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≪クラス≫:バーサーカー
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【真名】:トウコツ 【レベル】:80+30 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:50+30 【耐】:100+30 【敏】:30+30 【魔】:20+30 【運】:30 【宝】:40
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【令呪残数】:狂狂狂 【貯蔵魔力】430/430 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
○狂化:A (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:30)
レベル及び【運】、【宝】を除く全てのステータスに「+30」する。(計算済み)
但し「50レベル」以下のキャラクターは、「サブ」参戦してもステータスを戦力値に足すことができない。
パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
しかし、バーサーカーは本能で動いているので理性など意味を持たない。
○四凶:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
自陣の勝率に「+20%」。
また敵陣の勝率に「敵陣のレベル50以下のキャラクター数×-40%」。
中原の四方に追放された四柱の悪神。
畏怖という信仰を取得しているため、怪物でありながら神性を有している。
ただし、精霊やガイアに属している者に対しては天敵である。
○怪力:A (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:10)
ステータスで【筋】が選択されたとき発動可能である。
【筋】と勝率に「+20」の補正を加える。
一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。
〇愚難突:B (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:30)
敵陣のステータス選択で【筋】以外を選択して「戦力の劣位」を取得したときに発動可能。
効果を発揮した場合、選択ステータスを除外して【筋】に変更する。
また「〇怪力」の数値的効果を「3倍」。
わざと殴らせて、相手の隙を突いて攻撃するカウンター。
無知で愚かであるが、決して退く事を知らない戦闘狂が得意とする戦法である。
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【宝具】
○退くこと知らぬ教え難いモノ(トウコツ)
ランク:B- 種別:対人宝具 タイミング:常時/クリンナップ 消費魔力:任意(10~100の10区切り)
敵陣の勝率補正を「100」軽減。
さらにクリンナップに魔力消費することで、敵陣の勝率補正を「消費魔力分×2」軽減。
頑強な肉体がそのまま宝具として昇華した。
尊大で頑固な性格を持ち、常に世を乱すことを考え、暴れまわっている。
一度暴れだしたら止まることを知らず、死ぬまで戦い続けるとされている。
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