三日月館【別館】開発・制作Tips集

[Unreal] Blueprintクラスの親クラスを変更する

最終更新:

fumiduki1985

- view
管理者のみ編集可
ブループリントエディタ上部のツールバーにある「クラス設定」を選択し、「詳細」パネルの「クラスオプション」カテゴリにある「親クラス」プロパティを変更すればよい。


このページのタグ一覧
Blueprint UnrealEngine

記事メニュー
ウィキ募集バナー