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Diana, Keen Huntress(レベル1)
最終更新:
gacasual
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ダイアナ、キーン・ハンター
| Norm | メモリー1コスト |
| Champion - Ranger Human | レベル1/ライフ19 |
Lineage Release — Materialize a Gun card from your material deck.
Lineage Release : 自分のマテリアルデッキからGunカードをマテリアライズする。
いわゆる銃Dianaのレベル1。
このカードからレベルアップした後、Lineage Releaseで一度だけ銃をマテリアライズ出来る効果を持つ。
このカードからレベルアップした後、Lineage Releaseで一度だけ銃をマテリアライズ出来る効果を持つ。
基本的にはレベル2の銃Dianaが持つBulletカードをマテリアライズする効果と組み合わせてチャンピオンによる攻撃をサポートする使い方が主となる。
Rangerクラスは基本的にチャンピオンで攻撃してなんぼなところがあるため、それがしやすくなるこの効果は非常に使いやすくかつ強力であると言える。
しかし、その使いやすさに反してこの効果は実に使い所が難しい効果でもある。
まず第一に自身がチャンピオンになった段階では何の効果も持たないこと。
このカードからレベルアップするまでの間は、あくまでただレベル1であるため序盤に即レベルアップしてClass Bonusなどを解放するくらいにしかならない。
このカードからレベルアップするまでの間は、あくまでただレベル1であるため序盤に即レベルアップしてClass Bonusなどを解放するくらいにしかならない。
かといってすぐにレベルアップしていこうにも、レベル2と3になるためのコストは流石にレベル1の時と重さが違うので状況次第では数ターンをこのカードで凌がないといけない可能性があること。
第二に、このカードの効果の使うタイミングである。
この能力を使う時はレベル2になった時にすぐ即戦力として使うか、レベル3まで我慢して上級属性の強力な銃をマテリアライズするかを選ぶこととなる。
単純な火力として考えるならレベル3になった時に使いたいところだが、その判断は手札や盤面状況によって常に変化することとなる。
強力な上級属性の武器のマテリアライズを狙って、その間にアグロなどで銃を出す前に自分が倒されては元も子もない。
かと言って盤面が安定している時にとりあえずで通常属性の銃をマテリアライズしてもそれはそれで勿体無い。
チャンピオンの攻撃が武器依存となるRangerクラスにとって、どの場面でどの武器を出して、かつ攻撃回数というリソースを如何に無駄にせず上手く使い切れるかどうかは使い手の腕が試されることとなるだろう。