神喰らう巨蛇の乱舞

「神喰らう巨蛇の乱舞」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

神喰らう巨蛇の乱舞 - (2024/05/01 (水) 23:37:44) のソース

*神喰らう巨蛇の乱舞
収録作品:[[原神]][PS4/PS5/PC/iOS/And]
作・編曲者:姜以君
----
**概要


#center(){&sizex(6){&color(green){お願い}}}

#center(){&sizex(6){&color(green){みんなの願いを感じて}}}

#center(){&sizex(6){&color(green){目を覚まして!}}}

#region(ストーリームービー)
&video(https://www.youtube.com/watch?v=PTr6zGgzLOg)
#endregion

ナヒーダの伝説任務・知恵の主の章第二幕で戦うことになる&color(green){「終末オアシスの守護者」「オアシスの心」「起源オアシスの守護者」}の曲。

第一~第二までは同じ曲、第三形態で曲が変化するが、サントラ上では同じ楽曲にまとめられている。
1:55以降の第三形態のフレーズは、これまでボス戦ではありそうでなかった、非常に壮大なメロディーとなっており、&color(green){「生命」}をテーマにしたスメールのストーリーを締めくくるのにぴったり合っている。
ただし初見で聴き惚れていると、大技のバリアに入りそこねて即死することもあるが……。

プレイヤーには誤解されがちだが、戦うボスはあくまで草龍の体内に存在する巨蛇であって、&color(#F54738){草龍ではない}。

----
**過去ランキング順位
[[みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング>みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキングの結果]] 204位
----
**収録サウンドトラック
***流変の砂、さやさやと
#amazon(B0C2L47R82)