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Diana, Judgment's Arrow(レベル2)
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ダイアナ、ジャッジメント・アロー
| Norm | メモリー2コスト |
| Champion - Ranger Human | レベル2/ライフ22 |
Diana Lineage
On Enter: Load up to two Aethercharge cards from your hand and/or memory into an Aetherwing weapon you control. For each card loaded this way, draw a card into your memory.
Inherited Effect — Ranged 1
On Enter: Load up to two Aethercharge cards from your hand and/or memory into an Aetherwing weapon you control. For each card loaded this way, draw a card into your memory.
Inherited Effect — Ranged 1
Diana Lineage
On Enter : 手札またはメモリーゾーンからAetherchargeカードを2枚までAetherwing Weaponに loadできる。そうした場合、loadしたカード1枚につき1枚メモリーにドローする。
Inherited Effect : Ranger 1
On Enter : 手札またはメモリーゾーンからAetherchargeカードを2枚までAetherwing Weaponに loadできる。そうした場合、loadしたカード1枚につき1枚メモリーにドローする。
Inherited Effect : Ranger 1
On Enterで手札かメモリーから2枚まで杖にAetherchargeを装填しながら、その枚数分のカードを補充出来る杖タイプのデッキにとって非常に使いやすい効果を持つ。
ただし気をつけたい点として、装填出来るのは"2枚まで"なので必ず2枚共装填しないといけない訳ではないことに注意したい。
Aetherchargeカードには普通のスペルとして優秀なカードも多く存在するため、何も考えずにとりあえずで装填してしまうと相手の動きに対応出来なくなったり、普通にスペルとして使ってAethercharge自身の効果で装填した方が強い動きが出来る場合がある。
逆に装填自体が目的で採用しているカードや、上級属性のAetherchargeが手札にあるなら可能な限り装填したい。
その2つがある場合なら、スペル効果を使えない代わりにコストを支払ずに装填しながら手札補充が出来ることになる上、装填はカードの起動で無いため上級属性のAetherchargeであればレベル2でまだ使えない状態のカードを入れ替えながら火力カードとして扱えることになるためである。
流石に効果を使わないという選択は無いが、効果の使用に関してはその時の手札と盤面に合わせて、あえて1枚だけにするような動きも想定しておこう。