ドム - (2007/10/30 (火) 20:23:33) の編集履歴(バックアップ)
ドム
ジオン軍局地戦用重モビルスーツ。
重装甲でありながら高速移動が可能。
初期ステータス
チューンpt | ? | スラスター出力 | 40/60 |
HP | 1600/3100 | スラスター速度 | 31/45 |
実弾防御 | 12/30 | レーダー性能 | 15/30 |
ビーム防御 | 10/30 | バランサー | 26/41 |
機動性 | 30/80 | 旋回速度 | 3/6 |
制限事項 | 地上専用 |
SPAタイプ | 三分身 |
兵装ステータス
・ | 威力・耐久 | 命中 | 連射 | 弾速 | リロード | 弾数 |
主 ジャイアントバス | 447/485/750 | 5/15 | 1-/2 | 1/35 | 1/40 | 5-8-/10 |
主 ザクマシンガン | 57/59/75 | 14/24 | - | 1/35 | 1/40 | 90-108-/135 |
副 幻惑ビーム | - | - | - | - | 1/40 | - |
格 ヒートサーベル | 297/351/600 | 10/35 | - | - | - | - |
盾なし | - | - | - | - | - | - |
機体特徴
とりあえずホバー機体の機動99の滑らか滑走を体感してもらいたい。
平地では爽快だか、施設内ではすっごく動かし辛い。まるで罰ゲーム
旋回性能が低く小回りが利かなない。
街中など障害物の多いステージでは苦戦必至。武器対応はザクIIF型以下かもしれない。
ただし、砂漠などの広大マップとは滅法相性がいい。自慢の足で戦場をかき回してやろう。
ドムは騎馬隊と脳内解釈しよう。
平地では爽快だか、施設内ではすっごく動かし辛い。まるで罰ゲーム
旋回性能が低く小回りが利かなない。
街中など障害物の多いステージでは苦戦必至。武器対応はザクIIF型以下かもしれない。
ただし、砂漠などの広大マップとは滅法相性がいい。自慢の足で戦場をかき回してやろう。
ドムは騎馬隊と脳内解釈しよう。
射撃
ジャイアントバズなのだが、戦闘テンポの速い今作では弾速の遅いバズーカ系は軒並み使い勝手が悪い。但し、限界威力はかなり高いので足の速いエース機にはかなわないが、雑魚MSなら数撃で破壊できる。
チューンで弾速を強化、さらに二連射できるようになるとかなり強力。
チューンで弾速を強化、さらに二連射できるようになるとかなり強力。
序盤ではホバー移動しながらのマシンガンばら撒きの強さは異常。
SPAのジェット・ストリーム・アタックでは攻撃力が一気に三倍。一撃必殺ではないが壮観の一語に尽きる。
SPAのジェット・ストリーム・アタックでは攻撃力が一気に三倍。一撃必殺ではないが壮観の一語に尽きる。
格闘
ビームではないヒート系だが威力は普通。三段攻撃をする。
SPA
いわゆるジェットストリームの一人プレー三分身。
これでバズをぶっ放したら三倍の威力になる・・・はず。
これでバズをぶっ放したら三倍の威力になる・・・はず。
リック・ドムはこの機の宇宙専用機
出自
「機動戦士ガンダム」に登場。黒い三連星の愛機
主なパイロット。ガイア・オルテガ・マッシュ
主なパイロット。ガイア・オルテガ・マッシュ
バズーカーの常用を優先した巨大なマニュピレーターは、汎用性が劣り、バズーカーしか持てないと思われていたが、「08小隊」ではザクマシンガンを運用する姿も見受けられ、ドムの運用の広さの一端を垣間見れる。
おかげでこのゲームでマシンガンを使えるきっかけを作っている。
おかげでこのゲームでマシンガンを使えるきっかけを作っている。
余談だが、ゲーム「ジオンの系譜」でランバ・ラルをドムに乗せると「グフとは違うのだよ!グフとは!」と言い出す。ゲルググが手に入ると今度は「ドムとは違うのだよ!ドムとは!」と言い出す。
特にグフに愛着があったわけではないらしい。
特にグフに愛着があったわけではないらしい。