概要
デュエルとは、相手に申請を行い対戦するシステムです。
レベル差が±29までの相手と戦うことが可能です。
他のプレイヤーが対戦に割り込むことはできません。
デュエルの流れ
相手を選択し、メニューからデュエルを選択することで相手に申請ができます。
パーティーに所属しているプレイヤーには申請ができません。
相手が承認することでカウントダウンが始まり、戦闘が開始されます。
相手のHPが0になるダメージを与えると同時に勝敗が決定し、戦闘が終了します。
この際、キャラクターのHPは0にならず、死亡しません。
異なる地域へ移動した場合、反則負けになり戦闘が終了します。
何らかの理由で戦闘が続行不能になった場合、デュエルはキャンセルされます。
デュエルに勝利したプレイヤーは、相手とのレベル差に応じた名声ポイントを獲得します。
デュエルに敗北したプレイヤーは、現在の名声ポイント・相手とのレベル差に応じた名声ポイントを失います。
パーティーデュエル
パーティー単位で行うデュエルです。
通常のデュエルは1対1ですが、パーティーデュエルを利用することで最大8対8で戦うことができます。
パーティーデュエルでは、パーティーリーダー同士のレベル差が±29である必要があります。
パーティーメンバーのレベルは影響しません。
このルールではキャラクターが死亡しますが、デスペナルティは発生しません。
すべてのメンバーが同じエリアにいる必要があります。
パーティーデュエルの流れ
パーティーリーダーが相手のパーティーリーダーを選択し、
メニューからパーティーデュエルの申請を選択することで相手に申請ができます。
相手が承認することでカウントダウンが始まり、戦闘が開始されます。
相手のパーティーリーダーを倒すことで勝利します。
メンバーが死亡した場合、戦闘に復帰できません。
勝利したパーティーは、パーティーリーダー同士のレベル差に応じた名声ポイントを全員が獲得します。
敗北したパーティーは、現在の名声ポイント・パーティーリーダー同士のレベル差に応じた名声ポイントを全員が失います。
賭け金
デュエルベットの設定をオンにすることで、ペニャを賭けたデュエルができます。
お互いが所持しているペニャ以上を賭けることはできません。
ペニャを賭けた場合、敗北したプレイヤーから勝利したプレイヤーにペニャが支払われます。
パーティーデュエルでは、パーティーリーダー同士でのみ支払いが発生します。
名声ポイント
名声ポイントを獲得することで、PVP称号が付与されます。
PVP称号は、職業に応じて異なります。
PVP称号は、一定の名声ポイントに応じて変化します。
現在の名声ポイント、称号はステータス画面から確認できます。
称号の表示は実績画面から解除することができます。
ギルドデュエル
ギルド単位で行うデュエルです。
一定のギルドレベル・メンバー数を揃えたギルド同士でデュエルを行うことができます。
ギルドデュエルを行うには、指定されたチャンネルに接続する必要があります。
このルールではキャラクターが死亡しますが、デスペナルティは発生しません。
報酬は発生しませんが、勝敗はギルドの成績として記録されます。
ギルドデュエルの流れ
ギルドマスターがギルド画面・ギルド戦タブにて、相手ギルド名を入力することで申請が行えます。
相手のギルドマスターが承認することでギルドデュエルが開始されます。
制限時間内に相手のギルドマスターを倒すことで勝利します。
ギルドデュエルでは、試合開始・メンバーの死亡・試合結果がチャンネル内に通知されます。
休戦・降参
ギルドデュエルでは相手に降参、または休戦を申し込むことができます。
降参した場合、相手ギルドの勝利となります。
降参したギルドは降参した回数が記録されます。
休戦の申請が受理された場合、ギルドデュエルは無効となります。
最終更新:2026年08月16日 19:32