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はじめに

フリフでは開始時、放浪者からスタートします。
レベル15になることで、一次職(マーシナリー、アシスト、マジシャン、アクロバット)へ転職を行うことができます。
レベル60になることで、一次職から分岐した二次職(例:マーシナリーはナイト、またはブレード)へ転職を行うことができます。
レベル166になることで、二次職の上位である三次職(例:ナイトはテンプラー)へ転職を行うことができます。
マーシナリー系統からアシスト系統、ナイトからブレードといった他の職業への転職は行えません。


放浪者

開始時の職業です。
レベル1~15の間はこの職業に限定されます。
レベルが一定に上がるごとに自動攻撃の攻撃パターンが追加されます。

転職

レベル15に到達することで、フラリス東広場から転職クエストの受注が可能になります。
任意の職業の転職クエストを完了することで一次職へ転職します。
転職を完了させるまで経験値を獲得できなくなります。
転職時にステータスはリセットされます。
転職時にリキュアランス(スキルリセット)が配布されます。

武器

放浪者は剣・斧・盾が装備できます。
剣は素手と同じ攻撃を行いますが、威力が高く力による攻撃力増加が大きいです。
斧は攻撃速度が遅いですが、剣よりも力による攻撃力増加が大きいです。

スキル

放浪者では、3種類のスキルが使用できます。
スキル攻撃は必ず命中するため、ステータスの低い放浪者では打点となりますが、
性能が低いため使用する必要はありません。
放浪者スキルの特徴にステップ・サークル・フィニッシュの要素があります。
これらはアクションスロットにて、連なるようにセットすることで使用が可能です。
■ステップスキル
通常のスロットにもセットできますが、アクションスロットには最初にしかセットできません。

■サークルスキル
アクションスロットのステップスキル、またはサークルスキルの隣にのみセットが可能です。

■フィニッシュスキル
アクションスロットのステップスキル、またはサークルスキルの隣にのみセットが可能です。
フィニッシュスキルの隣にスキルをセットすることはできません。

クリーンヒット

大きく振りかぶって攻撃を行うステップスキルです。
威力が低くモーションも長いため、弱いスキルです。
アクションスロットには最初にのみセットが可能です。
このステップスキルがアクションスロットにセットされている場合のみ、
サークルスキル、またはフィニッシュスキルをセット、発動ができます。

ブランディッシュ

連続で4回攻撃を行うサークルスキルです。
自動攻撃よりも強力な打点になりますが、消費が大きく多用はできません。
アクションスロットでのみ使用が可能です。
セットするにはアクションスロットにステップスキル、
またはサークルスキルがセットされている必要があります。

オーバーカッター

2ヒットする攻撃を行うフィニッシュスキルです。
この攻撃で倒された相手は吹き飛びますが、意味はありません。
アクションスロットでのみ使用が可能です。
セットするにはアクションスロットにステップスキル、
またはサークルスキルがセットされている必要があります。

一次職

マーシナリー、アシスト、マジシャン、アクロバットの総称です。
レベル15~60の間はこれらの職業になります。
レベル60に到達することで、ダーコンから転職クエストの受注が可能になります。
任意の職業の転職クエストを完了することで二次職へ転職します。
二次転職を完了させるまで経験値を獲得できなくなります。
転職時にステータスはリセットされますが、スキルはリセットされません。
(一次転職時と異なり、リキュアランスの配布はされません。)

装備

各職業には、追加効果を持つレア武器、
複数装備することで効果が発動するセット装備があります。
セット防具は共通効果に防御力増加がある他、装備ごとに固有のセット効果を持ちます。
これらの装備は入手性が低く、一次職では必要な装備以外は無理に揃えずに一般の装備でレベルを上げてしまうほうが早いです。



マーシナリー

戦士タイプの職業です。
他職よりも耐久力がやや高いですが、特別な能力はありません。

武器

マーシナリーは剣と斧、または斧と盾を装備して戦います。
斧は攻撃速度が遅いため、剣よりも弱いです。
放浪者との大きな違いはありません。

セット装備

マーシナリーのセット装備は攻撃速度の強化や消費FPの軽減などの優秀な効果が発動します。
効果が似ているため、レベルの低いセットをそろえる必要はありません。

■フェイタルセット
レベル15セットです。
命中率・クリティカル率・消費FP軽減のセット効果を持ちます。
得られる効果は弱く、揃える必要のない無駄装備です。

■カミットセット
レベル30セットです。
命中率・クリティカル率・攻撃速度増加のセット効果を持ちます。
高レベルの二次職装備と同等で優秀なセット効果を持ちます。
しかし、マーシナリーではクリティカル率の影響は弱く、
入手性も悪いため、実用的ではありません。

