのは幻術である。
格上の相手すら幻術に取り込むことができる。
これらすべてを生前に完成できたのは天才だからできる業物である。
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【宝具】
○万華鏡写輪眼(まんげきょうしゃりんがん)
ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:常時 消費MP:なし
この宝具は、常時【宝】に「+80」する。
また、「月読」、「天照」、「須佐能乎」を所持可能である。(使用できるとは言ってない)
さらに「種類:幻術」を使用した場合、解除判定を【魔】に変更できる。
イタチの所持している魔眼でうちは一族のみが使える「写輪眼」というものである。
その魔眼はある条件を満たすことで上位互換の万華鏡写輪眼へと開眼する。
本来は里が最重要のものとして、保管されていたがイタチがそれを奪取し、自分の目に移植した。
三貴子(みはしらのうずのみこ)の力を顕現した術を使用することが可能である。
人間だった時は使用するだけで命を削らなければならなかったが今は魔力が消費するだけである。
○月読(つくよみ)
ランク:A 種別:対人宝具 種類:特殊 タイミング:セットアップ 消費MP:50
この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。
セットアップに相手陣営を選択し、この宝具を宣言しなければ発動できない。
この宝具が効果を発揮した場合、選択した陣営のステータスに「-20」のペナルティを与える。
ペナルティはこのキャラクターの【魔】より高い値を出せば、消滅する。
さらに「サブ」にいる「レベル50」以下のキャラクターを強制的に除外できる。
この効果は1陣営につき、1名のみ使用可能である。
イタチの左の万華鏡写輪眼に宿った最強の幻術である。
三貴子の1柱である月読命が持ってたとされている力の一部を引き出している。
幻術であるが相手の意識に直接干渉して、「実際に体験していると錯覚させる」ので一般の幻術を凌駕している。
幻術にかかったものは空間、時間、質量を支配されてしまう。
この幻術にかかって自力で戻るのは一般の人間では不可能に近い。
○天照(あまてらす)
ランク:A+ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:120
この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。
メイン1でこの宝具の発動を宣言しなければ発動できない。
この宝具の効果が発揮した場合、基本ダメージを「【宝】×1.5」とする。
また、攻撃する順番を最後にすることで基本ダメージを「【宝】×2」とする。
敵陣営が複数の場合、基本ダメージを「-10×陣営数」することで敵陣営全てに攻撃できます。
相殺されたときに、ダメージ差が150以下だった場合、クリンナップに【宝】のダメージを与える。
ただし、相殺時に水もしくは海に関する宝具で相殺される場合は発生しない。
イタチの右の万華鏡写輪眼に宿った術である。
三貴子の1柱である天照大神の力の一部を引き出すことができる。
視点と合ったものに対して黒い炎が発生する。
この黒い炎は太陽の中では低いがそれでも太陽の如く高温で神聖な炎となる。
この炎は対象を燃え尽きるまで決して消えることはなく、消すためにはより威力の高い攻撃で強引に掻き消すか、
海や泉など水に関する力でもかなり強力なものでないと消すことができない。
○須佐能乎(スサノオ)
ランク:A++ 種別:対神宝具 種類:召喚 タイミング:好きなタイミング 消費:200
この宝具が発動する前提として、その戦闘でアンデットが「メイン」でなければならない。
この宝具は好きなタイミングで宣言できる。
この宝具が発動した場合、「メイン」をスサノオに変更する。ステータスもスサノオとなる。
スサノオを発動している間は、イタチは効果、ダメージを受けることはない。
この宝具は発動している間、イタチは行動できない。
スサノオのHPが0になった場合、スサノオの効果がなくなる。
イタチは次のラウンドまでダメージは受けない。
三貴子の1柱である須佐乃袁尊を召喚する術である。
この術を発動させる条件は「月読」と「天照」を同時に持っていなければならない。
そのため、うちは一族でもここまでたどり着くものは稀である。
英霊としてのスサノオではなく、イタチが自身の力で呼んだ神霊のスサノオである。
その力はイタチに反映されており、宝具も本来のものとは異なっている。
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【使い捨て礼装】
