*SUPER PUZZLE BOBBLE ***SUPER PUZZLE BOBBLE ADVANCE ***SUPER PUZZLE BOBBLE ALL STARS ***SIMPLE 2000 シリーズ Vol. 62 THE スーパーパズルボブルDX 機種:PS2, GBA, GC サウンド (PS2):[[上田砂代子]] (Sayoko ([[ZUNTATA]]))、中西宗博 (MU-NAKANISHI (ZUNTATA))、SOUND WAVE 開発・発売元:[[タイトー]] 発売日:2000年9月28日 (PS2)、2001年12月21日 (GBA)、2003年2月27日 (GC)、2004年9月22日 (PS2 DX) ---- **概要 タイトーが2000年に発売した、『[[パズルボブル]]』[[シリーズ]]の作品。タイトーとしては初のPS2ソフトでもある。 アーケード向けに[[プレイステーション]]互換基板でリリースされた同名作品の、家庭用アレンジ移植版となる。 「ダンパー」「チビ/デカバブル」といった新システムは踏襲しているが、デザインやキャラクターが一新された。 特徴的なキャラクターは『[[カイザーナックル]]』や『[[サイキックフォース]]』を手掛けたかどつかさこと坂本勇二氏によるもの。 メイン作曲はZUNTATAのSayokoこと上田砂代子氏と思われる。 アーケード版でも発揮された上田氏の独特の音使いやメロディ回しは本作でも健在である。 作中にはサウンドテストが存在するが、ループするBGM系は途中でフェードアウトしてしまい、最後まで聴くことが出来ない。 PS2版発売の翌年にはゲームボーイアドバンス版『&bold(){スーパーパズルボブル アドバンス}』が発売された。 「携帯型ゲームハード機としてはシリーズ最高の忠実な移植」を謳っている。(([[公式ホームページのアーカイブ>>https://web.archive.org/web/20030118184253/http://www.nintendo.co.jp/n08/software/abmj/index.html]]より)) 既存曲はGBAの音源でPS2版を再現しようとしているが、使用シーンが変更された曲もある。 全曲を移植するのは無理だったのか、新規曲がいくつか使用されている。 なおスタッフロールは存在せず、サウンド担当者も不明。 2003年にはゲームキューブ版『&bold(){スーパーパズルボブル オールスターズ}』が発売された。 4人対戦モード、20面まで競えるシュートバブルモードが追加されている。 楽曲は基本的にPS2版のものをアレンジしたものを使用しているが、やや独自路線のアレンジとなっている。 スタッフロールは存在せず、サウンド担当者も不明。 (原作:[[スーパーパズルボブル]] 次作:スーパーパズルボブル2) ---- **収録曲 (仮曲名) |No. &footnote(PS版SOUND SETTING - BGM TESTでの番号){}|曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PS2版| |12|オープニング||タイトーロゴ~オープニングムービー|| |07|メニュー||GAME MENU~OPTION&br()1P PUZZLEモード マップ|| |06|セレクト||MODE SELECT~PLAYER SELECT&br()(GBA) 1P PUZZLEモード BGMのひとつとして使用|| |03|1P PUZZLE BGM 1||1P PUZZLEモード BGM 1&br()(GBA) 1P PUZZLEモード PLAYER SELECT|| |04|1P PUZZLE BGM 2||1P PUZZLEモード BGM 2|| |10|1P PUZZLE BGM 3||1P PUZZLEモード BGM 3&br()GBA版でも1P PUZZLEモード BGMのひとつとして使用|| |01|ラウンドクリア||1P PUZZLEモード ラウンドクリア|| |08|BATTLE BGM 1||BATTLEモード BGM 1|| |09|BATTLE BGM 2||BATTLEモード BGM 2&br()GBA版では1P PUZZLEモード BGMのひとつとして使用|| |14|リザルト||1P PUZZLEモード、BATTLEモード共通 SCORE画面|| |00|オールクリア||Congratulations!&br()(GBA) 1P PUZZLEモード 5ラウンド毎クリアでも使用|| |11|エンディング||エンディング~スタッフロール|| |02|コンティニュー||CONTINUE?|| |13|ネームエントリー||NAME ENTRY&br()(GBA) タイトル、GAME MENU、1P PUZZLEモード NEXT ROUNDで使用|| |05|ゲームオーバー||GAME OVER|| |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):GBA版変更曲| ||モードセレクト||MODE SELECT&br()OPTION|| ||マップ||1P PUZZLEモード マップ|| ||ラウンドクリア||1P PUZZLEモード ラウンドクリア|| ||リザルト||SCORE|| ||エンディング|||| ||ネームエントリー||NAME ENTRY|| ||コンティニュー||CONTINUE?|| ----