三日月館【別館】開発・制作Tips集
[Unreal] マテリアルをスケルタルメッシュでも使用できるように設定する
最終更新:
fumiduki1985
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マテリアルの「Usage」カテゴリにある「Used with Skeletal Mesh」プロパティをオンにする。
「Usage」カテゴリには、スケルタルメッシュ以外の種類のオブジェクトに対してマテリアルが使用できるかどうかのプロパティが多数存在する。
マテリアルを適用しても反映されない場合、これらのプロパティも確認してみると良い。
マテリアルを適用しても反映されない場合、これらのプロパティも確認してみると良い。
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