■パングリルセット
レベル45セットです。
力・消費FP減少・攻撃速度増加のセット効果を持ちます。
命中率は増加しませんが、確保する手段が増えるため気になりません。
攻撃速度増加の効果が高く、消費FPも軽減されるため優秀です。
長期的に活躍する装備ですが、レベル60セットに入手性・耐久性で劣ります。

■リコンセット
レベル60セットです。
追加FP・追加HP・攻撃速度増加のセット効果を持ちます。
入手しやすく揃えやすいです。
自動攻撃主体の場合、必需品となっています。

■シャミュトラセット
レベル50~53クロック装備です。
セット効果はありませんが、部位ごとに効果を持ちます。
HP増加はしませんが、破格の防御力と属性耐性を持つ強力な装備です。
攻撃速度増加の効果を持ちますが、最低限の増加しかしません。
自動攻撃の性能ではパングリル、リコンセットに劣ります。
クロックワークス装備のため、入手性は非常に高いです。

転職

レベル60に到達することで、大剣・両手斧・片手剣を扱うナイト、
または二刀流スタイルのブレードに転職することができます。

スキル

マーシナリーのスキルは自身の強化を行うバフスキルの他、
相手に強烈な攻撃を行うスキルを使用できます。

バフスキル

指定された武器を装備している状態で発動するパッシブスキルです。

■プロテクション
盾を装備している間防御力が最大20%増加し、遠距離攻撃のブロック率を40%増加させます。
強力なパッシブスキルですが多くの場合、二次職で盾は使用しなくなります。

■パワーウェポン
属性が付与された武器の属性効果を最大まで引き上げます。
属性+1でも、+10と同じ属性効果になります。

■ブレイジングソード/スマイトアックス
剣、または斧を装備している間武器の攻撃力が50増加し、命中率が10%増加します。
効果は同じですが、装備する武器に応じて対応するスキルが異なります。

■ソードマスタリー/アックスマスタリー
剣、または斧を装備している間武器の攻撃力が100増加します。
効果は同じですが、装備する武器に応じて対応するスキルが異なります。

スプルマッシュ

強力な2ヒット攻撃を行います。
最大レベルにすることで、安定して高火力を出せる優秀なスキルです。
ステップスキルのため、アクションスロットには最初にのみセットが可能です。

キーンフィール

3ヒット攻撃を行います。
スプルマッシュほど扱いやすくはありませんが、優秀なスキルです。
サークルスキルのため、アクションスロットのステップスキル、またはサークルスキルの隣にのみセットが可能です。

ブラインドサイド

2ヒット攻撃を行います。
一定確率で相手をスタンさせます。
このスキルで倒された相手は吹っ飛びます。
扱いが難しく優先度の低いスキルです。
フィニッシュスキルのため、アクションスロットのステップスキル、またはサークルスキルの隣にのみセットが可能です。

ブラッディーストライク

与えたダメージの一部を回復する攻撃スキルです。
ボスモンスターとの戦闘時に追加の回復ソースとなりますが、回復量は威力に依存します。

リフレックスヒット

攻撃モーション中に相手から受けたダメージを加算する攻撃スキルです。
扱いが難しく使用されることはありません。

ライトチャージ

ターゲットとその周囲にダメージを与える、マーシナリー唯一の範囲スキルです。
一次職では有効な範囲スキルは貴重なため重宝しますが、二次転職ではより強力な範囲スキルを習得できます。

ソードスラッシュ

遠距離から地を這う衝撃を飛ばして攻撃する、マーシナリー唯一の遠距離攻撃です。

シールドストライク

盾で相手を素早く攻撃するスキルです。
一定確率でスタンします。
威力は高くありませんが、素早く攻撃攻撃が可能です。
PVP向けスキルです。

スネーカー

一定時間相手を移動不能にするデバフスキルです。
モンスター相手にはあまり有効ではないため、PVP向けスキルです。

育て方

自動攻撃がメインの職業ですが、攻撃速度・命中率の確保が難しいです。
敏捷に振ることで上昇しますが、増加量は少ないためあまり意味がありません。
力をベースに必要に応じて体力に振り、スキル主体で育てることを推奨します。
攻撃力増加のバフスキルは必ず習得しましょう。

