佐々木彰太郎

「佐々木彰太郎」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

佐々木彰太郎 - (2025/01/04 (土) 13:17:33) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ささき しょうたろう アテナに所属していたゲーム音楽作曲家。「ENJOY SASAKI」や「SHO」という名前でクレジットされることがある。 1988年とアテナの創業期から活動をしており、石橋浩一氏と共に多数のアーケードやファミコンの作品のサウンドを制作した。 アーケードでは『ウィッツ』や『[[ストライクガンナー]]』、ファミコンでは『剣の達人・ソードマスター』や『&ruby(デザエモン){[[絵描衛門]]}』などを担当。 1993年にはアーケードのシューティングゲームである『[[大王]]』を担当。この作品のサウンドの評価も高い。 1995年に『大王』の開発メンバーが独立して株式会社童(わらし)を設立するが、佐々木氏も開発メンバーと共に童へと移籍している。 共に童へ移籍した石橋浩一氏は作曲業を続けていたが、佐々木氏は童では作曲から離れ、営業の仕事へと回った様である。 童のデビュー作となる『[[紫炎龍]]』では広告を担当。また[[スクウェア]]が運営していた『雀鳳楼』ではプロデューサーを務めていた。 ---- **主な参加作品 -[[キャッスル・オブ・ドラゴン]] -ウィッツ -ドラゴンユニット -剣の達人・ソードマスター -[[ストライクガンナー]] -デ・ブロック -[[絵描衛門]] -TWIN -[[大王]] -[[JJスコーカーズ]] ([[及川一億]]らと共にスペシャルサンクス) -[[紫炎龍]] (プロモーションCD制作) //-ファミコン ファミリークイズ 4人はライバル? (([[ROM中の未使用テキスト>>https://tcrf.net/Family_Quiz_(NES)]]としてmusic:S.Sとある))
*ささき しょうたろう アテナに所属していたゲーム音楽作曲家。「ENJOY SASAKI」や「SHO」という名前でクレジットされることがある。 1988年とアテナの創業期から活動をしており、石橋浩一氏と共に多数のアーケードやファミコンの作品のサウンドを制作した。 アーケードでは『ウィッツ』や『[[ストライクガンナー]]』、ファミコンでは『剣の達人・ソードマスター』や『&ruby(デザエモン){[[絵描衛門]]}』などを担当。 1993年にはアーケードのシューティングゲームである『[[大王]]』を担当。この作品のサウンドの評価も高い。 1995年に『大王』の開発メンバーが独立して株式会社童(わらし)を設立するが、佐々木氏も開発メンバーと共に童へと移籍している。 共に童へ移籍した石橋浩一氏は作曲業を続けていたが、佐々木氏は童では作曲から離れ、営業の仕事へと回った様である。 童のデビュー作となる『[[紫炎龍]]』では広告を担当。また[[スクウェア]]が運営していた『雀鳳楼』ではプロデューサーを務めていた。 ---- **主な参加作品 -[[キャッスル・オブ・ドラゴン]] -ウィッツ -[[ドラゴンユニット>キャッスル・オブ・ドラゴン]] -剣の達人・ソードマスター -[[ストライクガンナー]] -デ・ブロック -[[絵描衛門]] -TWIN -[[大王]] -[[JJスコーカーズ]] ([[及川一億]]らと共にスペシャルサンクス) -[[紫炎龍]] (プロモーションCD制作) //-ファミコン ファミリークイズ 4人はライバル? (([[ROM中の未使用テキスト>>https://tcrf.net/Family_Quiz_(NES)]]としてmusic:S.Sとある))

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: