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キャラ対策・ホーク


確定反撃

相手の技 こっちの技 猶予 備考
2大K 大P 1F
コンドルダイブ 中ダッパ ガード位置によってはガードされる
中マシンガン
EXトマホーク>派生 EXマシンガン 早すぎるとくぐったり派生を食らう
小~大スパイア 小P 持続の半分程度なら確定 めりこみ時はヒットしていても確定

被確定反撃

相手の技 こっちの技 猶予 備考
6大P タイフーン 0F 先端当ての場合は確定しない
6大K ウルコン1 0F
大K>小ダッキング タイフーン 1F
小マシンガン タイフーン 0F 2中P先端>小マシンガンなどの場合は確定しない
中マシンガン タイフーン 2F
ダッスト タイフーン 3F 先端の場合は確定しない
ダッパ タイフーン 4F


割り込み

特になし

被割り込み

連携 割り込む技 備考
小P>大P ウルコン1、タイフーン、EXトマホーク

ウルコン選択

ウルコン 有効度 備考
ローリングサンダー コンドルガード後の確定反撃は高くなるが、コークに比べると微妙。ダッパ空中ヒット跡の追撃や、大K一点読みの状態で大K見てから出す、ということもできるが、コークの方がいい。
コークスクリュークロス 基本コンボの火力の底上げや、ダッパで垂直ジャンプを落とした場合の火力アップ。バレバレのスパイアやダイブに直接当てるのもいい。

立ち回り

遠距離

小ジェッパでゲージを溜める。
端に追い込まれたくないので、自分から前に出るのもあり。
稀に手前着地のコンドルを撃ってくることもあるが、2小Pからコンボを入れる。
(小Pだとすかることあり)

中~遠距離

ホークの大K先端前後の間合いで、この距離をキープして相手の行動を対処する。

主に見るのはスパイアと垂直ジャンプ。
スパイアは通してしまうと接近戦になってしまうこと、垂直ジャンプは空対空、空対地ともに強い上に6大Pやダッストに最大リターンなので、この2つの対処を念頭に置く。

スパイアは見てから大Pを出す。たまに大Pすかる位置でスパイアを出してタイフーンを入れてくることもあるので、意識しておく。
垂直ジャンプはダッパ。ダッキングでかなり潜らないとJ大Pに負けるので、大ダッキングがメイン。
空中で1ヒットした場合はダッパ(1ヒット)>大ダッスト(>EXSA前ステ>コーク)で追撃可能。
ただし、大ダッパだとジャンプ頂点ぐらいまでに出さないとJ大Pに負けるので、近めならEXダッパが大安定。

他のホークの選択肢は前J、大K、セビ置き、前ステなど。
前Jはコンドルがあるので空対空J大Pで落とすようにしたい。
大Kは無視してもいいが、しつこいようならセビ前ステや置きカニパンで分からせる。
セビ置きはこちらの6大P狙い。基本は前ステを見ながら放置だが、しつこいようならダッスト。
前ステは反応して大P等置きたいところだが、反応が遅れたら無理せずバクステ。

こちらから仕掛ける場合は地上からだと6大Pやダッスト先端当てがメインで、地上に目をやらせてから前J大Kで触る。

中距離、近距離

逃げる。
EXスパイアはガードしてもまず不利なので、擦らずに後ろ歩き・バクステ・バックジャンプを使い分けて逃げる。

起き攻め

放置。

起き上がり有利フレーム

有利フレーム 備考
前投げ 63フレ
後ろ投げ 53フレ
中足 49フレ
EXマシンガン>中ダッパ 57フレ?
コーク6ヒット 75フレ? 基準キャラ+1
端では6ヒットしない。
コーク5ヒット 70フレ 基準キャラ+1
コーク4ヒット 65フレ 基準キャラ+1

  • 基準キャラと差がある場合は備考に記載

端の起き攻め

端前投げ>前ステ>小P>前J小K

 すかる。

端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み

 EXタイフーンがどうしようもないので不可。

端・コークヒット後の起き攻め

 コーク4ヒットからEXトマホークを詐欺れるが、EXタイフーンは喰らうので不可。
 知らない相手にはやっていいかもしれない。

中央の起き攻め

中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み

 EXタイフーンがどうしようもないので不可。

中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み

 届く。

被起き攻め

小タイフーンや大足の後など、近めでの起き攻めはボディプレスからのが多い。
表裏の択の他に、着地後は直で投げ、中P当て投げなど色々ありで、バクステについても大足やEXトマホーク、EXスパイアで咎められる。
ただザンギのように小足からヒット確認してのコンボはないので、比較的上入れっぱしやすい。
またEXスパイア以外は不利が大きいので、ガードという選択肢もあり。
ジャンプ攻撃に直接セビバクステを合わせると、中P食らい逃げで安く済むことが多い。
あとは昇りコンドルでのめくりがあったりするので意識する。

大タイフーンの後など遠くからの起き攻めは、前ステ>前ステから前ステ>投げやEXトマホークか、大足・EXスパイアなどバクステ狩りに主眼を置いた選択肢が多い。
前ステに集中して前ステ見てから擦る、他はガードというイメージ。


ゲージが50%程度ある場合は、小ジェッパぶっぱがリスクリターン的に悪くない。
普段の立ち回りでEXダッパ対空とコンボの時のEXマシンガンぐらいしかゲージを使わないはずなので、ホーク側にプレッシャーを与える意味でゲージはキープしておきたい。

ネタ

  • 小マシンガンでタイフーンを釣る
  先端当て2中Pや2小P>小P>大K>小マシンガンをガードさせるとタイフーンの間合い外になるので、タイフーンを釣っておいしくいただく。

セビLV2からの表裏択

①(中央)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択
②(端)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択
③セビLv2>前ステ>前ジャンプ>小足キャンセルの表裏択
大K>大ダッキング 大K>中ダッキング
大K>大ダッキング
6中K>小ダッキング
大K>中ダッキング
6中K>前ステ
全ダッキング なし
※②:2小Pキャンセルでも大ダッキングでしか裏回りできない。

表裏択からのコンボ

レシピ 備考
中ダッキング 2大P>大K
大ダッキング 6中K>2小P>大K
  • 始動は2大P/6中K/2小K/6中P

コンボ選択

EXマシンガンからの追撃

コークなし コークあり
中央 中ダッスト>大ジェッパ 中ダッスト>コーク(5ヒット)
端(火力重視) 小ダッスト>小マシンガン 大足>大足>コーク
端(起き攻め重視) 小ダッスト>小マシンガン 大足>大足>コーク
EXトマホークは詐欺可能だがEXタイフーンを食らう。

6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ

レシピ
小足 2小K>2小P>大K
2中P 2中P>2小P>大K
2大P 2大P>小P>大P
  • 立ち・しゃがみ問わず入るレシピ

2小K>2小Pからのレシピ

  • 2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
ホーク 2小K>2小P>大K

  • 2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
ホーク 2小K>2小P>大K

  • うつ伏せダウン:2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
それ以外 2小K>2小P>大K

  • うつ伏せダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
ホーク 2小K>2小P>大K

  • 仰向けダウン:2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
それ以外 2小K>2小P>大K

  • 仰向けダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
ホーク 2小K>2小P>6中Kが届かない

ダッストアマブレからのコンボ

  • EXSAなし
レシピ キャラ
2小P>大K ホーク

  • EXSAあり
レシピ キャラ
コークなし コークあり
中P>大K 中P>大K>小ジェッパ>コーク ホーク
最終更新:2012年04月22日 17:45
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