単体型

スプルマッシュ・キーンフィールを主力に戦う、基本のスタイルです。
FPの消費が多く、息切れが発生しやすいですが、
「ペイション・ネックレス」を装備することで、自動攻撃でFPが回復します。
カミットかパングリルセットを入手した場合、自動攻撃をメインに置き換えることができます。

範囲型

体力をやや多めに振りライトチャージで一度に複数の敵を倒すスタイルです。
レベル30からしかできませんが、他の攻撃スキルは不要になります。
複数の敵から攻撃を受けるため回復アイテムが大量に必要になります。
シャミュトラセットを装備することで、高い防御力からの範囲攻撃が可能になります。
効率は良いですが、ライトチャージは二次転職後(レベル65以降)は不要なスキルとなりSPが無駄になります。

アシスト

ヒーラー・モンクタイプの職業です。
自分や味方を強化するバフスキルを使用でき、自身も強力な攻撃を行えます。
バフ・回復・攻撃すべてをこなせる万能型です。
レベルあげもしやすく初心者向けの職業です。

武器

アシストはスティックを装備することで、バフを始めとした魔法スキルを使用します。
ナックルと盾を装備し、物理攻撃で戦うことも可能です。

セット装備

アシストの装備の多くが無意味な効果しかなく、弱いです。
ウェイジーセット以外、手に入れても使い道はあまりありません。

■サディンセット
レベル15セットです。
命中率・消費FP減少・消費MP減少・魔法キャスティングタイム減少のセット効果を持ちます。
消費FP・消費MP軽減効果以外の効果は無意味です。
わずかに性能が高いだけの無駄装備です。

■ターリーンセット
レベル30セットです。
命中率・クリティカル率・攻撃速度増加のセット効果を持ちます。
サディンセットに続き、わずかに性能が高いだけの無駄装備です。

■ウェイジーセット
レベル45セットです。
知能・消費FP減少・消費MP減少・魔法キャスティングタイム減少のセット効果を持ちます。
高レベル装備と同等以上の魔法の詠唱短縮効果を持つ、アシストで唯一、優秀な効果を持つ装備です。
サポート専門の場合、レベル105以上でもこのセットを装備するプレイヤーも珍しくはありません。

■シュランドセット
レベル60セットです。
力・知能・魔法キャスティングタイム減少・追加HPのセット効果を持ちます。
効果が低く特別な効果もない、HPが増加するだけの汎用的な装備です。
レベル制限のあるPVP向けの装備です。

■ラッシュデインセット
レベル50~53クロック装備です。
セット効果はありませんが、部位ごとに効果を持ちます。
HP増加はしませんが、破格の防御力と属性耐性を持つ強力な装備です。
ブーツの攻撃力増加以外、無意味な効果のため耐久面以外の強みはありません。
耐久力以外、ウェイジーセットに劣ります。
クロックワークス装備のため、入手性は非常に高いです。

転職

レベル60に到達することで、スティックを使用しサポートに特化したリングマスター、
またはナックルでの攻撃に特化したビルポスターへの転職ができます。

スキル

アシストのスキルの多くは自分や味方を強化するバフスキルです。
攻撃スキルは少ないですが、強力なスキルで構成されています。

ヒールスキル

スティックを装備し、自分や味方を回復するスキルです。
知能ステータスに応じて回復量が強化されます。

■ヒール
基本的な回復スキルです。
自分、または味方1人を回復することができます。

■サークルヒーリング
自身と周囲のパーティーメンバーを回復させます。
ヒールよりも回復量は劣りますが、同時に回復させることが可能です。

■リザレクション
死亡したプレイヤーを蘇生できます。
レベルに応じて蘇生時のHPが増加し、デスペナルティが軽減されます。

■プリベンション
自身にプリベンションを付与します。
プリベンション中にHPが一定を下回ると自動的に回復します。
回復後、プリベンションの効果は切れます。

バフスキル

スティックを使用し、一定時間自分や味方を強化するスキルです。
知能ステータスに応じてバフ効果が強化される他、効果時間が延長されます。
■ペイシェンス
最大HPが増加します。
スキルレベルで最大+10%増加します。
割合増加のため、レベルが低いうちは効果が弱く優先度は低めです。

