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≪クラス≫:アサシン
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【真名】:果心居士 【レベル】:60 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:20 【魔】:70 【運】:40 【宝】:40
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【令呪】:暗暗暗 【貯蔵魔力】:180/180 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
〇気配遮断:C+ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
情報収集の判定に「+10%」、暗殺に対する判定に「+30%」のボーナスが付与される。(反映済み)
また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+10%」を加える。
サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。
完全に気配を断てば発見する事は難しい。
〇道具作成:B (種別:一般 タイミング:行動ターン 消費魔力:-)
このキャラクターは1ターンに一度、ターン消費なしに下記の「使い捨て礼装」を作成することができる。
【道具作成 使い捨て礼装】
・第二算術回路 … 「〇絡繰製造」の判定に「+10」。
・自爆装置 … 戦闘時、「絡繰」を破棄することで自陣の勝率を「+50%」。
魔力の通った道具を生成できる。
主に工芸品や人形(絡繰)を作ることに特化している。
〇幻術:A (種別:一般 タイミング:任意 消費魔力:30)
スキルまたは宝具が発動した場合、宣言することで発動可能。
発動したスキルまたは宝具の効果を無効にする。(魔力消費または回数消費は行う)
戦闘では1度だけ発動可能。
人を惑わす妖術。
精神への介入、現実世界への虚像投影などを指す。
Aランクとなると現実においても一定領域の虚像を軽く作り上げ、人々を欺くことが可能。
〇芸術審美:B (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターは宝具を見た場合、そのサーヴァントの真名を把握できる。
また真名が判明したサーヴァントが使用する宝具の数値的効果を「半減」。
芸術品や美術品への執着心を表す。
美術面の逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破できる。
〇七宝行者:A+++ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターを対象とした同ランク以下のデメリット効果を任意で無効化することが出来る。
戦闘では1度だけ発動可能。
七宝財を具えるために修行している物。
七宝とは物質的な価値ではなく、「聞・信・戒・定・進・捨・慙」で人間が持つ機能の事を指す。
これらを磨き上げ、正しい道へ進むための修行と言える。
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【宝具】
〇絡繰製造(からくりせいぞう)
ランク:B 種別:絡繰 タイミング:行動ターン 消費魔力:20
この陣営は行動表に「絡繰製造」を追加する。
「絡繰製造」:1D100の判定を行い、結果表の結果を反映する。
・結果表:
0~40:失敗
41~89:「絡繰」を生み出す
90~99:「絡繰(忍)」を生み出す
100:「絡繰(釈迦如来)」を生み出す(第二算術回路込みの場合は「絡繰(忍)」)
機械的な人形即ち絡繰を製造する。
アサシンが生前製造した絡繰の中には人理に刻まれた者もいる。
緻密で繊細な動作が可能であり、人と見分けが付かないほどである。
……しかしアサシンが目指す方向性が異なっている
〇妖術・魔羅幻燈(ようじゅつ・まらげんとう)
ランク:C 種別:妖術 タイミング:セットアップ 消費魔力:40
セットアップに宣言することで発動可能。
効果を発揮した場合、敵陣の全キャラクターは「60%」の判定を行う。
判定に失敗したキャラクターは戦闘から除外される。
この効果は敵陣に対してのデメリットとして扱わない。
外法に染めたアサシンが用いたとされる禁術。
術の対象者に対して、心の奥底にある「恐怖」を現実に具現化させる。
この術は対象が「本物」と認識し続ける限り、「虚像」ではなく、「実像」としてあり続ける。
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【名前】:加藤段蔵 【レベル】:50 【アライメント】:中立/中庸
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:30 【運】:40 【宝】:20
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【スキル】
〇人造四肢(絡繰):A++ (種別:肉体 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターは「サーヴァント」として扱う。(適用済み)
また自陣の勝率と「〇絡繰幻法」の判定に「+20%」。
肉体が人造の機構、特に木造の絡繰となっている。
戦闘に関連する行動判定や、スキルの成功判定にボーナスが加わる。
Aランクならば、四肢のみならず全身が人造品の「からくり人形」となる。
〇絡繰幻法:B+ (種別:幻術 タイミング:効果参照 消費魔力:-)
このスキルは複数の効果を所持している。
・タイミング:セットアップ
敵陣のサブを指定して、「40%」の判定を行う。
判定に成功した場合、指定したキャラクターは戦闘から除外される。
・タイミング:撤退時 使用回数:0/1
撤退時、令呪の消費なしで撤退可能。
絡繰を用いた、幻術を主体とする技術。
潜入、斥候、戦闘等々多くの活動で応用が効く。
こと戦闘に関していえば「絡繰斬法」が優れている。
〇忍術:A (種別:忍術 タイミング:メイン 消費魔力:-)
ランダムステータス選択時、選択されたステータスに「+30」。
忍者たちが使用する諜報技術、戦闘術、窃盗術、拷問術などの総称。
各流派によって系統が異なる。
この機体の流派は風魔忍群のものとなる。
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