BOMBERMAN
機種:PCE, X68k
作曲者:
竹間淳 (Atsushi Chikuma)
サウンドプログラマー:
星恵太
開発・発売元:
ハドソン (PCE)、システムソフト (X68k)
発売日:1990年12年7日 (PCE)、1991年4月19日 (X68k)
概要
PCエンジンの『
ボンバーマン』第1作。
ファミコン版からキャラクターデザインや世界観がポップに一新され、5人同時対戦によるマルチプレイモードを初搭載。
現在まで続くボンバーマンシリーズの原型となった作品。
音楽はファミコン版と同じく竹間淳氏が担当。
ファミコン版のメロディをベースに拡張されたステージ曲は、以降のシリーズで様々にアレンジされながら使われている。
サウンドテスト内には未使用曲が3曲あるが、これらはサウンドプログラマーの星恵太氏が試作して
無許可で入れたもの。
うち2曲はのちに『
スーパーボンバーマン3』および同『
4』にて採用されアレンジされた。
サウンドテストの入り方:
パスワード入力画面で「BOMSOUND」と入力してENDで入力内容クリア後、いずれかの正しいパスワードを入力する。
収録曲(サウンドトラック順)
| 曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
| タイトル |
竹間淳 |
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| エンドストーリー |
STAGE 8-8 クリアデモ |
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| オープニングデモ |
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| マップ表示 |
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| ステージスタート |
STAGE GAME START 『ザ ミュージック』では「スタート」 |
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| BGM1 |
ROUND 1, 3, 5 |
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| BGM2 |
ROUND 2, 4, 7 |
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| BGM3 |
ROUND 6, 8 |
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| BGM無敵 |
ファイアースーツBGM 『ザ ミュージック』では「耐火スーツ」 |
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| BGM最終ボス |
STAGE 8-8 |
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| プレイヤーアウト |
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| ゲームオーバー |
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| ステージクリア |
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| 通信VS全部負け |
PCエンジンGTでの通信対戦モード専用曲 |
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| エンディングデモ |
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| スタッフロール |
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| VS対戦BGM |
『ザ ミュージック』では「バトル」 |
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| VS勝利 |
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| VS優勝 |
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| VSあいこ |
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| ボスBGM |
STAGE n-8 (ボス戦) 『ザ ミュージック』では「ボス」 |
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| 最終面スタート |
STAGE 8-8 開始演出 |
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| 通信VS負け |
PCエンジンGTでの通信対戦モード専用曲 |
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| サウンドトラック未収録(サウンドテストでの曲名) |
| SOUND-36 |
星恵太 |
ラスボス終盤 (悪凡) 第一形態用没BGM |
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| SOUND-37 |
ラスボス終盤 (悪凡) 第二形態用没BGM |
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| SOUND-38 |
作:竹間淳 編:星恵太 |
スタッフロール用没BGM 原曲:FC版「タイトル」 |
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サウンドトラック
ボンバーマン名曲集&オリジナル・サウンド・トラック (MUSIC FROM BOMBER MAN)
ファンハウスから発売された、ファミコン版とのカップリングサウンドトラック。
未使用の3曲は収録されていない。
ボンバーマン ザ ミュージック
サイトロンから発売された、シリーズ作品のオムニバスサウンドトラック。
曲名は『ボンバーマン名曲集&オリジナル・サウンド・トラック』から一部変更されている。
「タイトル」、「スタート」、「BGM1」、「耐火スーツ」、「ボス」、「バトル」を収録。
なお、「タイトル~スタート」はメドレー形式で1トラック化されている。
最終更新:2025年10月09日 11:18