■クイックステップ
移動速度が増加します。
スキルレベルで最大+20%増加します。
移動速度はQOLに影響するため、優先的に習得する必要があります。

■ヘイスト
攻撃速度と魔法キャスティングタイムが増加します。
スキルレベルで最大で攻撃速度+15%、キャスティングタイム減少+10%増加します。
自動攻撃の速度や魔法スキルの詠唱速度が大幅に増加する、最も重要なスキルです。

■キャッツリフレックス
ブロック率が増加します。
スキルレベルで最大で+10%増加します。
影響が少ないため、習得の優先度は低いです。

■アキュラシー
命中率が増加します。
スキルレベルで最大+20%増加します。
スキル攻撃は必中のため、自動攻撃にのみ効果があります。
低レベルの間はスキル主体のため、優先度は低いです。

■マッスルアップ
力ステータスが増加します。
スキルレベルで最大+20増加します。
主に剣・斧・ナックル・ヨーヨーの攻撃力に影響します。

■ヒップアップ
体力ステータスが増加します。
スキルレベルで最大+20増加します。
すべての職業で重要なステータスのため、優先的に習得する必要があります。

■キャノンボール
敏捷ステータスが増加します。
スキルレベルで最大+20増加します。
攻撃速度・命中率・回避率・ブロック率に影響する他、
弓の攻撃力に影響します。

■メンタルサイン
知能ステータスが増加します。
スキルレベルで最大+20増加します。
このスキルの増加した知能でもバフスキルは強化されるため、優先的に習得する必要があります。

■スタンハンド
自身にのみ使用できるバフスキルです。
攻撃にスタン効果を付与します。
ムーンビームには効果がありません。

ムーンビーム

スティックで使用する魔法攻撃スキルです。
相手にダメージを与え、その後一定時間0.5秒ごとに同じ量の継続ダメージを与え続けます。
効果中、相手は受けるダメージが増加します。
知能ステータスに応じて威力と効果時間が増加します。
レベル15から使用でき、破格の攻撃性能を持つアシスト最強の攻撃スキルです。

タンピングホール

ナックルで素早く攻撃するスキルです。
威力は高くなく、特別な効果もありません。

バーストクラック

ナックルで地面をたたきつけ、周囲を攻撃する範囲スキルです。
ターゲット不要で、素早く周囲の敵にダメージを与えられます。
優秀な範囲スキルですが、ナックルメインのプレイスタイルでしか使用しません。

パワーフィスト

ナックルで素早く3回攻撃を行うスキルです。
威力が高いですが、ビルポスター以外では使用しません。

育て方

ビルポスターに転職する場合、ナックルスキルを習得する必要があります。
しかし、アシストはムーンビームが強力で他の攻撃は不要です。
メンタルサイン・クイックステップ・ヘイスト・ヒップアップの必須バフの他、
必要に応じたスキルを習得していきます。

基本型

知能に極振りし、走り回りながら複数の敵にムーンビームをばらまく基本のスタイルです。
レベルが離れすぎない限り、ムーンビーム1回で敵を倒すことが可能です。
メンタルネックレスを装備することで、討伐時にMPが回復するため、消費を大幅に軽減できます。
ボスモンスターにも有効ですが、ボスは移動速度が増加していくため追いつかれます。
必須バフ以外は不要ですが、余ったスキルポイントを活用し、
他のプレイヤー向けのバフの習得、ビルポスターの転職に備えたスキルの習得が可能です。

範囲型

ナックルを装備し、バーストクラックで一度に複数の敵を倒す、
ビルポスターを見据えたスタイルです。
レベル28からしか行えず、力と体力にステータスを振る必要があります。
他のアシストのサポートがない限り、自身でメンタルサイン・クイックステップ・ヘイスト・ヒップアップ・マッスルアップを使用する必要があります。
上記に加え、スタンハンドを習得が必要です。
複数の敵から攻撃を受けるため回復アイテムが大量に必要になります。
ラッシュデインセットを装備することで、高い防御力からの範囲攻撃が可能になります。

マジシャン

遠距離から強力な魔法攻撃を扱う職業です。
攻撃力が高いですが、スキルのみで攻撃するため消費が激しいです。

武器

マジシャンはワンドと盾、または両手武器のスタッフを装備して魔法スキルを使用します。
ワンドの自動攻撃は遠距離から魔法攻撃を行います。
ワンドはターゲットに対し、最大4段階までのチャージショットが使用できます。

