死亡
HPが0になったユニットのほとんどが辿る運命。
暗黒竜系統の作品では
オーム、外伝では
聖なる井戸、聖戦の系譜では
バルキリーで復活させられるが、中期作品では【
失った仲間は二度と戻らない】を売りにしていたからか、上記の様な復活要素が無く死ねば二度と生き返る事は叶わなかった。
新・紋章の謎以降にはカジュアルモードがあり、緩和されている。
なお、シナリオでの齟齬を来さない様に、重要なキャラは「死亡」でなく「撤退」扱いになる事もある(イベントで顔を出すだけで戦闘では出撃出来なくなる)。
主人公か防衛対象ユニットが死なない限りはゲームオーバーにはならないが、仲間が一人でも死んだ時点で
リセットをするプレイヤーは多い。
やっつけ負け、突然の増援によるリンチ、
闘技場での敗北…その死因もまた様々である。
最終更新:2024年11月23日 21:32