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*Winning Run
機種:AC
作曲者:[[川田宏行]]
開発・発売元:[[ナムコ]]
発売日:1989年2月13日 ((タイトルでの年表記は「1988」))
----
**概要
ナムコが1989年に発表した、日本産アーケードゲーム初の3Dレースゲーム。
F1をモチーフにした同社のビデオゲームとして『[[ポールポジション]]』、『[[ファイナルラップ]]』からの流れを汲む作品である。
今作はさらに3Dシステム基板「システム21」の第一弾として、UIなどの表示以外はポリゴンでの3D描画となっている。
ちなみに1987年発表の『ファイナルラップ』よりも早い段階から企画が動いていたとのことである。(([[バンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 前編」>>https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/455/]]より))
音楽は川田宏行氏によるもの。氏の真骨頂とも言えるエレクトロファンクでまとめられている。
『[[ワルキューレの伝説]]』と同時の作曲だったという。
コイン投入などでは "&i(){&b(){Feel the beat of the Winning Run}}" と歌わせているがこれには元ネタがある ((サントラブックレットより、「はっきりいってパクリです。」との談)) らしく、
歌詞とコーラスのかけ方から、DeBargeの「[[Rhythm Of The Night>>https://www.youtube.com/watch?v=cAQSZhazYk8]]」のサビの出だしがそうであると思われる。
(次作:[[ウイニングラン鈴鹿GP]])
----
**収録曲
|曲名|補足|順位|
|COIN|CREDIT未成立のコイン投入&br()曲名不明 (CD未収録)||
|CREDIT~SELECT MODE~PRACTICE START|内部的には&br()・CREDIT~SELECT MODE (難易度選択ループ)&br()・SELECT MODE (難易度決定)~PRACTICE START&br()の二曲に分かれている||
|GRAND PRIX START|PRACTICE ゴール~GRANDPRIX スタート待機||
|THEME FROM FINISH|(EASY) ゴール~RESULT&br()(EXPERT) POSITION 1 以外でゴール~RESULT||
|THEME FROM LOCATION TEST|||
|THEME FROM WINNING RUN|(EXPERT) POSITION 1 でゴール~RESULT&br()~ウイニングラン~車体回転表示画面&br()~GAMEOVER~ネームエントリー||
|GAME OVER|ゴールできなかった場合のGAMEOVER&br()曲名不明 (CD未収録)||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ収録アレンジ|
|WINNING RUN (ARRANGE VERSION)|編曲:国本佳宏&br()「THEME FROM WINNING RUN」のアレンジ&br()『NAMCO GAME VIDEO Winning Run』(VHS)のスタッフロールでも使用||
----
**サウンドトラック
***ウイニングラン ―G.S.M. namco 2―
#image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120002826.jpg,height=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000064M0O)
*Winning Run
機種:AC
[[作曲者]]:[[川田宏行]]
開発・発売元:[[ナムコ]]
発売日:1989年2月13日 ((タイトルでの年表記は「1988」))
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**概要
[[ナムコ]]が1989年に発表した、日本産アーケードゲーム初の3Dレースゲーム。
F1をモチーフにした同社のビデオゲームとして『[[ポールポジション]]』、『[[ファイナルラップ]]』からの流れを汲む作品である。
今作はさらに3Dシステム基板「システム21」の第一弾として、UIなどの表示以外はポリゴンでの3D描画となっている。
ちなみに1987年発表の『[[ファイナルラップ]]』よりも早い段階から企画が動いていたとのことである。(([[バンダイナムコ知新「第2回 カーレースゲームの変遷 前編」>>https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/455/]]より))
音楽は[[川田宏行]]氏によるもの。氏の真骨頂とも言えるエレクトロファンクでまとめられている。
『[[ワルキューレの伝説]]』と同時の作曲だったという。
コイン投入などでは "&i(){&b(){Feel the beat of the Winning Run}}" と歌わせているがこれには元ネタがある ((サントラブックレットより、「はっきりいってパクリです。」との談)) らしく、
歌詞とコーラスのかけ方から、DeBargeの「[[Rhythm Of The Night>>https://www.youtube.com/watch?v=cAQSZhazYk8]]」のサビの出だしがそうであると思われる。
(次作:[[ウイニングラン鈴鹿GP]])
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**収録曲
|曲名|補足|順位|
|COIN|CREDIT未成立のコイン投入&br()曲名不明 (CD未収録)||
|CREDIT~SELECT MODE~PRACTICE START|内部的には&br()・CREDIT~SELECT MODE (難易度選択ループ)&br()・SELECT MODE (難易度決定)~PRACTICE START&br()の二曲に分かれている||
|GRAND PRIX START|PRACTICE ゴール~GRANDPRIX スタート待機||
|THEME FROM FINISH|(EASY) ゴール~RESULT&br()(EXPERT) POSITION 1 以外でゴール~RESULT||
|THEME FROM LOCATION TEST|||
|THEME FROM WINNING RUN|(EXPERT) POSITION 1 でゴール~RESULT&br()~ウイニングラン~車体回転表示画面&br()~GAMEOVER~ネームエントリー||
|GAME OVER|ゴールできなかった場合のGAMEOVER&br()曲名不明 (CD未収録)||
|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ収録アレンジ|
|WINNING RUN (ARRANGE VERSION)|編曲:国本佳宏&br()「THEME FROM WINNING RUN」のアレンジ&br()『NAMCO GAME VIDEO Winning Run』(VHS)のスタッフロールでも使用||
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**サウンドトラック
***ウイニングラン ―G.S.M. namco 2―
#image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120002826.jpg,height=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000064M0O)