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スサノオ
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【真名】:スサノオ 【レベル】:120 【アライメント】:混沌・善
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【筋】:80 【耐】:80 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:80
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【HP】:520 【MP】:420 基本ダメージ:【筋】80、【魔】40 【基本軽減】:80 【回避】:40
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【スキル】
○神性:A (種別:一般 タイミング:常時)
このキャラクターは、常に【宝】を除く全てのステータスに「+10」を得る。
このスキルは神性:A+以上のスキルを持つキャラには無効となります。
神霊適性を持つかどうか。日本神話に連なる正統な神の一柱である。
○荒神:EX (種別:一般 タイミング:常時、メインプロセス)
常時:このスキルは○神性に対するデメリットの効果を無効にする。
このスキルはメイン1で宣言することで以下の効果を発動できる。
スキルが発動した場合、戦闘時に使用するパラメータを「+10」する。
このスキルを使用した場合、1度に二つの陣営に攻撃することができる。
このスキルを使用した次のラウンドではこのスキルは使用できない。
荒ぶる神の一面が、攻撃を活性させる。
元々スサノオは暴れることが多かった神であり、このスサノオもその力を使うことができる。
○忍術:A++ (種別:魔術 タイミング:常時)
このキャラクターは会話を一切試みることができない。
また、人間又は生物に関する効果が一切効果効かない。
ただし、魔術に関する効果に関しては受けてしまう。
宝具に昇華されたとはいえ、元々スサノオはイタチが作り出した忍術なので英霊ではない。
魔術なので対魔術には滅法弱い。
ただし、それ以外は英霊以上の強さを持っているともいえる。
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【宝具】
○酒刈太刀(さけがりのたち)
種別:A++ 対神宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:150
この宝具はメイン1で宣言しなければ発動できない。
この宝具が発動する場合、基本ダメージ:【宝】×2で攻撃することができる。
攻撃差分表は「必殺」とし、攻撃回数は1回とする。
相手がサーヴァントか人間によって効果が以下のようになります。
人間:この攻撃が当たった場合、【宝】以外のステータスを「-20」する。
そしてHPが0以下になった場合、そのキャラクターはロスト扱いになる。
サーヴァント:この攻撃が当たった場合はそのサーヴァントは脱落する。
十束剣の1つであり、このスサノオが所有しているものは封印指定レベルのものである。
刺した相手を永久に続く幻術世界に肉体ごといざなう最強の剣である。
さらにサーヴァントに対しては絶対的な力を持っており、この剣に触れただけで
聖杯に還元される力を持っている。
○八坂ノ勾玉(やさかのまがたま)
ランク:A++ 種別:対軍宝具 種類:武器 タイミング:メイン 消費:100
この宝具はメイン1で宣言しなければ発動できない。
この宝具が発動する場合、基本ダメージ:【宝】で全陣営に攻撃することができる。
また、順番を最後に回すと宣言した場合、基本ダメージ:【宝】×2とする。
三種の神器の1つで、スサノオの遠距離攻撃用の武器である。
しかし、本来武器としての使い道ではないのでその性能はあまり高くないといえる。
○八咫鏡(やたのかがみ)
ランク:A++ 種別:対人宝具 種類:武器 タイミング:特殊 消費:特殊
この宝具は宣言しなくても発動することができる。
この宝具が存在する限り、同ランク以下のあらゆるスキル、宝具の効果を受けない。
メイン2の時に、MPを「10の倍数」になるよう消費することで「支払った分」だけ相手の基本ダメージを下げる。
三種の神器の1つで、スサノオが左に持っている霊器である。
この鏡は主に盾としての役割を持ち、あらゆる魔術と攻撃を防ぐことができる。
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