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*グフカスタム
>MS-07B-3 出力-1,034kW 総推力-40,700kg
>グフの欠点である汎用性の欠如を見直して改良した機体
>単機で「08小隊」を手玉に取り、名機グフの存在性を不動のものにした。
**初期ステータス
|チューンpt|22269|スラスター出力|23/37|
|HP|1500/3800|スラスター速度|26/49|
|実弾防御|10/29|レーダー性能|23/50|
|ビーム防御|9/28|バランサー|19/36|
|機動性|15/37|旋回速度|23/53|
|特殊事項|地上専用|
|SPAタイプ|コンボ|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ガトリングシールド|80/99/117|SOLID|-|--|9/55|22/50|140-160-180|
|BGCOLOR(#66CCFF):副 ヒートワイヤー|210/234/240|SOLID|6/50|--|16/55|5/50|--|
|格 ヒートソード|520/729/750|-|12/76|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|780/1830/3000|-|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
0079ジオン「ラスト・リゾート」クリア報酬
射撃・攻撃・耐久・運動・全ての面で強化された[[グフ]]の完全上位互換機。
グフと攻撃的な特徴は変わらない。そして不遇なグフの今作唯一のバリエーション機でもある。
ガトリングシールドはシールドが破壊されると三連ポッドに変更される。芸が細かい。
***射撃
●主1 ガトリングシールド (MAX=117)
なんてことない普通のガトリングだが、グフのフィンガーバルカンやザクマシンガンより高威力。
この機体は他に射撃武器を持たないので遠距離戦ではこれに頼らざるを得ない。
当たっても相手は怯まないのでヒートワイヤー中の削りになる。
●副 ヒートワイヤー (MAX=240)
この機体の特徴ともいえる武器。
ダウン状態の機体をむりやり起こし、痺れさせることができる。
前作同様SPAと絡めて敵を縛り続けることもできる。
だが、隙も大きいのでできる限り1対1の状況に持ち込んだ上で使いたい。
***格闘
●ヒートソード (MAX=780)
斬り下ろし→斬り上げ→回転斬り上げの三段斬り。
限界威力は[[グフ]]より上。
相手をダウンさせたらヒートワイヤーをどうぞ。
***SPA
その場で四回斬り最後にヒートワイヤーを使う。
副兵装の方のヒートワイヤーと合わせて縛り続けられる。
1対1の対戦でこれをやりすぎると友達をなくすかもしれない。自重しよう。
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*グフカスタム
>MS-07B-3 出力-1,034kW 総推力-40,700kg
>グフの欠点である汎用性の欠如を見直し、兵装から細部まで改良した機体。
>単機で「08小隊」を手玉に取り、名機グフの存在性を不動のものにした。
**初期ステータス
|チューンpt|22269|スラスター出力|23/37|
|HP|1500/3800|スラスター速度|26/49|
|実弾防御|10/29|レーダー性能|23/50|
|ビーム防御|9/28|バランサー|19/36|
|機動性|15/37|旋回速度|23/53|
|特殊事項|地上専用|
|SPAタイプ|コンボ|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ガトリングシールド|80/99/117|SOLID|-|--|9/55|22/50|140-160-180|
|BGCOLOR(#66CCFF):副 ヒートワイヤー|210/234/240|SOLID|6/50|--|16/55|5/50|--|
|格 ヒートソード|520/729/750|-|12/76|-|-|-|-|
|CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|780/1830/3000|-|-|-|-|-|-|
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**機体特徴
0079ジオン「ラスト・リゾート」クリア報酬
射撃・攻撃・耐久・運動・全ての面で強化された[[グフ]]の完全上位互換機。
グフと攻撃的な特徴は変わらない。そして不遇なグフの今作唯一のバリエーション機でもある。
射撃武装は一つしかないが、0079時代としては比較的、強力なガトリングシールドを持つ。
尚、ガトリングシールドはシールドが破壊されると三連ポッドに変更される。芸が細かい。
***射撃
●主1 ガトリングシールド (MAX=117)
なんてことない普通のガトリングだが、グフのフィンガーバルカンやザクマシンガンより高威力。
この機体は他に射撃武器を持たないので遠距離戦ではこれに頼らざるを得ない。
当たっても相手は怯まないのでヒートワイヤー中の削りになる。
●副 ヒートワイヤー (MAX=240)
この機体の特徴ともいえる武器。
ダウン状態の機体をむりやり起こし、痺れさせることができる。
前作同様SPAと絡めて敵を縛り続けることもできる。
だが、隙も大きいのでできる限り1対1の状況に持ち込んだ上で使いたい。
***格闘
●ヒートソード (MAX=780)
斬り下ろし→斬り上げ→回転斬り上げの三段斬り。
限界威力は[[グフ]]より上。相手をダウンさせたらヒートワイヤーをどうぞ。
***SPA
その場で四回斬り最後にヒートワイヤーを使う。
副兵装の方のヒートワイヤーと合わせて縛り続けられる。
1対1の対戦でこれをやりすぎると友達をなくすかもしれない。自重しよう。
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