ボンバーマン(PCE)

BOMBERMAN

機種:PCE, X68k
作曲者:竹間淳 (Atsushi Chikuma)
サウンドプログラマー:星恵太
開発・発売元:ハドソン (PCE)、システムソフト (X68k)
発売日:1990年12年7日 (PCE)、1991年4月19日 (X68k)

概要

PCエンジンの『ボンバーマン』第1作。
ファミコン版からキャラクターデザインや世界観がポップに一新され、5人同時対戦によるマルチプレイモードを初搭載。
現在まで続くボンバーマンシリーズの原型となった作品。

音楽はファミコン版と同じく竹間淳氏が担当。
ファミコン版のメロディをベースに拡張されたステージ曲は、以降のシリーズで様々にアレンジされながら使われている。
サウンドテスト内には未使用曲が3曲あるが、これらはサウンドプログラマーの星恵太氏が試作して無許可で入れたもの。*1
うち2曲はのちに『スーパーボンバーマン3』および同『4』にて採用されアレンジされた。

サウンドテストの入り方:
パスワード入力画面で「BOMSOUND」と入力してENDで入力内容クリア後、いずれかの正しいパスワードを入力する。

(ファミコン版:ボンバーマン 次作:ボンバーマン'93

収録曲(サウンドトラック順)

曲名 作・編曲者 補足 順位
タイトル 竹間淳
エンドストーリー STAGE 8-8 クリアデモ
オープニングデモ
マップ表示
ステージスタート STAGE GAME START
『ザ ミュージック』では「スタート」
BGM1 ROUND 1, 3, 5
BGM2 ROUND 2, 4, 7
BGM3 ROUND 6, 8
BGM無敵 ファイアースーツBGM
『ザ ミュージック』では「耐火スーツ」
BGM最終ボス STAGE 8-8
プレイヤーアウト
ゲームオーバー
ステージクリア
通信VS全部負け PCエンジンGTでの通信対戦モード専用曲
エンディングデモ
スタッフロール
VS対戦BGM 『ザ ミュージック』では「バトル」
VS勝利
VS優勝
VSあいこ
ボスBGM STAGE n-8 (ボス戦)
『ザ ミュージック』では「ボス」
最終面スタート STAGE 8-8 開始演出
通信VS負け PCエンジンGTでの通信対戦モード専用曲
サウンドトラック未収録(サウンドテストでの曲名)
SOUND-36 星恵太 ラスボス終盤 (悪凡) 第一形態用没BGM *2
SOUND-37 ラスボス終盤 (悪凡) 第二形態用没BGM *2
SOUND-38 作:竹間淳
編:星恵太 *3
スタッフロール用没BGM
原曲:FC版「タイトル」

サウンドトラック

ボンバーマン名曲集&オリジナル・サウンド・トラック (MUSIC FROM BOMBER MAN)

ファンハウスから発売された、ファミコン版とのカップリングサウンドトラック。
未使用の3曲は収録されていない。

ボンバーマン ザ ミュージック


サイトロンから発売された、シリーズ作品のオムニバスサウンドトラック。
曲名は『ボンバーマン名曲集&オリジナル・サウンド・トラック』から一部変更されている。
「タイトル」、「スタート」、「BGM1」、「耐火スーツ」、「ボス」、「バトル」を収録。
なお、「タイトル~スタート」はメドレー形式で1トラック化されている。
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  • 1991年
  • システムソフト
  • ボンバーマン
最終更新:2025年10月09日 11:18

*1 星恵太氏のツイート

*2 星恵太氏のツイートより

*3 星恵太氏のツイートより