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≪クラス≫:プリテンダー
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【真名】:ムエルテ・シワトル 【レベル】:120 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:30 【耐】:60 【敏】:10 【魔】:70 【運】:100 【宝】:120
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【令呪】:弓 【貯蔵魔力】:∞ 【確定勝利条件】:最終勝率が300%以上
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【スキル】
○対生者:EX (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
敵陣に「生きてる者(サーヴァントも含む)」がいる場合、勝率を「+対象人数×30%」。
生へ有利に働く法則、死へと誘う力。
生と死は始まりと終わりであり、全ての存在に担われる権能。
ただ彼女には「終わり」しかなく、「始まり」は与えられなかった。
理から外れた存在であり、生きてる者を死へと誘う終末装置である。
〇陣地侵食:C (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:)
自陣に対して発動する陣地の効果を無効化。
さらに敵陣に対して発動する陣地の効果を自陣に適用することが出来る。
敵の陣地を奪い取り、自らの領域とする力。
彼女は死そのものであるため、本来冥界以外では活動できない。
そのため、自身が存在する場所を冥界と誤認させることで存在し続けている。
○多重霊基:B (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターを対象とするあらゆる効果を適用しない。
発動した効果は適用した扱いとする。
彼女は複数の霊基を所持している。
元である死の聖女が状況に合わせた霊基で召喚される性質を持つ。
その全てを重ねて顕現しており、現在は異星の存在を媒体した霊基を持っている。
〇百獣母胎:A (種別:一般 タイミング:セットアップ 消費魔力:-)
自陣に「このキャラクターが殺害したキャラ」を配置する。
・対象キャラ:ザベル、ムーンビースト、ダンマ・バク
約8000年前の既に名の失われた女神(チャタル・ヒュユクの女神)より発した力。
母なる女神の持つ万物を生み出す力の具現であり、多くの派生を生み出した原点。
次なる生を担う彼女は地母神としては高ランクの存在に位置する。
死者を蘇らせる権能に特化している。
〇死者の日:A++ (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
敵陣のスキル、宝具で獲得した勝率補正の「半分」を自陣に加える。
死者を偲び、生きる者たちで喜びを分かち合う伝統祭。
その大本の起源は彼女を祀った儀式とされている。
特定の日付に於いては彼女に冥界及び現世で信仰と魔力が集中する。
異なる日付の場合だと効果は半減する。
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【宝具】
○闇、全てに還れ(ミクトラン)
ランク:EX 種別:結界宝具 タイミング:常時 消費魔力:なし 冥界カウンター:8/8
このキャラクターがいる陣営はあらゆる効果を受けず、敵陣のステータスを「0」として扱う。
敵陣がスキルまたは宝具の効果を一つ無効化することで冥界カウンターを一つ減らすことが出来る。
冥界カウンターが「0」になった場合、上記効果を無効にして以下の効果を発動する。
・戦闘に参加している敵陣の全キャラクターを死亡させる。 この効果は必ず適用しなければならない。
北の果てにある最下層の冥府。
灼熱、寒風、山岳、水といった様々な試練を乗り越えたどり着ける世界。
彼女には8層に及ぶ概念防御結界が展開されており、あらゆる攻撃が通用しない。
……仮にこの結界を破ったとしても、それは冥界にたどり着いた証である。
冥界にたどり着いた者は彼女に供物……自らの命を捧げる事になる。
〇光喰らう悪鬼(ムエルテ・ツィツィミメ)
ランク:EX 種別:対人宝具 タイミング:いつでも 消費魔力:なし
この宝具を宣言した場合、地上にいる全ての人間を死亡させる。
世界を破滅させる人食いにして闇の悪鬼。
人類に対して絶対的な殺害権利を所持する殺戮機構。
その攻撃力は星々の光すら失い、闇となった天より現れるとされる。
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【真名】:ムーンビースト 【レベル】:80 【アライメント】:混沌・悪
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【筋】:60 【耐】:50 【敏】:70 【魔】:50 【運】:0 【宝】:50
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【スキル】
〇加虐体質:A (種別:一般 タイミング:メイン 消費魔力:-)
敵陣に「人」の属性を持つキャラクターがいる場合、勝率に「+20%」。
さらに戦力の優位を取得するたびに、勝率を「+30%」。
他者へ苦痛を与えることに快楽を覚えた逸脱者。
人を隷属させる種族であり、残虐な殺戮を望んでいる。
〇領域外の生命:B (種別:一般 タイミング:常時 消費魔力:-)
このキャラクターはスキルの効果を受けない。
外なる宇宙、虚空からの降臨者。
本来存在しえない月の住人者であり、異形の怪物。
〇大海の嘆き:EX (種別:一般 タイミング:効果参照 消費魔力:-)
敵陣が「ランク:A+++」以下の宝具を発動した場合、効果を発動。
戦闘中1度だけその効果を無効化する。
嘗ての聖杯戦争で槍兵から簒奪した武具の一つ。
盾が叫びだす悲鳴は結界を生み出し、「盾が危機に感じている程」強度を増す。
現状、この盾は持ち主である怪物に恐怖し、その強度は螺旋剣の3撃にも耐えうるほどである。
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【宝具】
○勝利得る殺し屋(スローター)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:50
セットアップで敵陣のキャラクターを選択することで発動可能、
効果を発揮した場合、対象となったキャラクターは「【運】%」の判定を行う。
失敗した場合、選択したキャラクターは「死亡」する。
嘗ての聖杯戦争で槍兵から簒奪した武具の一つ。
二対の槍が一つであり、殺傷能力が高い。
一度使えば、死者が出ることは逃れられない。
○賽投げる急進(ダート)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メイン 消費魔力:40
1手目のステータス比較時に宣言することで効果を発動。
戦力値に関わらず、1手目を「戦力の優位」に変更する。
嘗ての聖杯戦争で槍兵から簒奪した武具の一つ。
二対の槍が一つであり、見た目に対して非常に軽い。
投げ矢の如き突進で先手の一撃を放つ。
○王たる証明(コルグ・グラス)
ランク:B 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:80
クリンナップに宣言することで発動可能。
自陣の勝率に「+戦力の優位×80%」。
嘗ての聖杯戦争で槍兵から簒奪した武具の一つ。
普段は剣の形をしており、柄にある蒼緑の宝玉が埋め込まれている。
真名を開放することで、剣から槍に変形し、宝玉に込められた神代の魔力を帯びて投擲する。
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