注意
V1.5コンテンツは未完成状態です。
動作が不安定のため不具合も多く、正常なプレイを行えない可能性があります。
今後、仕様変更される可能性があります。
概要
Ankou'sAsylumはKaillunからレベル166以上のキャラが入場できる
ダンジョンです。
従来のダンジョンと異なる様々なギミックが存在します。
クリアすることで、レベル180武器、レベル175防具セットが入手できます。
クリア条件
■[Twisted Soul] Orcusを45体討伐
■Monument of Deathを破壊
■[Tormented Soul] Nergalを60体討伐
■Monument of Deathを破壊
■[Demonic Soul] Helを30体討伐
■Monument of Deathを破壊
■[Perverted Soul] Morriganを90体討伐
■Monument of Deathを破壊
■[Anguished Soul] Maraを50体討伐
■Monument of Deathを破壊
■[Violent Soul] Ghedを30体討伐
■ダンジョンボスの討伐
編成
近接職はボスまでの道中では死亡しやすく、
ボスは道中と属性が異なり、特性や行動の都合上、活躍が難しいです。
遠距離職が主体の編成をお勧めします。
ギミック
Ankou'sAsylumにはランダムにプレイヤーにバフ・デバフの付与、
ボス到達までのクリアタイムによるボスの変化などのギミックが存在します。
追加で敵を討伐することで宝箱の出現の他、NPC「Mysterious Adventurer」が出現します。
バフ・デバフ
「Monument of Death」の破壊、またはNPC「Mysterious Adventurer」からランダムに獲得できます。
「Monument of Death」からは強制的に1つ付与されます。
「Mysterious Adventurer」からは付与するかどうか、任意で選択できます。
バフ・デバフは以下のステータスを5または10増減させます。
■HP%
■攻撃力%
■防御力%
■全ステータス
■全属性%
■ボスからのダメージ%
■ボスへのダメージ%
同じ効果のバフ・デバフを獲得することがあります。
その場合、効果は重複します。
Mysterious Adventurer
クリア条件以上にモンスターを討伐することで最大で2回まで出現します。
話しかけることで以下の効果から任意のものを獲得できます。
■ランダムに2つバフ・デバフを獲得
■ランダムに1つバフを獲得
■現在のバフ・デバフを2つランダムに変更
クリアタイム
ボス出現までのクリアタイムに応じて出現するボスモンスターが変化します。
タイムが短いほど強く、ドロップ率が高い個体が出現します。
25分未満で[God of Death] Demonic Ankou
25分以上、40分未満で[God of Death] Blazing Ankou
40分以上で[God of Death] Ankouが出現します。
ストーリーモード
ストーリーモードではAnkouの個体の変化を除き、一切のダンジョンギミックが動作しません。
モンスターは大幅に弱く設定され、「Monument of Death」は一切の行動をしません。
ストーリーモードでは現在、ボスモンスター以外は12月18日メンテナンス以前の挙動を行います。
モンスター
Ankou'sAsylumのモンスターは道中は風属性、中ボス・ボスは火属性です。
Ankou'sAsylumのモンスターは移動速度が通常よりも高く設定されています。
Monument of Death
中ボス
移動は行いませんが、強力な範囲攻撃を使用します。
攻撃時、ターゲットしたプレイヤーに毒状態を付与することがあります。
範囲攻撃を受けると被ダメージ+50%のデバフを付与されます。
毒沼を設置することがあります。
範囲攻撃の威力が非常に高く、HPが7万あっても即死する危険があります。
「[Tormented Soul] Nergal」を召喚し、ライフリンク・アンダイン状態になります。
アンダイン状態では、ライフリンクしているモンスターのHPが20%以下になるまで死亡しなくなります。
「Monument of Death」は中ボスですが、ダンジョンボスとしても扱われ、ゴールデンアイバットの影響を受けます。
破壊した際にはケージキー、サンストーン、武器ソケットカードのいずれかを必ずドロップします。
Ankou
ボスモンスター
ボス出現までの攻略時間に応じて無印、Blazing、Demonicの個体が出現します。
上位になるほど強力になり、攻撃パターンが増加します。
ワープポイントからボスエリアへ移動して戦闘を行います。
ボスエリアに入場すると、Ankouがエリア中央からプレイヤーへ近寄ってきます。
Ankouに接触することで戦闘が開始されます。
戦闘が開始されると、Ankouは基本的に移動しなくなります。
エリア中央の舞台の外からは、Ankouに攻撃ができません。
[God of Death] Ankou
到達までに40分以上かかった場合に出現する個体です。
危険な行動も少なく、従来のダンジョンボスに近い討伐が行えます。
[God of Death] Blazing Ankou
到達までに25分以上、40分未満経過していた場合に出現する個体です。
攻撃にメテオ、ブレスが追加されます。
突進の攻撃範囲が表示されなります。
[God of Death] Demonic Ankou
25分未満で到達した場合に出現する個体です。
攻撃に竜巻、吹き飛ばしが追加されます。
突進、ブレスの攻撃範囲が表示されなくなります。
複数の特殊攻撃を連続で行うなど、行動パターンが大きく増えています。
攻撃
Ankouは一部を除き、自身に最も近いプレイヤーに対して攻撃をする性質があります。
Ankouはボスエリア内であれば、どこにいても攻撃を行います。
Ankouはすべての攻撃が範囲攻撃です。
Ankouの攻撃はすべて回避可能です。
通常攻撃
最も近いプレイヤーに行う範囲攻撃です。
猶予は短いですが回避可能です。
踏みつけ攻撃
プレイヤーに少し近づいてから両前足で踏みつける攻撃です。
広範囲ですが、威力は通常攻撃ほどです。
噛みつき
プレイヤーに少し近づいてから広範囲を噛みつく攻撃です。
この攻撃を受けた場合、画面が緑色に染まり特大のダメージを受けます。
メテオ攻撃を受け、スタンしたプレイヤーにターゲットを変更して使用する場合があります。
突進
最も遠いプレイヤーを対象に使用。
地面を引っ掻いた後、地面に炎を残しながらエリア端まで突進します。
突進を受けた場合、キャラクターは吹き飛ばされ、特大のダメージを受けます。
メテオ
Blazing Ankouから使用。
ランダムなプレイヤーを対象に使用。
短い猶予の後、メテオを落とします。
通常攻撃ほどの威力ですが、スタン効果があります。
ブレス
Blazing Ankouから使用。
正面に直線、または扇状にブレスを吐きます。
攻撃後は炎が残ります。
ブレスには複数回のダメージ判定があり、被弾することで特大のダメージを受けます。
Demonic Ankouの使用するブレスは炎が残りません。
吹き飛ばし
Demonic Ankouが使用。
ブレス、または突進後に力をためるような動作を行い、周囲のプレイヤーを描画距離外まで吹き飛ばします。
特大の攻撃範囲を持ち、範囲内のプレイヤーに特大のダメージを与えます。
Ankouの後ろに回るか、描画距離外まで離れる必要があります。
竜巻
Demonic Ankouが使用。
竜巻を5つ召喚します。
竜巻はしばらくの間プレイヤーを直線的に追跡し続けます。
竜巻に触れると特大のダメージを受け、吹き飛ばすことがあります。
炎
突進やブレス後に残る炎です。
触れた場合、特大の持続ダメージを受けます。
最終更新:2026年04月02日 19:44