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ジム・クゥエル - (2007/11/01 (木) 18:42:22) の最新版との変更点

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//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *ジム・クゥエル //紹介文 >RGM-79Q GM QUEL >ジム・カスタムを元にティターンズでの運用を前提として開発された機体。 **初期ステータス |チューンpt|17166|スラスター出力|45/67| |HP|1900/3700|スラスター速度|33/75| |実弾防御|11/39|レーダー性能|25/80| |ビーム防御|10/39|バランサー|39/88| |機動性|19/50|旋回速度|27/56| //宇宙専用など制限があれば記入 |制限事項|-| |SPAタイプ|一斉射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |ビームライフル|391/432/600|30/40|3-4-6|1/32|1/40|15-24-30| |ジムライフル|70/73/93|10/32|-|1/32|1/40|90-126-270| |ハイパーバズーカ|559/591/800|1/32|1-/2|1/32|1/40|5-7-10| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):ヘッドバルカン|23/24/30|10/32|-|1/32|1/40|30-36-45| |ビームサーベル|391/432/600|12/32|-|-|-|-| |BGCOLOR(LIGHTGREEN):シールド|1230/1830|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 ジム系統を代表する名機。 この機体を元にガンダムヘイズルが作成された事からその人気振りが伺えるだろう。 機体の貧相なデラーズでやるとこのジムクゥエルがトリオで出現する為、苦戦する。 限界内だとバランサーが上げやすく、空中からの攻めがやりやすい。 メイン武装はやや物足りなくビームライフルが一番信用できる。 チューンはビームライフルかバズーカの2択しかない。 このレベルになるとジムライフルは期待しろという方が無茶である。 格闘はスタンダードだが、普通に大ダメージも狙えるので優良。 SPAが一斉射撃のため、ハイパーモードかチャージブースト格闘にゲージを使うのが良い。 中距離からビームライフルで牽制して、隙を見て強襲し一気にチャージブースト格闘からのコンボで大ダメージを与えるというのが理想的。 ---- **出自 OVA「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY」 実は作中の活躍はなく、最終話のバスクが演説しているシーンで、ハンガーに横たわっているのが確認できる程度。 ----
//機体用ページ作るのが面倒だったので勝手にコピーして作りました。 //このテンプレ自体も含め、必要であれば改変お願いします。 // //機体名 *ジム・クゥエル //紹介文 >RGM-79Q GM QUEL >ジム・カスタムを元にティターンズでの運用を前提として開発された機体。 **初期ステータス |チューンpt|17166|スラスター出力|45/67| |HP|1900/3700|スラスター速度|33/75| |実弾防御|11/39|レーダー性能|25/80| |ビーム防御|10/39|バランサー|39/88| |機動性|19/50|旋回速度|27/56| |制限事項|-| |SPAタイプ|一斉射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ビームライフル|391/432/600|30/40|3-4-/6|1/32|1/40|15-24-30| |主2 ジムライフル|70/73/93|10/32|-|1/32|1/40|90-126-270| |主3 ハイパーバズーカ|559/591/800|1/32|1-1-/2|1/32|1/40|5-7-10| |BGCOLOR(#555588):副 バルカン|23/24/30|10/32|-|1/32|1/40|30-36-45| |格 ビームサーベル|391/432/600|12/32|-|-|-|-| |BGCOLOR(#558855):CENTER:シールド|1230/1830/3000|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 連邦軍0083ミッション「ソロモンの悪夢」クリアで入手可能 ジムの優秀な後継機。後の[[ネモ]]にも迫る性能を持つ。 特徴がないのが特徴の[[ジム・カスタム]]より若干上位機種で限界性能が特に高い。 