ボンバーマン(PCE)

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*BOMBER MAN 機種:PCE 作曲者:[[竹間淳]] サウンドプログラマー:[[星恵太]] 開発・発売元:[[ハドソン]] 発売日:1990年12年7日 ---- **概要 PCエンジンの『ボンバーマン』第1作。 [[ファミコン版>ボンバーマン]]からキャラクターデザインや世界観がポップに一新され、5人同時対戦によるマルチプレイモードを初搭載。 現在まで続くボンバーマンシリーズの原型となった作品。 音楽はファミコン版と同じく竹間淳氏が担当。 ファミコン版のメロディをベースに構築されたステージ曲は、以降のシリーズで様々にアレンジされながら使われている。 (ファミコン版では短いループだったメインBGMに今作からサビ部分が追加された) サウンドテスト内に未使用曲が3曲あり、うち2曲はのちにスーパーファミコン版[[3作目>スーパーボンバーマン3]]と[[4作目>スーパーボンバーマン4]]で使用された。 『スーパーボンバーマン3』のサウンドトラックでは、その2曲の作曲者は[[星恵太]]氏と記載されている。 サウンドトラックは、PCエンジン版とファミコン版の曲を収録した『ボンバーマン名曲集』が発売されている。 ただし未使用の3曲は収録されていない。 また『ボンバーマン ザ ミュージック』にも本作から6曲のみ収録されているが、サウンドトラックとは一部曲名が異なっている。 サウンドテストの入り方: パスワード入力画面で「BOMSOUND」と入力してから、いずれかの正しいパスワードを入力する。 (ファミコン版:[[ボンバーマン]] 次作:[[ボンバーマン'93]]) ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |タイトル|竹間淳||| |エンドストーリー|~||| |オープニングデモ|~||| |マップ表示|~||| |ステージスタート|~|STAGE GAME START&br()『ザ ミュージック』では「スタート」|| |BGM1|~|ROUND 1, 3, 5|| |BGM2|~|ROUND 2, 4, 7|| |BGM3|~|ROUND 6, 8|| |BGM無敵|~|STAGE内ファイアースーツ取得後BGM&br()『ザ ミュージック』では「耐火スーツ」|| |BGM最終ボス|~|ラスボス戦|| |プレイヤーアウト|~||| |ゲームオーバー|~||| |ステージクリア|~||| |通信VS全部負け|~||| |エンディングデモ|~||| |スタッフロール|~||| |VS対戦BGM|~|『ザ ミュージック』では「バトル」|| |VS勝利|~||| |VS優勝|~||| |VSあいこ|~||| |ボスBGM|~|ボス戦&br()『ザ ミュージック』では「ボス」|| |最終面スタート|~||| |通信VS負け|~|PCエンジンGTによる通信対戦モードの専用曲|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サウンドトラック未収録(サウンドテストでの曲名)| |SOUND-36|星恵太|ラスボス終盤 (悪凡) 演出用没BGM&br()後に『スーパーボンバーマン3』『~4』のボス曲として使用|| |SOUND-37|~|ラスボス終盤 (悪凡) 演出用没BGM&br()後に『スーパーボンバーマン3』『~4』のボス曲として使用|| |SOUND-38|作:竹間淳&br()編:星恵太|スタッフロール用没BGM&br()FC版より「タイトル」のアレンジ|| ---- **サウンドトラック ***ボンバーマン名曲集&オリジナル・サウンド・トラック (MUSIC FROM BOMBER MAN) #image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/120015865.jpg,width=160,height=160) ***ボンバーマン ザ ミュージック #amazon(B000AM4OWI) 「タイトル~スタート」、「BGM1」、「耐火スーツ」、「ボス」、「バトル」を収録
*BOMBER MAN 機種:PCE [[作曲者]]:[[竹間淳]] サウンドプログラマー:[[星恵太]] 開発・発売元:[[ハドソン]] 発売日:1990年12年7日 ---- **概要 [[PCエンジン]]の『[[ボンバーマン]]』第1作。 [[ファミコン版>ボンバーマン]]からキャラクターデザインや世界観がポップに一新され、5人同時対戦によるマルチプレイモードを初搭載。 現在まで続くボンバーマンシリーズの原型となった作品。 音楽はファミコン版と同じく[[竹間淳]]氏が担当。 ファミコン版のメロディをベースに構築されたステージ曲は、以降の[[シリーズ]]で様々にアレンジされながら使われている。 (ファミコン版では短いループだったメインBGMに今作からサビ部分が追加された) サウンドテスト内に未使用曲が3曲あり、うち2曲はのちに[[スーパーファミコン]]版[[3作目>スーパーボンバーマン3]]と[[4作目>スーパーボンバーマン4]]で使用された。 『[[スーパーボンバーマン3]]』のサウンドトラックでは、その2曲の作曲者は[[星恵太]]氏と記載されている。 サウンドトラックは、[[PCエンジン]]版とファミコン版の曲を収録した『[[ボンバーマン]]名曲集』が発売されている。 ただし未使用の3曲は収録されていない。 また『[[ボンバーマン]] ザ ミュージック』にも本作から6曲のみ収録されているが、サウンドトラックとは一部曲名が異なっている。 サウンドテストの入り方: パスワード入力画面で「BOMSOUND」と入力してから、いずれかの正しいパスワードを入力する。 (ファミコン版:[[ボンバーマン]] 次作:[[ボンバーマン'93]]) ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|作・編曲者|補足|順位| |タイトル|竹間淳||| |エンドストーリー|~||| |オープニングデモ|~||| |マップ表示|~||| |ステージスタート|~|STAGE GAME START&br()『ザ ミュージック』では「スタート」|| |BGM1|~|ROUND 1, 3, 5|| |BGM2|~|ROUND 2, 4, 7|| |BGM3|~|ROUND 6, 8|| |BGM無敵|~|STAGE内ファイアースーツ取得後BGM&br()『ザ ミュージック』では「耐火スーツ」|| |BGM最終ボス|~|ラスボス戦|| |プレイヤーアウト|~||| |ゲームオーバー|~||| |ステージクリア|~||| |通信VS全部負け|~||| |エンディングデモ|~||| |スタッフロール|~||| |VS対戦BGM|~|『ザ ミュージック』では「バトル」|| |VS勝利|~||| |VS優勝|~||| |VSあいこ|~||| |ボスBGM|~|ボス戦&br()『ザ ミュージック』では「ボス」|| |最終面スタート|~||| |通信VS負け|~|PCエンジンGTによる通信対戦モードの専用曲|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サウンドトラック未収録(サウンドテストでの曲名)| |SOUND-36|星恵太|ラスボス終盤 (悪凡) 演出用没BGM&br()後に『スーパーボンバーマン3』『~4』のボス曲として使用|| |SOUND-37|~|ラスボス終盤 (悪凡) 演出用没BGM&br()後に『スーパーボンバーマン3』『~4』のボス曲として使用|| |SOUND-38|作:竹間淳&br()編:星恵太|スタッフロール用没BGM&br()FC版より「タイトル」のアレンジ|| ---- **サウンドトラック ***ボンバーマン名曲集&オリジナル・サウンド・トラック (MUSIC FROM BOMBER MAN) #image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/120015865.jpg,width=160,height=160) ***ボンバーマン ザ ミュージック #amazon(B000AM4OWI) 「タイトル~スタート」、「BGM1」、「耐火スーツ」、「ボス」、「バトル」を収録

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