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*G-LOC AIR BATTLE: LOSS OF CONSCIOUSNESS BY G FORCE
***R360 SERVO DRIVING MOVING SYSTEM: G-LOC AIR BATTLE
機種:AC, GG, MD, 3DS, NS
作曲者 (AC):[[川口博史]] (HIR)、[[高木保浩]] (YAS)
追加曲作曲者 (R-360):[[光吉猛修]]
サウンド (GG):鎌谷千佳子 (TARNYA)
オーディオ (MD):Krysalis
ミュージック (MD):Matt Furniss
発売元:[[セガ]]
発売日:1990年5月1日 (AC)、1990年12月15日 (GG)、1993年2月26日 (MD)、2020年3月26日 (NS)
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**概要
セガの体感ゲームシリーズの第11作目。『[[アフターバーナーII]]』と同じく戦闘機による3Dシューティングゲーム。
音楽は『アフターバーナーII』を担当した川口氏に加え、川口氏の後輩である高木保浩氏が担当している。
BGMの評価は高く、ゲーム雑誌「ゲーメスト」企画の「第4回ゲーメスト大賞」にてベストVGM賞9位を獲得した。
S.S.T.BANDでもアレンジされている。
専用筐体の上部は戦闘機のデザインをしており、座席と共に左右に傾くようになっていた。
また、回転型ゲーム筐体である「R360」は当初本作のために国内専用に設計されたが、後に海外展開や他の作品向けにも展開した。
R360版はセガに入社したばかりの光吉猛修氏が追加曲「Earth Frame G」を担当している。
2020年にSEGA AGESシリーズとしてNintendo Switchに移植されたが、その専用曲も収録されている。
サントラはいくつか出ているが、現在は2020年に発売された『G-LOC AIR BATTLE -Series Music Collection-』が手に入りやすい。
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**収録曲(サウンドトラック順)
&bold(){ボールド}で表記された曲はR360版でも使用。
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|&bold(){Coin}|高木保浩|コイン投入||
|&bold(){Opening}|川口博史|オープニング||
|BGM A|~|ステージBGM1||
|BGM B|高木保浩|ステージBGM2||
|谷間の空中戦 BGM|~|||
|BGM C|~|ステージBGM3||
|BGM D|川口博史|ステージBGM4||
|地上攻撃 BGM|~|||
|Last Mission|~|最終ステージBGM||
|&bold(){Continue}|高木保浩|コンティニュー||
|&bold(){Landing}|川口博史|空母着艦||
|&bold(){Congratulations}|~|ゲームクリア||
|Phrase|~|ゲームクリア(残り時間100秒以上)||
|&bold(){Name Entry}|~|ネームエントリー||
|Fanfare|~|||
|Fanfare (Not Use)|~|未使用曲||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):R360版追加曲|
|Earth Frame G|光吉猛修|ステージBGM||
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**サウンドトラック
***HYPER DRIVE/S.S.T.BAND
#amazon(B000UVALA8)
***G-LOC / R360 / バーチャレーシング
#amazon(B00005FPFA)
***G-LOC AIR BATTLE -Series Music Collection-
#amazon(B085JZSG8Z)
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**関連動画
***『SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE』(Nintendo Switch版) 紹介映像
#video(https://www.youtube.com/watch?v=WHEXwz4m5hg)
*G-LOC AIR BATTLE: LOSS OF CONSCIOUSNESS BY G FORCE
***R360 SERVO DRIVING MOVING SYSTEM: G-LOC AIR BATTLE
機種:AC, GG, MD, 3DS, NS
作曲者 (AC):[[川口博史]] (HIR)、[[高木保浩]] (YAS)
追加曲作曲者 (R-360):[[光吉猛修]]
サウンド (GG):鎌谷千佳子 (TARNYA)
オーディオ (MD):Shaun Hollingworth (Krysalis)
ミュージック (MD):Matt Furniss
発売元:[[セガ]]
発売日:1990年5月1日 (AC)、1990年12月15日 (GG)、1993年2月26日 (MD)、2020年3月26日 (NS)
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**概要
セガの体感ゲームシリーズの第11作目。『[[アフターバーナーII]]』と同じく戦闘機による3Dシューティングゲーム。
音楽は『アフターバーナーII』を担当した川口氏に加え、川口氏の後輩である高木保浩氏が担当している。
BGMの評価は高く、ゲーム雑誌「ゲーメスト」企画の「第4回ゲーメスト大賞」にてベストVGM賞9位を獲得した。
S.S.T.BANDでもアレンジされている。
専用筐体の上部は戦闘機のデザインをしており、座席と共に左右に傾くようになっていた。
また、回転型ゲーム筐体である「R360」は当初本作のために国内専用に設計されたが、後に海外展開や他の作品向けにも展開した。
R360版はセガに入社したばかりの光吉猛修氏が追加曲「Earth Frame G」を担当している。
2020年にSEGA AGESシリーズとしてNintendo Switchに移植されたが、その専用曲も収録されている。
サントラはいくつか出ているが、現在は2020年に発売された『G-LOC AIR BATTLE -Series Music Collection-』が手に入りやすい。
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**収録曲(サウンドトラック順)
&bold(){ボールド}で表記された曲はR360版でも使用。
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|&bold(){Coin}|高木保浩|コイン投入||
|&bold(){Opening}|川口博史|オープニング||
|BGM A|~|ステージBGM1||
|BGM B|高木保浩|ステージBGM2||
|谷間の空中戦 BGM|~|||
|BGM C|~|ステージBGM3||
|BGM D|川口博史|ステージBGM4||
|地上攻撃 BGM|~|||
|Last Mission|~|最終ステージBGM||
|&bold(){Continue}|高木保浩|コンティニュー||
|&bold(){Landing}|川口博史|空母着艦||
|&bold(){Congratulations}|~|ゲームクリア||
|Phrase|~|ゲームクリア(残り時間100秒以上)||
|&bold(){Name Entry}|~|ネームエントリー||
|Fanfare|~|||
|Fanfare (Not Use)|~|未使用曲||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):R360版追加曲|
|Earth Frame G|光吉猛修|ステージBGM||
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**サウンドトラック
***HYPER DRIVE/S.S.T.BAND
#amazon(B000UVALA8)
***G-LOC / R360 / バーチャレーシング
#amazon(B00005FPFA)
***G-LOC AIR BATTLE -Series Music Collection-
#amazon(B085JZSG8Z)
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**関連動画
***『SEGA AGES G-LOC AIR BATTLE』(Nintendo Switch版) 紹介映像
#video(https://www.youtube.com/watch?v=WHEXwz4m5hg)