確定反撃
| 相手の技 |
こっちの技 |
猶予 |
備考 |
| 2大K |
大P |
1F |
|
| コンドルダイブ |
中ダッパ |
? |
ガード位置によってはガードされる |
| 中マシンガン |
? |
|
| EXトマホーク>派生 |
EXマシンガン |
? |
早すぎるとくぐったり派生を食らう |
| 小~大スパイア |
小P |
? |
持続の半分程度なら確定 めりこみ時はヒットしていても確定 |
被確定反撃
| 相手の技 |
こっちの技 |
猶予 |
備考 |
| 6大P |
タイフーン |
0F |
先端当ての場合は確定しない |
| 6大K |
ウルコン1 |
0F |
|
| 大K>小ダッキング |
タイフーン |
1F |
|
| 小マシンガン |
タイフーン |
0F |
2中P先端>小マシンガンなどの場合は確定しない |
| 中マシンガン |
タイフーン |
2F |
|
| ダッスト |
タイフーン |
3F |
先端の場合は確定しない |
| ダッパ |
タイフーン |
4F |
|
割り込み
特になし
被割り込み
| 連携 |
割り込む技 |
備考 |
| 小P>大P |
ウルコン1、タイフーン、EXトマホーク |
|
ウルコン選択
| ウルコン |
有効度 |
備考 |
| ローリングサンダー |
△ |
コンドルガード後の確定反撃は高くなるが、コークに比べると微妙。ダッパ空中ヒット跡の追撃や、大K一点読みの状態で大K見てから出す、ということもできるが、コークの方がいい。 |
| コークスクリュークロス |
O |
基本コンボの火力の底上げや、ダッパで垂直ジャンプを落とした場合の火力アップ。バレバレのスパイアやダイブに直接当てるのもいい。 |
立ち回り
遠距離
小ジェッパでゲージを溜める。
端に追い込まれたくないので、自分から前に出るのもあり。
稀に手前着地のコンドルを撃ってくることもあるが、2小Pからコンボを入れる。
(小Pだとすかることあり)
中~遠距離
ホークの大K先端前後の間合いで、この距離をキープして相手の行動を対処する。
主に見るのはスパイアと垂直ジャンプ。
スパイアは通してしまうと接近戦になってしまうこと、垂直ジャンプは空対空、空対地ともに強い上に6大Pやダッストに最大リターンなので、この2つの対処を念頭に置く。
スパイアは見てから大Pを出す。たまに大Pすかる位置でスパイアを出してタイフーンを入れてくることもあるので、意識しておく。
垂直ジャンプはダッパ。ダッキングでかなり潜らないとJ大Pに負けるので、大ダッキングがメイン。
空中で1ヒットした場合はダッパ(1ヒット)>大ダッスト(>EXSA前ステ>コーク)で追撃可能。
ただし、大ダッパだとジャンプ頂点ぐらいまでに出さないとJ大Pに負けるので、近めならEXダッパが大安定。
他のホークの選択肢は前J、大K、セビ置き、前ステなど。
前Jはコンドルがあるので空対空J大Pで落とすようにしたい。
大Kは無視してもいいが、しつこいようならセビ前ステや置きカニパンで分からせる。
セビ置きはこちらの6大P狙い。基本は前ステを見ながら放置だが、しつこいようならダッスト。
前ステは反応して大P等置きたいところだが、反応が遅れたら無理せずバクステ。
こちらから仕掛ける場合は地上からだと6大Pやダッスト先端当てがメインで、地上に目をやらせてから前J大Kで触る。
中距離、近距離
逃げる。
EXスパイアはガードしてもまず不利なので、擦らずに後ろ歩き・バクステ・バックジャンプを使い分けて逃げる。
起き攻め
放置。
起き上がり有利フレーム
| |
有利フレーム |
備考 |
| 前投げ |
63フレ |
|
| 後ろ投げ |
53フレ |
|
| 中足 |
49フレ |
|
| EXマシンガン>中ダッパ |
57フレ? |
|
| コーク6ヒット |
75フレ? |
基準キャラ+1 端では6ヒットしない。 |
| コーク5ヒット |
70フレ |
基準キャラ+1 |
| コーク4ヒット |
65フレ |
基準キャラ+1 |
端の起き攻め
端前投げ>前ステ>小P>前J小K
すかる。
端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み
EXタイフーンがどうしようもないので不可。
端・コークヒット後の起き攻め
コーク4ヒットからEXトマホークを詐欺れるが、EXタイフーンは喰らうので不可。
知らない相手にはやっていいかもしれない。
中央の起き攻め
中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み
