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*きたむら ゆか
2023年7月まで[[フロム・ソフトウェア]]に所属していたゲーム音楽作曲家。
[[フロム・ソフトウェア]]社内ではまだ若手の作曲家であり2011年に入社。
翌2012年から社内バンドの「[[FreQuency]]」のメンバーの一人として活動を始める。バンド内ではバイオリンを担当。
『[[アーマード・コア ヴァーディクトデイ]]』の「[[Day After Day]]」や「[[Cosmos new version]]」のバイオリンの演奏は北村氏によるもの。
バイオリンが得意という事なので、弦楽器やコーラスを使ったシンフォニックサウンドを作る事が多い。
これまでサブコンポーザー的な仕事をしていたが、2016年の『[[ダークソウルIII]]』ではメインコンポーザーとして半数以上の曲を作曲した。
最近ではチェロの演奏を始めた他、自分でボーカル((初めて自分の声を入れたのは『[[ダークソウルII]]』の「Sir Alonne」と言う曲。))も担当しているという。
2023年8月1日に自身のX(旧Twitter)で同年7月をもって[[フロム・ソフトウェア]]を退社し、今後はフリーの作曲家として活動する事を発表した。
ただし、[[ELDEN RING]] SHADOW OF THE ERDTREEのサウンドトラックにも名前がクレジットされており、現在でも同社との関係は続いているようである。
----
**作曲作品の一例
-[[アーマード・コア ヴァーディクトデイ]]
-[[ダークソウルII]]
-[[Bloodborne]]
-[[ダークソウルIII]]
-[[Déraciné>Deracine]]
-[[SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE]]
-[[ELDEN RING]]
-[[アークナイツ]]
-[[ELDEN RING NIGHTREIGN]]
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**外部リンク
-[[インタビュー>>http://careers.fromsoftware.jp/job/sound/index.html]]
*きたむら ゆか
2023年7月まで[[フロム・ソフトウェア]]に所属していたゲーム音楽作曲家。
[[フロム・ソフトウェア]]社内ではまだ若手の作曲家であり2011年に入社。
翌2012年から社内バンドの「[[FreQuency]]」のメンバーの一人として活動を始める。バンド内ではバイオリンを担当。
『[[アーマード・コア ヴァーディクトデイ]]』の「[[Day After Day]]」や「[[Cosmos new version]]」のバイオリンの演奏は北村氏によるもの。
バイオリンが得意という事なので、弦楽器やコーラスを使ったシンフォニックサウンドを作る事が多い。
これまでサブコンポーザー的な仕事をしていたが、2016年の『[[ダークソウルIII]]』ではメインコンポーザーとして半数以上の曲を作曲した。
最近ではチェロの演奏を始めた他、自分でボーカル((初めて自分の声を入れたのは『[[ダークソウルII]]』の「Sir Alonne」と言う曲。))も担当しているという。
2023年8月1日に自身のX(旧Twitter)で同年7月をもって[[フロム・ソフトウェア]]を退社し、今後はフリーの作曲家として活動する事を発表した。
ただし、[[ELDEN RING]] SHADOW OF THE ERDTREEや[[ナイトレイン>ELDEN RING NIGHTREIGN]]のサウンドトラックなどにクレジットされており、現在でも同社との関係は続いているようである。
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**作曲作品の一例
-[[アーマード・コア ヴァーディクトデイ]]
-[[ダークソウルII]]
-[[Bloodborne]]
-[[ダークソウルIII]]
-[[Déraciné>Deracine]]
-[[SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE]]
-[[ELDEN RING]]
-[[アークナイツ]]
-[[ELDEN RING NIGHTREIGN]]
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**外部リンク
-[[インタビュー>>http://careers.fromsoftware.jp/job/sound/index.html]]