三日月館【別館】開発・制作Tips集
[NUKE] TransformGeoノードのワールド行列を取得する
最終更新:
fumiduki1985
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残念ながら、TransformGeoノードにはワールド行列を取得する機能が存在しない。
TransformGeoノードのinput入力、axis入力を遡りながら、自前でワールド行列を計算する必要がある。
TransformGeoノードのinput入力、axis入力を遡りながら、自前でワールド行列を計算する必要がある。
ただし、Axisノードにはワールド行列を取得するAPIが用意されているため、多少は楽になる。
また、Cameraノードにもワールド行列を取得するAPIがある。なぜTransformGeoには無いのか・・・・・・
また、Cameraノードにもワールド行列を取得するAPIがある。なぜTransformGeoには無いのか・・・・・・