ガルメデス

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*GALMEDES 機種:AC, VISCOミニ アーケードバートップ 作曲者:[[福森秀敏]] (H. FUKUMORI)、スペースクリエイティブ 開発元:[[ビスコ]] 発売元:[[タイトー]] 発売年:1992年8月下旬 (AC)、2024年 (VISCOミニ アーケードバートップ) ---- **概要 ビスコが開発し、タイトーが1992年に発表した縦スクロールシューティングゲーム。 独裁者ギルディーの侵略からガルメデス大星雲の主星カイロスを守るため、最新鋭戦闘機コルネスを駆り敵を退けることが目的。 「レーザー」、「ワイド」、「トリノ」の3種あるショットの切り替えと、ため撃ちを駆使して戦うことになる。 一見シンプルだが、序盤から敵弾が速いことや、パワーアップ取得によるランク上昇が強いなど、玄人志向となっている。 作曲は『[[ドリフトアウト]]』も手掛けた福森秀敏氏と、スペースクリエイティブが担当。 『[[阿修羅ブラスター]]』のような独特の勇ましさは残しつつ、全体的にアップテンポな楽曲が揃っており、ノリはよい。 オープニングとラウンド1は作風やテンポを寄せスムーズな遷移を狙っている。 のちの『アースジョーカー』ではこの演出がさらに昇華された。 ---- **収録曲 (仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |クレジット||CREDIT&br()効果音|| |オープニング|||| |ラウンド1||ROUND1|| |ボス||ROUND1, 2, 3 ボス&br()ROUND4 中ボス|| |ラウンド2||ROUND2|| |ラウンド3||ROUND3|| |ラウンド4 前半||ROUND4 (Part 1)|| |ラウンド4 後半||ROUND4 (Part 2)|| |ラストボス||ROUND4 ボス|| |ラウンドクリア||ROUND CLEAR|| |エピローグ||EPIROGUE (原文ママ)|| |ネームエントリー||ENTER YOUR NAME|| |コンティニュー||CONTINUE?||
*GALMEDES 機種:AC, VISCOミニ アーケードバートップ 作曲者:[[福森秀敏]] (H. FUKUMORI)、スペースクリエイティブ 開発元:[[ビスコ]] 発売元:[[タイトー]] 発売年:1992年8月下旬 (AC)、2024年 (VISCOミニ アーケードバートップ) ---- **概要 ビスコが開発し、タイトーが1992年に発表した縦スクロールシューティングゲーム。 独裁者ギルディーの侵略からガルメデス大星雲の主星カイロスを守るため、最新鋭戦闘機コルネスを駆り敵を退けることが目的。 「レーザー」、「ワイド」、「トリノ」の3種あるショットの切り替えと、ため撃ちを駆使して戦うことになる。 一見シンプルだが、序盤から敵弾が速いことや、パワーアップ取得によるランク上昇が強いなど、玄人志向となっている。 作曲は『[[ドリフトアウト]]』を手掛けた、福森秀敏氏とスペースクリエイティブが担当。 『[[阿修羅ブラスター]]』のような独特の勇ましさは残しつつ、全体的にアップテンポな楽曲が揃っており、ノリはよい。 オープニングとラウンド1は作風やテンポを寄せスムーズな遷移を狙っている。 のちの『[[アースジョーカー]]』ではこの演出がさらに昇華された。 ---- **収録曲 (仮曲名) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |クレジット||CREDIT&br()効果音|| |オープニング|||| |ラウンド1||ROUND1|| |ボス||ROUND1, 2, 3 ボス&br()ROUND4 中ボス|| |ラウンド2||ROUND2|| |ラウンド3||ROUND3|| |ラウンド4 前半||ROUND4 (Part 1)|| |ラウンド4 後半||ROUND4 (Part 2)|| |ラストボス||ROUND4 ボス|| |ラウンドクリア||ROUND CLEAR|| |エピローグ||EPIROGUE (原文ママ)|| |ネームエントリー||ENTER YOUR NAME|| |コンティニュー||CONTINUE?||

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