セット装備

マジシャンのセット装備は優秀な効果がそろっていますが、
職業の性能が高いため、無理に揃える必要はありません。

シアーセット

レベル15セットです。
追加MP・知能・魔法キャスティングタイム減少のセット効果を持ちます。
知能の増加以外、全く意味がありません。

ソレインセット

レベル30セットです。
消費MP減少・知能・魔法キャスティングタイム減少のセット効果を持ちます。
効果量が高く優秀ですが、入手が難しいため揃える必要はありません。

ミスティセット

レベル45セットです。
消費MP減少・知能・魔法キャスティングタイム減少のセット効果を持ちます。
ソレインセットよりも効果量が低いですが、十分な性能です。
入手性はやや高いです。

アレースセット

レベル60セットです。
消費MP減少・追加HP・魔法キャスティングタイム減少のセット効果を持ちます。
マジシャンに必要な効果が揃えられている優秀な装備です。
二次転職後、この装備を揃えてから育成を開始することを推奨します。
腕部位をフォージル装備に変更することで、効果を維持しつつ耐久力の底上げができます。

フォージルセット

レベル50~53クロック装備です。
セット効果はありませんが、部位ごとに効果を持ちます。
HP増加はしませんが、破格の防御力と属性耐性を持つ強力な装備です。
消費MPの軽減効果がないため消費が増えますが、必要な性能は揃っています。

転職

レベル60に到達することで、スタッフを使用し属性魔法に特化したエレメンター、
またはワンドを使用し、無属性魔法に特化したサイキーパーに転職することができます。

スキル

マジシャンのスキルはすべてが遠距離魔法攻撃です。
攻撃と同時にダメージが発生するスキルと追尾する魔法を発射するスキルの2種類があります。
種類が多いため、使用するスキルは必要なスキルだけに絞る必要があります。

ブリンクプール

一定距離をワープする移動スキルです。
素早く移動が可能なため、QOL向上のために必須スキルです。

メンタルストライク

無属性魔法攻撃です。
威力が控えめですが、相手を選ばず安定したダメージを与えることができます。

火属性スキル

火属性を持ったスキルです。
風属性の相手へのダメージが増加し、水属性の相手へのダメージが減少します。
武器に火属性が付与されている場合、ダメージが10%増加します。
武器に水属性が付与されている場合、ダメージが10%減少します。

■ファイアーブーメラン
相手の回復能力をわずかに下げる効果を持ちます。
威力・効果ともに弱く、採用する必要のないスキルです。

■ホットエアー
一定時間、相手に継続的なダメージを与えます。
ムーンビームほどの性能はなく、属性相性があるため採用率は低いです。

■バーニングストライク
一定時間、相手の水属性耐性を-25%させる効果を持ちます。
威力が高く、デバフ効果も優秀なため高レベルでも使用される強力なスキルです。

風属性スキル

風属性を持ったスキルです。
土属性の相手へのダメージが増加し、火属性の相手へのダメージが減少します。
武器に風属性が付与されている場合、ダメージが10%増加します。
武器に火属性が付与されている場合、ダメージが10%減少します。

■ソードウィンド
相手の攻撃速度・魔法キャスティングタイムを減少させる効果を持ちます。
威力・効果ともに弱く、採用する必要のないスキルです。

■ストロングウィンド
攻撃と同時に相手をわずかにノックバックさせるスキルです。
PC版よりもノックバック効果が大幅に弱体化されており、
威力も高くないため採用する必要のないスキルです。

■ウインドカッター
一定時間、相手の火属性耐性を-25%させる効果を持ちます。
威力が高く、デバフ効果も優秀なため高レベルでも使用される強力なスキルです。

水属性スキル

水属性を持ったスキルです。
火属性の相手へのダメージが増加し、雷属性の相手へのダメージが減少します。
武器に水属性が付与されている場合、ダメージが10%増加します。
武器に雷属性が付与されている場合、ダメージが10%減少します。

■アイスミサイル
相手の移動速度を減少させる効果を持ちます。
発生率が高いですが効果が弱く、威力も特に低いため採用する必要はありません。

■ウォーターボール
スキルレベルに応じた数の水玉を発射して攻撃します。
威力は高くありませんが、発射した水玉の数だけダメージが発生します。
一度に最大で8回攻撃するため、1ダメージしか与えられないイベントモンスターに対して特攻を持ちます。

