キャラ対策・バイソン


メモ


  • アーマー対策
ダッストでアマブレした場合は+4だが、セビキャンしないと何も繋がらない。
一点読みでダッスト>EXSA前ステ>コパからコンボぐらいしかできない。
ダッストの狙いどころは相手の起き上がりや空対空・対空の後など。

他には投げ。起き攻めでの空ジャンプ投げや投げ重ね、6中Kの固めの合間に投げなど。
また近距離の固め中にバックジャンプも対策の一つ。EXダッパ以外には勝てる。
ただ着地後の距離が大きいので大Pや中P>ダッパに繋ぐ。
もちろんヘッドには負ける。

セットプレイとしては、小足>2小P>大K>小ダッパからEXジェッパ仕込み2小P。
アーマー系に全て勝ち、小ヘッドは届かない、EXヘッドはガードが間に合う。
ここで意味不明にノーマルダッシュ攻撃をやられると死ぬ。
また通常の牽制には負ける。

  • 小足>2小P>大K>小ダッパ後の勝ち負け
2小P 大P 備考
EXダッスト
大足
EXヘッド
立ちガード 立ちガードされるとすかる

立ちガード安定なので、バレたら使えない。(中足は届かない)
最終的には多少リスクを負って択るしかなさそう。火力勝負。

  • 確定反撃
ダッストはめり込み気味に対しては小P>大P。小マシンガンに繋いでも安い。
スマッシュは中P>小ダッパが安定。立ちガード時は(小P>小マシンガン)X4も入る。
マシンガンループの後は結構距離が空くので、アーマー狩りのEXジェッパ仕込みなどを仕込んでおくのもあり。
先端をガードすると何も入らないので、手を出さない。

  • バックジャンプ対策
早めの大ダッパが使える。ダッストはJ大Pに負ける。
ダッパが届かないような距離ならダッパは出さない。

  • 立ち回り
相手が待ちに入ったら、ダッスト先端を通常のダッキングと混ぜながら見せて、
垂直・バックジャンプやダッシュ攻撃、牽制を出させる。
また歩きで下がる相手には、ダッパで落とされるまでは空ジャンプで接近。
着地に大足・大K等を合わせてくる相手にはセビ前ステ。
タンパには見てからコークを出せるようにしておきたい。


確定反撃

相手の技 こっちの技 猶予 備考

被確定反撃

こっちの技 相手の技 猶予 備考

割り込み

連携 割り込む技 備考

ウルコン選択

ウルコン 有効度 備考
ローリングサンダー
コークスクリュークロス

立ち回り


起き攻め


起き上がり有利フレーム

有利フレーム 備考
前投げ 63フレ
後ろ投げ 53フレ
中足 49フレ
EXマシンガン>中ダッパ 57フレ
コーク6ヒット 77フレ? 通常キャラ+3フレ。
端では6ヒットしない。
コーク5ヒット 72フレ? 通常キャラ+3フレ。
端では5ヒットしない。
コーク4ヒット 67フレ 通常キャラ+3フレ。

端の起き攻め

端前投げ>前ステ>小P>前J小K

後ろガード 前ガード 対応キャラ
ヒット・表落ち ガード・裏落ち バイソン

キャラ 使用可否 相性
バイソン ヘッドに負けるが、空ジャンプでガード可能
※:バイソン限定でJ大Kがめくりで入る。小ヘッドは食らうが、空ジャンプでガード可能。

端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み

選択肢 勝ち 反応次第 五分 不利 負け 備考
かなり遅らせ2大P仕込み 小・大・EXヘッド(※1)
バクステ(※2)
EXダッスト、EXダッパ
空ジャンプ投げ EXダッスト、EXダッパ バクステ 小・大・EXヘッド
※1:ガード後にフルコン。(-12)EXヘッド(発生12F)をガードするためにはかなり遅めに2大Pを入力する必要がある。
※2:地上ヒット。2大P>大Kからのコンボ。

端・コークヒット後の起き攻め

可否 レシピ キャラ
大足>大足>コーク>大P>垂直J バイソン(※5)
※5 バイソン:EXダッストに対してビタの必要あり。

中央の起き攻め

中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み

キャラ 有効度 仕込み 備考
ウルコン以外 ウルコン
バイソン 中ダッパ なし リバサにEXダッストやEXヘッドがあるため、よっぽど
読めてる時以外は使えない。
相手が小ヘッドを出すと互いにすかる。(バイソン有利)

中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み

 届かない。

被起き攻め


ネタ


セビLV2からの表裏択

①(中央)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択
②(端)セビLv2>前ステX2>通常技キャンセルの表裏択
③セビLv2>前ステ>前ジャンプ>小足キャンセルの表裏択
大K>大ダッキング 大K>中ダッキング
大K>大ダッキング
2小P>小ダッキング
大K>中ダッキング
2中P>小ダッキング
全て なし

表裏択からのコンボ

レシピ 備考
小ダッキング 2大P>大K
中ダッキング 2大P>大K
大ダッキング 6中K>2小P>大K 2大Pだと持続が当たらないので。
  • 始動は2大P/6中K/2小K/6中P


コンボ選択

EXマシンガンからの追撃

コークなし コークあり
中央 中ダッスト>大ジェッパ 中ダッスト>コーク6ヒット
端(火力重視) 小ダッスト>小マシンガン 大足>大足>コーク
端(起き攻め重視) 小ダッパ 大足>大足>コーク
※起き攻め重視の場合は詐欺の可否についても記載

6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ

レシピ
小足 2小K>2小P>大K
2中P 2中P>大K
2大P (入らない)
  • 立ち・しゃがみ問わず入るレシピ

2小K>2小Pからのレシピ

  • コンボ選択
キャラ コンボ選択 備考
バイソン (密着)2小K>2小P>大K
(密着以外)2小K>2小P>2中P
しゃがみにかなり届きにくい

  • 2小K>2小P>6中Kの連携
キャラ コンボ選択 備考
バイソン 6中Kの後にコンボに行けない

  • うつ伏せダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
バイソン 2小K>2小P>2中P

  • 仰向けダウン:2小K>2小Pガード後に6中Kの連携・まとめ
キャラ コンボ選択 備考
バイソン そもそも小足重ねを狙うべきでない

ダッストアマブレからのコンボ

  • EXSAなし
レシピ キャラ
不可 バイソン

  • EXSAあり
レシピ キャラ
コークなし コークあり
中P>大K 中P>大K>小ジェッパ>コーク バイソン

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最終更新:2010年12月05日 07:39
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