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*いそだ しげはる
[[セガ]]の子会社であるウェーブマスターに所属していたサウンドクリエイター。
作曲家というよりもプログラムやサウンドドライバの開発など、サウンドに関する技術的な仕事を主に行っている。
同じくサウンドクリエイターとして活動していた[[磯田健一郎]]氏は実兄にあたり、兄弟で作品を担当しているものもある。
1986年から活動を開始しており、2000年までフリーランスのサウンド技術屋として活動。
フリー時代では「NASU」や「Kazumi Nasu」という名義でクレジットされていることが多い。
主に[[PCエンジン]]やX68000へのサウンドの移植を行い、『[[ダライアス]]』や『[[イース]]』といった名だたるタイトルも手掛ける。
また『[[アウトラン]]』や『[[アフターバーナーII]]』など、この当時からセガの移植作品に関わってていた。
このほかにもアスキーのRPGツクールシリーズのサウンドなども製作している。
ウェーブマスターには2001年から所属。
技術担当のチーフとしてサウンドの裏方を支え続け、一時はウェーブマスターの取締役まで就任していた。
2013年にウェーブマスターを退社し、以降は再びフリーランスとして活動している。
----
**担当作品の一例
-フリー時代
--オーパーツ ※未発売ゲーム
--琉球 (サウンドプログラム)
--森田将棋(PCE)(編曲)
--[[ファンタジーゾーン]] (X68k)(サウンドプログラム)
--[[スーパーダライアス>ダライアス]] ([[磯田健一郎]]と共同でサウンドエフェクト)
--[[大旋風]] (PCE版)(ミュージックドライバ)
--[[ダライアスプラス>ダライアス]] (磯田健一郎と共同でミュージックドライバ)
--[[アウトラン]] (PCE版)(音源移植)
--[[イース]](X68k)(編曲)
--[[アフターバーナーII]](PCE)(編曲)
--御存知 弥次喜多珍道中
--[[クライング 亜生命戦争]] (プログラム)
--闘技王キングコロッサス (サウンドプログラム)
--[[コットン]](X68k)(編曲)
--[[パノラマコットン]] (編曲・効果音)
--上海 万里の長城 (サウンドプログラム)
--ゲームの達人 (サウンドプログラム)
--ゲームの達人2 (サウンドプログラム)
--[[RPGツクール SUPER DANTE]]
--[[RPGツクール2]]
--[[音楽ツクール かなでーる]] (サウンドプログラム)
--[[音楽ツクール かなでーる2]] (サウンドプログラム)
--[[サウンドノベルツクール]] (サウンドプログラム)
--ロボット×ロボット (サウンドデザイン)
-ウェーブマスター時代
--[[ROOMMANIA#203]] (プログラム)
--[[スーパーギャルデリックアワー]] (テクニカルサポート)
--チューチューロケット (GBA版サウンドプロデューサー)
--みんなでぷよぷよ (サウンドプロデューサー)
--[[THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD]]
--ガンヴァルキリー (サウンドプログラム)
--[[スペースチャンネル5 パート2]] (エキストラトラック)
--ゴーストヴァイブレーション(サウンドエンジニア)
--[[ファンタシースターオンライン]] (サウンドテクニカルディレクター)
--[[ソニック ヒーローズ]] (テクニカルスーパーバイザー)
--[[ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~]] (テクニカルサポート)
--天星 SWORDS OF DESTINY(サウンドプログラム)
--[[レッツタップ]] (サウンドクリエイター)
-再フリー時代
--[[EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN]] (マスタリングエンジニア)
*いそだ しげはる
[[セガ]]の子会社であるウェーブマスターに所属していたサウンドクリエイター。
作曲家というよりもプログラムやサウンドドライバの開発など、サウンドに関する技術的な仕事を主に行っている。
同じくサウンドクリエイターとして活動していた[[磯田健一郎]]氏は実兄にあたり、兄弟で作品を担当しているものもある。
1986年から活動を開始しており、2000年までフリーランスのサウンド技術屋として活動。
フリー時代では「NASU」や「Kazumi Nasu」という名義でクレジットされていることが多い。
主にPCエンジンやX68000へのサウンドの移植を行い、『[[ダライアス]]』や『[[イース]]』といった名だたるタイトルも手掛ける。
また『[[アウトラン]]』や『[[アフターバーナーII]]』など、この当時からセガの移植作品に関わってていた。
このほかにもアスキーのRPGツクールシリーズのサウンドなども製作している。
ウェーブマスターには2001年から所属。
技術担当のチーフとしてサウンドの裏方を支え続け、一時はウェーブマスターの取締役まで就任していた。
2013年にウェーブマスターを退社し、以降は再びフリーランスとして活動している。
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**担当作品の一例
-フリー時代
--オーパーツ ※未発売ゲーム
--[[琉球]] (AC版)(作曲 / 効果音)
--森田将棋(PCE)(編曲)
--[[ファンタジーゾーン]] (X68k)(サウンドプログラム)
--[[スーパーダライアス>ダライアス]] ([[磯田健一郎]]と共同でサウンドエフェクト)
--[[大旋風]] (PCE版)(ミュージックドライバ)
--[[ダライアスプラス>ダライアス]] (磯田健一郎と共同でミュージックドライバ)
--[[アウトラン]] (PCE版)(音源移植)
--[[イース]](X68k)(編曲)
--[[アフターバーナーII]](PCE)(編曲)
--御存知 弥次喜多珍道中
--[[クライング 亜生命戦争]] (プログラム)
--闘技王キングコロッサス (サウンドプログラム)
--[[コットン]](X68k)(編曲)
--[[パノラマコットン]] (編曲・効果音)
--上海 万里の長城 (サウンドプログラム)
--ゲームの達人 (サウンドプログラム)
--ゲームの達人2 (サウンドプログラム)
--[[RPGツクール SUPER DANTE]]
--[[RPGツクール2]]
--[[音楽ツクール かなでーる]] (サウンドプログラム)
--[[音楽ツクール かなでーる2]] (サウンドプログラム)
--[[サウンドノベルツクール]] (サウンドプログラム)
--ロボット×ロボット (サウンドデザイン)
-ウェーブマスター時代
--[[ROOMMANIA#203]] (プログラム)
--[[スーパーギャルデリックアワー]] (テクニカルサポート)
--チューチューロケット (GBA版サウンドプロデューサー)
--みんなでぷよぷよ (サウンドプロデューサー)
--[[THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD]]
--ガンヴァルキリー (サウンドプログラム)
--[[スペースチャンネル5 パート2]] (エキストラトラック)
--ゴーストヴァイブレーション(サウンドエンジニア)
--[[ファンタシースターオンライン]] (サウンドテクニカルディレクター)
--[[ソニック ヒーローズ]] (テクニカルスーパーバイザー)
--[[ジャイアントエッグ ~ビリー・ハッチャーの大冒険~]] (テクニカルサポート)
--天星 SWORDS OF DESTINY(サウンドプログラム)
--[[レッツタップ]] (サウンドクリエイター)
-再フリー時代
--[[EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN]] (マスタリングエンジニア)