■ウォータースプラッシュ
一定時間、相手の雷属性耐性を-25%させる効果を持ちます。
威力が高く、デバフ効果も優秀なため高レベルでも使用される強力なスキルです。
攻撃と同時にダメージが発生するため、他の同系統スキルよりも性能が高いです。

雷属性スキル

雷属性を持ったスキルです。
水属性の相手へのダメージが増加し、土属性の相手へのダメージが減少します。
武器に雷属性が付与されている場合、ダメージが10%増加します。
武器に土属性が付与されている場合、ダメージが10%減少します。

■ライトニングボール
防御力を減少させる効果を持ちます。
威力・効果ともに弱く、採用する必要のないスキルです。

■ライトニングパーム
追加効果がなく、採用する必要のないスキルです。

■ライトニングショック
一定時間、相手の土属性耐性を-25%させる効果を持ちます。
威力が高く、デバフ効果も優秀ですが、活躍する場面が少なく採用率は低めです。

土属性スキル

土属性を持ったスキルです。
雷属性の相手へのダメージが増加し、風属性の相手へのダメージが減少します。
武器に土属性が付与されている場合、ダメージが10%増加します。
武器に風属性が付与されている場合、ダメージが10%減少します

■スパイクストーン
相手をスタンさせる効果を持ちます。
威力は低いですが、一定の活躍が見込めるスキルです。

■ルーティング
相手を一定時間移動不可にさせるデバフスキルです。
効果時間が長く、安全に攻撃が行えるようになる優秀なスキルです。
ジャイアントモンスターには耐性が付与されるため、連続使用はできません。

■ロッククラッシュ
一定時間、相手の風属性耐性を-25%させる効果を持ちます。
威力が高く、攻撃と同時にダメージが発生するため強力ですが、
デバフ効果を活用できる場面は限られています。

育て方

マジシャンは知能極振りをベースに、必要に応じて体力に振り分けていきます。
マジシャンの間は盾を装備できるワンドでの育成を推奨します。
MPの消費が激しいため、メンタルネックレスの装備は必須です。
知能極振りをベースに、必要に応じて体力に振り分けていきます。
スキルポイントが不足しがちなため、必要最低限のスキルの習得を推奨します。

基本型

メンタルストライク・ブリンクプール、必要ならルーティングだけを習得するスタイルです。
必要最低限のスキルだけで進行するため、どちらの職業の転職にも対応できます。
レベルがあがるにつれ火力が足りなくなるため、
レベル40で上位スキルの習得を推奨します。

風属性ルート

レベル40以上のモンスターは土属性が多いため、
ウインドカッターを習得し、土属性を集中的に狩るルートです。
レベル60以降の土属性は、レベル67と開いてしまい効率が下がります。
バーニングストライクを習得することで、補完することができます。

アクロバット

中距離・遠距離タイプの職業です。

武器

中距離攻撃を得意とするヨーヨー、
矢を消費し、遠距離攻撃を得意とする弓を使用します。
ヨーヨーは近距離の相手をノックバックさせる特徴を持ちます。
弓は敏捷ステータスに応じて攻撃力が増加する特徴を持ちます。
弓はターゲットに対し、最大4段階までのチャージショットが使用できます。

装備

アクロバットの装備は強いとも弱いとも言えない装備が多く、
一部では、二次転職後に効果を発揮する装備が存在します。

スレイピンセット

レベル15セットです。
命中率・消費FP減少・消費MP減少・クリティカル率のセット効果を持ちます。
消費MPの軽減効果以外が無意味な無駄装備です。

レイアードセット

レベル30セットです。
命中率・クリティカル率・攻撃速度増加のセット効果を持ちます。
弓の自動攻撃と相性が良いですが、ジャンクアローに劣るため強くはありません。

クルーザセット

レベル45セットです。
武器の攻撃力増加・命中率・クリティカルダメージ増加のセット効果を持ちます。
強力な武器攻撃力増加効果を持ち、クリティカルダメージが大きく増加する火力装備です。
アクロバットではクリティカル率が低く性能が十分に発揮されません。
この装備は二次転職を完了し、クリティカルが強化されることで真価を発揮します。
ジェスター、レンジャー共にレベル90まで活躍します。

レブロンセット

レベル60セットです。
敏捷・追加HP・攻撃速度のセット効果を持ちます。
悪くない性能ですが、攻撃面ではクルーザセットに劣ります。
3部位まで装備し、1部位をロレンドに装備することで高い耐久性を獲得できます。
PVP、または範囲レンジャー向けの装備です。

