大迷宮バハムート真成編3層 フェニックス
Phase3が全て。
DPSが非常に高い水準ならかなり楽できる。
DPSが非常に高い水準ならかなり楽できる。
Phase1
Abilities
リヴァレーション
現在のメインタンクを中心として10000程度の大ダメージ範囲攻撃。
更に次のリヴァレーションのダメージを約2倍にするDebuffをつける。
インビン・ホルムを貫通しない。
更に次のリヴァレーションのダメージを約2倍にするDebuffをつける。
インビン・ホルムを貫通しない。
ベンヌ召喚
戦闘開始直後に使用し以降1分毎に再使用。
フィールド中央にベンヌを1体呼び出す。
フィールド中央にベンヌを1体呼び出す。
漆黒の炎
一定時間毎に使用。
オフタンク、ヒーラーから1名、DPSから1名をランダムに選び、3人の足元に「漆黒の炎」を召喚する。
更に直後に白熱の~につながる。
オフタンク、ヒーラーから1名、DPSから1名をランダムに選び、3人の足元に「漆黒の炎」を召喚する。
更に直後に白熱の~につながる。
白熱の炎
漆黒の炎直後に使用。
オフタンク、ヒーラー、DPSの3名がランダムで選ばれ、範囲攻撃の予告を出現させる。
数秒後に爆発し、範囲内のプレイヤーに約3000ダメージ。
漆黒の炎を巻き込んだ場合、漆黒の炎の最大HPを約2500程度まで激減させる。
オフタンク、ヒーラー、DPSの3名がランダムで選ばれ、範囲攻撃の予告を出現させる。
数秒後に爆発し、範囲内のプレイヤーに約3000ダメージ。
漆黒の炎を巻き込んだ場合、漆黒の炎の最大HPを約2500程度まで激減させる。
Adds
ベンヌ
非常に攻撃力の高い雑魚。
タンクに対して3~4000のダメージを与えるシャープストライクを予告・詠唱無しに使用する。
また、姿が見える1秒前程度に出現している(Tabを連射していると何も無いところにいるベンヌをターゲットできる)都合上か、
ヘイトに対する反応が極めて早いことにも注意が必要。
タンクに対して3~4000のダメージを与えるシャープストライクを予告・詠唱無しに使用する。
また、姿が見える1秒前程度に出現している(Tabを連射していると何も無いところにいるベンヌをターゲットできる)都合上か、
ヘイトに対する反応が極めて早いことにも注意が必要。
倒した場合、その場に死体が残る。
Phase3ではベンヌがその場所で再復活し、周囲に他のベンヌがいる場合超強化される。
そのため、必ずベンヌを倒す場所は大きく離さなければならない。
Phase3ではベンヌがその場所で再復活し、周囲に他のベンヌがいる場合超強化される。
そのため、必ずベンヌを倒す場所は大きく離さなければならない。
漆黒の炎
HP12000程度の雑魚。
3体同時に出現し、出現した時に「すぐ近くに別の漆黒の炎がいる」か「誰かがターゲットサークルを踏んでいる」場合、
周囲にダメージ+被ダメージ増加のDebuffをまき散らす。
3体同時に出現し、出現した時に「すぐ近くに別の漆黒の炎がいる」か「誰かがターゲットサークルを踏んでいる」場合、
周囲にダメージ+被ダメージ増加のDebuffをまき散らす。
白熱の炎を当てることで最大HPが2500程度まで激減するが、その際HPが2500以上だった場合、それまでのダメージを切り捨てる。
Strategies
戦闘位置はフィールド中央の円の上。ベンヌが直下に沸くので使いやすい。
Phase1の攻撃ローテーションはベンヌ出現→リヴァレーション→漆黒の炎→ベンヌ出現→漆黒の炎→リヴァレーション。
リヴァレーションとベンヌの出現タイマーはPhase2に持ち越される。
Phase1の攻撃ローテーションはベンヌ出現→リヴァレーション→漆黒の炎→ベンヌ出現→漆黒の炎→リヴァレーション。
リヴァレーションとベンヌの出現タイマーはPhase2に持ち越される。
Phase1・2を通して非常に重要なのが、ベンヌの出現数管理。
Phase3で今まで倒したぶんを一斉に相手にしなければいけないので、何匹ベンヌを出現させるかで難易度が桁違いに変わる。
Phase2までの通しDPSが2450程度あるとベンヌ4匹のイージーモードでPhase3入りすることができる。
それを下回っている場合は5匹のノーマルモードとなる。6匹沸いたら絶対勝てない。
Phase3で今まで倒したぶんを一斉に相手にしなければいけないので、何匹ベンヌを出現させるかで難易度が桁違いに変わる。
Phase2までの通しDPSが2450程度あるとベンヌ4匹のイージーモードでPhase3入りすることができる。
それを下回っている場合は5匹のノーマルモードとなる。6匹沸いたら絶対勝てない。