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*せんらん けんをかかげほこりをむねに
収録作品:[[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]][NDS]
[[作曲者]]:[[古代祐三]]
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**概要
本作における階層ボス戦で流れるBGM。
FM音源の激しいギターサウンドとボスの圧倒的な強さでプレイヤーを印象づけた一曲で、
イントロやサビに入る前のドラムによるカウントダウンのような刻みもインパクトが大きい。
[[世界樹]]の階層ボスBGMは重々しい曲調のものが多い中では珍しく、猛々しいメロディが特徴的。
今作のボス戦は全体的に難易度が高く、[[シリーズ]]の中でもトップクラスの強さを誇っているので、
本曲と共に、特定のボスがトラウマと化しているボウケンシャーも多いようだ。
また本曲は2015年に発売された『[[世界樹と不思議のダンジョン]]』でボス戦BGMとして古代氏自らが新規にアレンジされている。
FM音源の原曲から生演奏を駆使したアレンジとなっており、[[公式サイト>>http://sq-atlus.jp/sfd/]]などでゲーム音源を視聴することができる。
参考:[[BGM:1「剣を掲げ誇りを胸に」公開!>>http://sq-atlus.jp/blog/?p=1028]]
2018年発売の『[[世界樹の迷宮X]]』でも第4,8迷宮のボス戦BGMとして新たにアレンジされた。編曲者は[[上倉紀行]]氏。
『[[世界樹と不思議のダンジョン]]』と同じく生演奏によるアレンジだが、途中にギターソロが入るなど尺が大幅に長くなっている。
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**過去ランキング順位
***世界樹の迷宮III 星海の来訪者「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果2]] 360位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 346位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 335位
[[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 250位
[[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 147位
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 320位
[[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果2]] 452位
[[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 321位
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 389位
[[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果2]] 614位
[[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果]] 287位
[[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果3]] 854位
[[第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第16回の結果2]] 376位
[[みんなで決める2010年の新曲ランキング>みんなで決める2010年の新曲ランキングの結果]] 46位
[[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 97位
[[みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100>みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100の結果]] 105位
[[みんなで決めるボス戦BGMベスト100]] 120位
***世界樹と不思議のダンジョン「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 365位
[[みんなで決める2015年の新曲ランキング>みんなで決める2015年の新曲ランキングの結果]] 82位
[[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 91位
***世界樹の迷宮X「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に (世界樹の迷宮X Ver.)」
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 725位
[[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果2]] 483位
[[みんなで決める2018年の新曲ランキング>みんなで決める2018年の新曲ランキングの結果]] 93位
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**サウンドトラック
***世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ORIGINAL SOUNDTRACK
#amazon(B0034181NU)
***「世界樹と不思議なダンジョン」オリジナル・サウンドトラック
#amazon(B00TWMTB0C)
***『世界樹と不思議のダンジョン』BGM 剣を掲げ誇りを胸に
#video(https://youtu.be/WXf68PQTaDo)
*せんらん けんをかかげほこりをむねに
収録作品:[[世界樹の迷宮III 星海の来訪者]][NDS]
作曲者:[[古代祐三]]
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**概要
本作における階層ボス戦で流れるBGM。
FM音源の激しいギターサウンドとボスの圧倒的な強さでプレイヤーを印象づけた一曲で、イントロやサビに入る前のドラムによるカウントダウンのような刻みもインパクトが大きい。
世界樹の階層ボスBGMは重々しい曲調のものが多い中では珍しく、猛々しいメロディが特徴的。
今作のボス戦は全体的に難易度が高く、シリーズの中でもトップクラスの強さを誇っているので、本曲と共に、特定のボスがトラウマと化しているボウケンシャーも多いようだ。
また本曲は2015年に発売された『[[世界樹と不思議のダンジョン]]』でボス戦BGMとして古代氏自らが新規にアレンジされている。
FM音源の原曲から生演奏を駆使したアレンジとなっており、[[公式サイト>>http://sq-atlus.jp/sfd/]]などでゲーム音源を視聴することができる。
参考:[[BGM:1「剣を掲げ誇りを胸に」公開!>>http://sq-atlus.jp/blog/?p=1028]]
2018年発売の『[[世界樹の迷宮X]]』でも第4,8迷宮のボス戦BGMとして新たにアレンジされた。編曲者は[[上倉紀行]]氏。
『世界樹と不思議のダンジョン』と同じく生演奏によるアレンジだが、途中にギターソロが入るなど尺が大幅に長くなっている。
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**過去ランキング順位
***世界樹の迷宮III 星海の来訪者「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果2]] 360位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 346位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 335位
[[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 250位
[[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 147位
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 320位
[[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果2]] 452位
[[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 321位
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 389位
[[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果2]] 614位
[[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果]] 287位
[[第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第15回の結果3]] 854位
[[第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第16回の結果2]] 376位
[[みんなで決める2010年の新曲ランキング>みんなで決める2010年の新曲ランキングの結果]] 46位
[[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 97位
[[みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100>みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100の結果]] 105位
[[みんなで決めるボス戦BGMベスト100]] 120位
***世界樹と不思議のダンジョン「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に」
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 365位
[[みんなで決める2015年の新曲ランキング>みんなで決める2015年の新曲ランキングの結果]] 82位
[[みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100]] 91位
***世界樹の迷宮X「戦乱 剣を掲げ誇りを胸に (世界樹の迷宮X Ver.)」
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 725位
[[第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第13回の結果2]] 483位
[[みんなで決める2018年の新曲ランキング>みんなで決める2018年の新曲ランキングの結果]] 93位
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**サウンドトラック
***世界樹の迷宮III 星海の来訪者 ORIGINAL SOUNDTRACK
#amazon(B0034181NU)
***「世界樹と不思議なダンジョン」オリジナル・サウンドトラック
#amazon(B00TWMTB0C)
***『世界樹と不思議のダンジョン』BGM 剣を掲げ誇りを胸に
#video(https://youtu.be/WXf68PQTaDo)