この機体を元にガンダムヘイズルが作成されたので、その潜在性能の高さが伺えるだろう。 貧乏デラーズでプレーすると、このジムクゥエルがトリオで出現し、わりと苦戦する。 バランス性能やスラスター性能は後の[[ジムⅡ>ジムⅡ(EFF)]]を上回る。 限界内だとバランサーが上げやすく、空中からの攻めがやりやすい。 |CENTER:BGCOLOR(#122740):ALEX系|CENTER:BGCOLOR(#121730):H P|CENTER:BGCOLOR(#121730):対実弾|CENTER:BGCOLOR(#121730):対ビーム|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#121730):機動性|CENTER:BGCOLOR(#121730):スラ出力|CENTER:BGCOLOR(#121730):スラ速度|CENTER:BGCOLOR(#121730):レーダー|CENTER:BGCOLOR(#121730):バランサ|CENTER:BGCOLOR(#121730):旋回性能| |[[アレックス]]|2500/4500|14/43|14/43|25/51|60/90|60/90|45/91|70/99|28/57| |[[ジム・カスタム]]|1900/3700|11/30|9/27|17/34|44/66|32/48|25/50|38/60|25/50| |[[ジム・クゥエル]]|1900/3700|11/39|10/39|19/50|45/67|33/75|25/80|39/88|27/56| ***射撃 ●主1 ビームライフル ジム・カスタムとは異なり、主1,2が逆となり、デフォルトでビームを使えるのはありがたい。 威力は[[ジムⅡ(EFF)]]と同等の標準の威力。 ●主2 ジムライフル ザクマシンガンより強力。 弾数も多いので近距離連射では反撃の暇も与えずダメージを与えれる。 とはいえ命中精度はビームライフルの方が高いのでこれを主に使うユーザーは少ないだろう。 ●主3 ハイパーバズーカ 限界時は[[ドム]]のジャイアントバズより強力でMAX800。 後代のジムⅡすら持つことを許されないMK-2と同じバズーカーを持っている。 ●副 バルカン 連邦軍の慣習標準装備。[[ジム]]や[[百式]]と同じ規格。 ***格闘 スタンダードだが、コンボで大ダメージも狙える。 ***SPA 一斉射撃のため、ハイパーモードかチャージブースト格闘にゲージを使うのが良い。 中距離からビームライフルで牽制し、隙を見て強襲し一気にチャージブースト格闘からのコンボで大ダメージを与えるというのが理想的。 ---- **出自 OVA 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』や劇場版 『機動戦士Ζガンダム』に登場(だけ)する。ジム・カスタムをベースにティターンズ用(対MS戦と暴徒鎮圧が主)として改良されたジム。 [[ガンダムMk-Ⅱ>ガンダムMK-Ⅱ(T)]]と同じく、ジオン系やアナハイムの技術を介する事無く純粋な連邦系の技術のみで改良を加えられている機体で、ジム・カスタムに比べ量産性や稼働率を向上させると同時に、信頼性を失わない程度の新規技術が投入されている。 雑誌企画の『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』にて描かれているティターンズテストチームに配備された内の1機はガンダムヘッドを装備され、ガンダムTR-1[ヘイズル]の予備機として用いられたが、改修を受け新たにRX-121-2の型式番号を得てガンダムTR-1[ヘイズル2号機]となった。 MK-Ⅱとを繋ぐミッシングリンク機という訳である。 機体名称の「Quel」には「鎮圧する」という意味と共に「地球の法と権限を行使する」 (Qualified to Use Earthly Law) という意味が込められているとされる。 実は作中の活躍はなく、最終話のバスクが演説しているシーンでハンガーに横たわっているのが確認できる程度であるが、それより前に制作されたTV版『Ζ』では当然存在していないのでグリプス戦役中はどうしていたのか?といった疑問も時折聞かれる。 一応劇場版『Ζ』では警備を行っているシーン等が追加されたり、上記の様に『AofΖ』にて運用されたりしているので疑問もある程度緩和されていると言える。 しかし『Ζ』では戦闘シーン等の絡みは特に無く、『AofΖ』でも直ぐにガンダムヘッドに換装されてヘイズルという全く別個の機体へと変貌してしまう為、(細かい設定が創られている割には)結局あまり活躍の機会が与えられない不遇の機体である。 プラモデルマスターグレードに添付されたインスト掲載のエピソードでは、MSを持ち出した過激な労働組合の闘争行動を瞬時に鎮圧したりもしている。 ----

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