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概要

エンヴィデプスはダーコン第1地区から、レベル61以上のプレイヤーが入場できるダンジョンです。
最もシンプルかつ攻略しやすい構造になっています。
インスタンスダンジョンの理解に最適なダンジョンです。

クリア条件

■モンスターを200体討伐する。
■セイレーンを討伐する。
■グレート・クラーケンを討伐する。

編成

難易度によって必要人数は変わりますが、
タンク1人、単体DPS1~2人、範囲DPS1~2人、ヒーラー2人以上の編成を推奨します。

攻略の流れ

道中はタンク役がモンスターを集める、ヒーラーが回復を行う、範囲DPSが集めたモンスターを倒すの繰り返しです。
中ボス、大ボスはタンクがターゲットを取り、全員で攻撃をするだけです。
この流れがインスタンスダンジョンの基本の流れとなります。


モンスター

難易度によってHP、攻撃力が変動するため表記はありません。
エンヴィデプスのモンスターはすべて水属性で統一されています。
攻撃力が高いため、装備の属性は雷にしましょう。

オーバーグローン・シャーク

強くはありませんが、出血の状態異常を使用します。

マーメイド・ビューティ

周囲のランダムなプレイヤー1人を対象に範囲攻撃を行います。
この範囲攻撃を受けた場合、20秒間魔法攻撃力を大きく減少させるデバフを付与されます。
遠距離から範囲攻撃をされ続ける場合もある厄介な敵です。
無理に討伐しようとせず、無視してしまっても構いません。

カンニング・マーマン

死亡時に周囲にいる同族のモンスターの攻撃力を増加させるバフを付与します。
元々の攻撃力も高く危険なモンスターです。

ローキング・マーマン

カンニング・マーマンと同じ特性を持つモンスターです。

ジャイアントタートル

攻撃力が高く、物理攻撃のダメージを大幅に軽減する特性があります。
魔法攻撃は軽減されません。

セイレーン

中ボス
ターゲットしているプレイヤーへの攻撃時に一定確率で足止め効果、
ランダムなプレイヤー1人を対象に沈黙効果のある小範囲の攻撃、
ランダムなプレイヤー1人を対象に足止め効果のある広範囲の攻撃を行います。
その他、最大5体までマーメイド・ビューティを召喚し、ライフリンク・アンダイン状態になります。
アンダイン状態では、ライフリンクしているモンスターのHPが20%以下になるまで死亡しなくなります。
この状態は召喚されたマーメイド・ビューティにも反映されます。
アンダイン状態により残りHP1でダメージを受け付けない状態の場合、他のプレイヤーにターゲットが移ります。

グレート・クラーケン

ボスモンスター
通常攻撃が範囲攻撃の他、
周囲のプレイヤーにランダムで3つの小範囲の攻撃、
自身を中心とした広範囲の攻撃を行います。
広範囲攻撃を受けた場合、ダブルビジョンが付与されます。
ダブルビジョン状態では与えるダメージ、受けるダメージがすべて2倍になります。
残りHPが15%以下になると攻撃力が2倍になり、
クラーケンスパウンの召喚を行うようになります。
クラーケンスパウンの召喚は同時に8体召喚され、ライフリンク・アンダイン状態になります。
アンダイン状態により残りHP1でダメージを受け付けない状態の場合、他のプレイヤーにターゲットが移ります。
クラーケンスパウンを倒した場合、グレート・クラーケンはクラーケンの復讐状態になります。
クラーケンの復讐状態では、一定時間HPが回復し続けます。

対策

グレート・クラーケンの正面は危険なため、タンク職以外は左右から攻撃しましょう。
大型のモンスターのため背後からの攻撃ではリングマスターの援護が届きません。
広範囲攻撃はダメージが大きいですが、DPS職は耐えられるのであればあえて被弾することで火力を上げることができます。
グレート・クラーケンは瀕死時の行動が危険です。
アンダイン状態になるため、クラーケンスパウンは必ず処理する必要があります。
しかし、討伐してしまうとグレート・クラーケンは回復、倒しきれずに再びクラーケンスパウンを召喚を繰り返され、
ジリ貧の末に時間切れになってしまう可能性があります。
DPS職を増やすことで回復量を超えるダメージを与えて倒しきるか、
クラーケンスパウンを瀕死状態で維持し、タンク職が耐えるづけるかの2通りの対策があります。
後者の場合、広範囲攻撃によるダブルビジョン状態になってしまうと余裕のあるナイトですら一瞬で死んでしまう可能性があります。
リングマスターによるパーゲイションによる解除を意識しましょう。


エンヴィレベリング

エンヴィデプスはカースダンジョンでは獲得経験値が多いため、レベル141以上のプレイヤーのレベル上げの場として利用されています。
十分な装備を揃える必要はありますが、通常エリアの2倍以上の経験値効率の他、UltimateJewelBoxの収集が行えます。
単体ボーナスが発生するため、単体職は殲滅できずとも最高の効率で経験値を稼ぐことができます。
Ver1.5以降、Kaillunモンスターの経験値量が多く、Infernalダンジョンでは経験値量が少ないことから、
レベル150以降では最適なレベリングエリアではなくなりました。

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最終更新:2026年04月02日 19:54
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