ガンネイル

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*ガンネイル GUNNAIL 機種:AC, NS, PS4 作曲者:[[秀谷和則]] (HIDE-KAZ) 開発元:[[NMK]] 発売元:[[テクモ]] 発売日:1993年1月21日 (AC)、2022年1月13日 (NS, PS4) ---- **概要 1993年にNMKが発表した縦スクロールシューティングゲーム。 ライフ制を採用しており、当時のシューティングゲームとしては比較的易しい部類に入る。 しかし、残りライフが少ないほどスコアの倍率が高くなるため、スコアアタックは常に緊張感が伴う。 最大倍率でボスを撃破した時の画面一杯に広がるボスの爆風をバックに大きく出る''×100''のインパクトは絶大。 ちなみに、開発時のタイトルは『蒼星』だったとのこと。(([[「【NMK】エヌエムケイの思い出」への並木氏の投稿>>https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/188]]より)) 作曲は、[[並木学]]氏をして「ガンネイル先輩」と5chで言わしめたHIDE-KAZこと秀谷和則氏が担当。(([[【NMK】エヌエムケイの思い出 >>58 >>https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/58]]より。この呼称は後に『NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2』のブックレットで秀谷氏自身がネタにしている)) FM, SSG, PCMが絶妙に調和した攻撃的なサウンドが特徴で、秀谷氏らしいベース使いも印象的。 FM音源部分には『[[サンダードラゴン]]』の開発時にOPNをOPL的に使用して1音で2音分を鳴らそうと実験した手法が活かされているという。((『NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2』のブックレットより)) 並木氏はというと、作曲はしていないがSAN CHANとしてクレジットされている。 これについて、並木氏自身はテストプレイに熱心に参加したためであろうと語っている。(([[【NMK】エヌエムケイの思い出 >>72 >>https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/72]]より)) 『[[はちゃめちゃファイター]]』の作曲を担当したH.水嶋氏もMUSTARD PAPAとしてクレジットされているが、何を担当したかは不明である。 サウンドテストの入り方: 2P側A+Bを同時押ししながら電源投入 →「READY?」が表示されるので、2P側Aを3回入力 →ビルド日付のあとクロスハッチが表示されるので、任意のボタンを押下 →RAM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →INPUT CHECK画面になるので、1P側A+Bを押下でEXIT →OUTPUT CHECK画面になるので、1P側左右でSOUND CODEを変更するとサウンド再生 ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |NMK Presents|効果音|| |Title|効果音→曲|| |Demonstration||| |Credit||| |Standby||| |Stage 1|STAGE 1|| |Boss 1|STAGE 1, 5 ボス|| |Stage Clear|STAGE CLEARED / TIME UP|| |Stage 2|STAGE 2 (STAGE 1の曲の後半部分から)|| |Boss 2|STAGE 2 ボス|| |Stage 3|STAGE 3|| |Stage 4|STAGE 4|| |Boss 3|STAGE 4, 7 ボス|| |Stage 5|STAGE 5 (STAGE 4の曲の後半部分から)|| |Stage 6|STAGE 6|| |Stage 7|STAGE 7|| |Stage 8|STAGE 8 (STAGE 7の曲の後半部分から)|| |Final Boss|STAGE 8 ボス|| |Ending||| |Name Entry||| |Game Over|GAME OVER|| |Unused||| ---- **サウンドトラック ***NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.1 #amazon(B0746T9P47)
*ガンネイル GUNNAIL 機種:AC, NS, PS4 [[作曲者]]:[[秀谷和則]] (HIDE-KAZ) 開発元:[[NMK]] 発売元:[[テクモ]] 発売日:1993年1月21日 (AC)、2022年1月13日 (NS, PS4) ---- **概要 1993年にNMKが発表した縦スクロールシューティングゲーム。 ライフ制を採用しており、当時のシューティングゲームとしては比較的易しい部類に入る。 しかし、残りライフが少ないほどスコアの倍率が高くなるため、スコアアタックは常に緊張感が伴う。 最大倍率でボスを撃破した時の画面一杯に広がるボスの爆風をバックに大きく出る''×100''のインパクトは絶大。 ちなみに、開発時のタイトルは『蒼星』だったとのこと。(([[「【NMK】エヌエムケイの思い出」への並木氏の投稿>>https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/188]]より)) 作曲は、[[並木学]]氏をして「ガンネイル先輩」と5chで言わしめたHIDE-KAZこと秀谷和則氏が担当。(([[【NMK】エヌエムケイの思い出 >>58 >>https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/58]]より。この呼称は後に『NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2』のブックレットで秀谷氏自身がネタにしている)) FM, SSG, PCMが絶妙に調和した攻撃的なサウンドが特徴で、秀谷氏らしいベース使いも印象的。 FM音源部分には『[[サンダードラゴン]]』の開発時にOPNをOPL的に使用して1音で2音分を鳴らそうと実験した手法が活かされているという。((『NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2』のブックレットより)) 並木氏はというと、作曲はしていないがSAN CHANとしてクレジットされている。 これについて、並木氏自身はテストプレイに熱心に参加したためであろうと語っている。(([[【NMK】エヌエムケイの思い出 >>72 >>https://game9.5ch.net/test/read.cgi/retro/1031414596/72]]より)) 『[[はちゃめちゃファイター]]』の作曲を担当したH.水嶋氏もMUSTARD PAPAとしてクレジットされているが、何を担当したかは不明である。 サウンドテストの入り方: 2P側A+Bを同時押ししながら電源投入 →「READY?」が表示されるので、2P側Aを3回入力 →ビルド日付のあとクロスハッチが表示されるので、任意のボタンを押下 →RAM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →INPUT CHECK画面になるので、1P側A+Bを押下で[[EXIT]] →OUTPUT CHECK画面になるので、1P側左右でSOUND CODEを変更するとサウンド再生 ---- **収録曲 |曲名|補足|順位| |NMK Presents|効果音|| |Title|効果音→曲|| |Demonstration||| |Credit||| |Standby||| |Stage 1|STAGE 1|| |Boss 1|STAGE 1, 5 ボス|| |Stage Clear|STAGE CLEARED / TIME UP|| |Stage 2|STAGE 2 (STAGE 1の曲の後半部分から)|| |Boss 2|STAGE 2 ボス|| |Stage 3|STAGE 3|| |Stage 4|STAGE 4|| |Boss 3|STAGE 4, 7 ボス|| |Stage 5|STAGE 5 (STAGE 4の曲の後半部分から)|| |Stage 6|STAGE 6|| |Stage 7|STAGE 7|| |Stage 8|STAGE 8 (STAGE 7の曲の後半部分から)|| |Final Boss|STAGE 8 ボス|| |Ending||| |Name Entry||| |Game Over|GAME OVER|| |Unused||| ---- **サウンドトラック ***NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.1 #amazon(B0746T9P47)

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