オススメ戦術 - (2007/11/11 (日) 14:10:07) の1つ前との変更点
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◇魔剣士+かじる+(HPリカバー、リジェネor守りの指輪)
└「あんこく」をより使い易く
◇ケアルダメージ+ケアル系魔法(+MPターボ)
└お手軽無属性ダメージ
◇ケアルダメージ+くすりのちしき+ハイポーション
└上に同じくお手軽無属性ダメージ。序盤での確定1000ダメは貴重
◇戦士系(高HPキャラ)+青魔法ホワイトウインド
└お手軽回復
◇時魔道士+さきがけ+ヘイストorヘイスガ
└手数アップによる火力強化
◇前衛3~4人パーティー+さきがけ+とつげき
└バーサーカーソウル
◇とつげき→回復役に先行入力ディスペル
└回復役以外を攻撃に回す事で、安全に突撃出来る
◇鞭装備+両手持ち(後衛から)
└後衛からの強力な攻撃+物理ダメージ対策に
◇くすり+アイテム回収(+てんしのはくい)
└魔力が低い戦士系ジョブでも回復役に回れる
◇まもり+かばう+(カウンター)+(他メンバーに瀕死発動系アビリティ)
└まもりかばうを持ってるキャラ以外瀕死にし、物理攻撃をすべてまもりで受けきる。
あわよくばカウンターしてみても面白い。ただしカウンターした時にまもりが解けるので注意。
//他メンバーは瀕死発動アビリティ搭載もオススメ→瀕死状態に「なったとき」に発動するので恐らく無駄
◇シーフ+せいしんはorちりょうorそせい
└ボス戦のライブラリ埋めのお供に。(シーフは盗む以外する事ないから)
◇ぬすむ+ダブルスティール+あやつる
└安全に盗もう
◇ダブルスティール+盗賊の指
└ボス戦など、盗んでいられないときに
◇かくとうかorモンク+ジャンプ
└かくとうか、モンクの火力不足に悩んだときに。(竜騎士にかくとうor爪装備はお勧めできない)
◇属性強化装備+属性魔法
└お手軽魔法威力アップ
◇属性強化装備+なげる
└上の応用編。赤魔導師や青魔導師で活用しやすい
フレイムタン+火遁の術などでMPを気にせずにお手軽雑魚掃討
◇コロシアムでサークル
└コロシアムではどうせ一人しかいないので、サークルをつけると吉
◇ちりょう+リボン
└状態異常対策に。
◇必殺+ブースト
└必殺が必中に
◇けんぎ(エンドオブハート以外)+エクスカリパー
└ジョブをあまり選ばない高威力攻撃。同じデメリットつき武器でも、カラスのつるぎやオーガニクスは威力が全くない
◇魔剣士+かじる+(HPリカバー、リジェネor守りの指輪)
└「あんこく」をより使い易く
◇鞭装備+両手持ち(後衛から)
└後衛からの強力な攻撃+物理ダメージ対策に
◇かくとうかorモンク+ジャンプ
└かくとうか、モンクの火力不足に悩んだときに。(竜騎士にかくとうor爪装備はお勧めできない)
◇前衛3~4人パーティー+さきがけ+とつげき
└バーサーカーソウル
◇とつげき→回復役に先行入力ディスペル
└回復役以外を攻撃に回す事で、安全に突撃出来る
◇属性強化装備+属性魔法
└お手軽魔法威力アップ
◇属性強化装備+なげる
└上の応用編。赤魔導師や青魔導師で活用しやすい
フレイムタン+火遁の術などでMPを気にせずにお手軽雑魚掃討
◇ケアルダメージ+ケアル系魔法(+MPターボ)
└お手軽無属性ダメージ
◇ケアルダメージ+くすりのちしき+ハイポーション
└上に同じくお手軽無属性ダメージ。序盤での確定1000ダメは貴重
◇時魔道士+さきがけ+ヘイストorヘイスガ
└手数アップによる火力強化
◇シーフ+せいしんはorちりょうorそせい
└ボス戦のライブラリ埋めのお供に。(シーフは盗む以外する事ないから)
青魔法、時魔法等の補助系アビリティでも可。
◇ぬすむ+ダブルスティール+あやつる
└安全に盗もう
◇ダブルスティール+盗賊の指
└ボス戦など、盗んでいられないときに。なお、盗賊の指で盗んだ場合は100%成功する
◇戦士系(高HPキャラ)+青魔法ホワイトウインド+(MPターボ)
└お手軽回復
◇くすり+アイテム回収(+てんしのはくい)
└魔力が低い戦士系ジョブでも回復役に回れる
◇まもり+かばう+(カウンター)+(他メンバーに瀕死発動系アビリティ)
└まもりかばうを持ってるキャラ以外瀕死にし、物理攻撃をすべてまもりで受けきる。
あわよくばカウンターしてみても面白い。ただしカウンターした時にまもりが解けるので注意。
//他メンバーは瀕死発動アビリティ搭載もオススメ→瀕死状態に「なったとき」に発動するので恐らく無駄
◇コロシアムでサークル
└コロシアムではどうせ一人しかいないので、サークルをつけると吉
◇ちりょう+リボン
└状態異常対策に。
◇必殺+ブースト
└必殺が必中に
◇けんぎ(エンドオブハート以外)+エクスカリパー
└額面どおりの攻撃力で攻撃できる
同じデメリットつき武器でも、カラスのつるぎやオーガニクスは剣技に使えない
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