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Foster
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gacasual
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フォースター
Fosterとは一部のAllyカードが持つFostered状態というステータス取得可能な事を表すキーワードである。
Fosterのキーワードを持つAllyが前の自分ターン中から次の自分ターンのリコレクションフェーズ開始時までの間に戦闘、効果を含めた一切のダメージを受けていない場合、Fostered状態(フォースター状態とも言う)というステータスを獲得する。
注意点としてFosterのキーワードを持たないカードはそもそもFostered状態には成れない。
そして「ダメージを受けたことが無いこと」をトリガーとするため、ダメージを受けた後にライフを回復する効果を使ったとしても「ダメージを受けた」という情報は残るので、その場合もFostered状態には成れない。
Fostered状態はそのステータスを獲得したに発動する「On Foster」能力のトリガーとなるか、
Fostered状態時に発生するパワーやライフの上昇、他のキーワード能力の獲得などの永続的効果のチェック項目として機能する。
Fostered状態時に発生するパワーやライフの上昇、他のキーワード能力の獲得などの永続的効果のチェック項目として機能する。
なお一度Fostered状態になったAllyがその後ダメージを受けてもその状態が解除されるわけでは無い。
直訳で「育成」となるように、一度成長したAllyが退化する事は無いようだ。
直訳で「育成」となるように、一度成長したAllyが退化する事は無いようだ。
カード毎に得られる効果が違う点、場に出してから相手ターン中を無傷でやり過ごす必要がある点など、育てる手間と効果発揮までのタイムラグから少々使いにくい効果となっている。