EXタイフーンがどうしようもないので不可。
中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み
届く。
被起き攻め
小タイフーンや大足の後など、近めでの起き攻めはボディプレスからのが多い。
表裏の択の他に、着地後は直で投げ、中P当て投げなど色々ありで、バクステについても大足やEXトマホーク、EXスパイアで咎められる。
ただザンギのように小足からヒット確認してのコンボはないので、比較的上入れっぱしやすい。
またEXスパイア以外は不利が大きいので、ガードという選択肢もあり。
ジャンプ攻撃に直接セビバクステを合わせると、中P食らい逃げで安く済むことが多い。
あとは昇りコンドルでのめくりがあったりするので意識する。
大タイフーンの後など遠くからの起き攻めは、前ステ>前ステから前ステ>投げやEXトマホークか、大足・EXスパイアなどバクステ狩りに主眼を置いた選択肢が多い。
前ステに集中して前ステ見てから擦る、他はガードというイメージ。
ゲージが50%程度ある場合は、小ジェッパぶっぱがリスクリターン的に悪くない。
普段の立ち回りでEXダッパ対空とコンボの時のEXマシンガンぐらいしかゲージを使わないはずなので、ホーク側にプレッシャーを与える意味でゲージはキープしておきたい。
ネタ
先端当て2中Pや2小P>小P>大K>小マシンガンをガードさせるとタイフーンの間合い外になるので、タイフーンを釣っておいしくいただく。
セビLV2からの表裏択
①(中央)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択
②(端)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択
③セビLv2>前ステ>前ジャンプ>小足キャンセルの表裏択
| |
裏 |
表 |
| ① |
大K>大ダッキング |
大K>中ダッキング |
| ② |
大K>大ダッキング 6中K>小ダッキング |
大K>中ダッキング 6中K>前ステ |
| ③ |
全ダッキング |
なし |
※②:2小Pキャンセルでも大ダッキングでしか裏回りできない。
表裏択からのコンボ
| |
レシピ |
備考 |
| 中ダッキング |
2大P>大K |
|
| 大ダッキング |
6中K>2小P>大K |
|
コンボ選択
EXマシンガンからの追撃
| |
コークなし |
コークあり |
| 中央 |
中ダッスト>大ジェッパ |
中ダッスト>コーク(5ヒット) |
| 端(火力重視) |
小ダッスト>小マシンガン |
大足>大足>コーク |
| 端(起き攻め重視) |
小ダッスト>小マシンガン |
大足>大足>コーク |
EXトマホークは詐欺可能だがEXタイフーンを食らう。
6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ
| |
レシピ |
| 小足 |
2小K>2小P>大K |
| 2中P |
2中P>2小P>大K |
| 2大P |
2大P>小P>大P |
2小K>2小Pからのレシピ
| キャラ |
コンボ選択 |
備考 |
| ホーク |
2小K>2小P>大K |
|
| キャラ |
コンボ選択 |
備考 |
| ホーク |
2小K>2小P>大K |
|
- うつ伏せダウン:2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ
| キャラ |
コンボ選択 |
備考 |
| それ以外 |
2小K>2小P>大K |
|
- うつ伏せダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
| キャラ |
コンボ選択 |
備考 |
| ホーク |
2小K>2小P>大K |
|
- 仰向けダウン:2小K>2小Pからのコンボ調査・まとめ
| キャラ |
コンボ選択 |
備考 |
| それ以外 |
2小K>2小P>大K |
|
- 仰向けダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
| キャラ |
コンボ選択 |
備考 |
| ホーク |
2小K>2小P>6中Kが届かない |
|
ダッストアマブレからのコンボ
| レシピ |
キャラ |
| コークなし |
コークあり |
| 中P>大K |
中P>大K>小ジェッパ>コーク |
ホーク |
最終更新:2012年04月22日 17:45