ロレンドセット

レベル50~53クロック装備です。
セット効果はありませんが、部位ごとに効果を持ちます。
HP増加はしませんが、破格の防御力と属性耐性を持つ強力な装備です。
攻撃速度・クリティカル率・クリティカルダメージが増加しますが数値は控えめです。
優秀な装備ですが、火力ではクルーザセットに劣ります。

転職

レベル60に到達することで、ヨーヨーに特化したジェスター、
または弓に特化したレンジャーに転職することができます。

スキル

アクロバットのスキルは短時間自身にバフをかけるスキルの他、
PVP向けのトリッキーな動きなヨーヨースキル、
高威力の弓スキルで構成されています。

バフスキル

パッシブスキルの他、短時間バフスキルを使用できます。
■ヨーヨー/ボウマスタリー
ヨーヨー、または弓を装備している間武器の攻撃力が100増加します。
効果は同じですが、装備する武器に応じて対応するスキルが異なります。

■パーフェクトブロック
一定時間、ブロック率が上昇します。

■ファストウォーカー
短時間ですが、移動速度が増加します。

■ダークイリュージョン
短時間ですが、姿を透明にすることができます。
ダークイリュージョン状態では、他のプレイヤーやモンスターから視認されません。
ダークイリュージョン使用時、自身へのターゲットは解除されます。

プーリング

相手を引き寄せるヨーヨースキルです。
引き寄せる距離には限界があるため、離れた相手を目の前まで引き寄せられるとは限りません。

スニッチ

ダークイリュージョン中、相手の背後からのみ使用できるヨーヨースキルです。
相手から少額のペニャを盗むことが可能です。
PVPでも盗むことが可能ですが、繰り返した場合迷惑行為として処罰の対象になる可能性があります。

クロスライン

相手をスタンさせる効果を持つヨーヨースキルです。
PVPでは高確率でスタンさせることができますが、クールタイムが発生します。

デッドリースウィング

威力が高く、出血効果を持つヨーヨースキルです。
貴重なダメージソースですが、PVP向けスキルです。

カウンターアタック

使用すると一定時間カウンターの構えをとり、攻撃を受けると無効化し反撃するヨーヨースキルです。
反撃された相手は必ずスタンします。
効果が終了するまで構えを解除することはできません。
射程外から受けた無効化・攻撃をカウンターすることはできません。
多段ヒットするスキルは無効化しきれず、ダメージを受けます。
無効化した攻撃の追加効果を受けるため、スタンなどで行動を阻害された場合カウンターはできません。

ジャンクアロー

4回攻撃を行う弓スキルです。
自動攻撃よりも高い威力のダメージを出せますが、1発ごとに失敗する可能性があります。
失敗した攻撃は1ダメージとなります。

サイレントショット

ダークイリュージョン状態で使用することで、威力が増加する弓スキルです。
増加した攻撃でも威力はあまり高くありません。

エイムドショット

一定確率でダメージが2倍になる弓スキルです。
2倍ダメージは強力ですが、モーションが長いためDPSはジャンクアローに劣ります。
PVP向けスキルです。

オートショット

強力な攻撃を4回行う弓スキルです。
クールタイムがありますが、弓のPVE・PVEともに主力スキルです。
稀に相手の命中率を下げる効果があります。

アローレイン

相手の周囲に矢の雨を降らせ、周囲にダメージを与え続ける弓スキルです。
範囲攻撃ですがクールタイムが長く決定打にかけるため、アクロバットでは主力としては扱えません。
レンジャーに転職し、複数の範囲スキルを習得することで真価を発揮するスキルです。

育て方

ジェスター、レンジャーのどちらの転職を目指すかで必要なスキル構築が変わります。
しかし、ヨーヨーは一次職ではまともな攻撃手段がないため最も弱い武器です。
ジェスターを目指す場合であっても、一次職では弓を扱う必要があります。

敏捷にのみステータスを振り、ジャンクアローをメインに使用します。
敏捷によって攻撃力の増加しますが、弓は攻撃力があがりづらく、ボウマスタリーは必須です。
レベル45と遅いですが、オートショットを習得することで確実に敵を倒せるようになります。
敏捷による攻撃速度や命中率の増加により、レベル上がるにつれ自動攻撃能力も強化されていきます。

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最終更新:2026年08月15日 22:04