*機動戦士SDガンダム サイコサラマンダーの脅威 機種:AC サウンドプログラマー:KING BEE 開発元:イスコ (([[イスコの開発作品一覧>>http://www.isco-inc.co.jp/Web_izen/game_etc.htm]]より)) 他? 発売元:バンプレスト 発売年:1991年9月 ---- **概要 少なくともイスコが開発に参加し、バンプレストが1991年に発表した『SDガンダム』を題材とした横スクロールシューティングゲーム。 難易度は高いが、原作再現の要素や、『逆襲のシャア』までに登場する機体が凡そ網羅されている点は嬉しい。 記念すべき業務用初のガンダムゲーム作品でもある。 サウンドプログラムはソルに所属していたとみられる (([[SD Gundam: Psycho Salamander no Kyoui - The Cutting Room Floor>>https://tcrf.net/SD_Gundam:_Psycho_Salamander_no_Kyoui]]より)) KING BEEなる人物が担当。 音楽はほとんどがアニメで使用された劇伴のアレンジで、「サブタイトル - Alternate Version」といったマイナー曲の採用もある。 ---- **収録曲 |曲名|原曲 作・編曲者|補足|順位| |ガンダム大地に立つ|松山祐士|アトラクトデモ|| |戦いへの恐怖|~|PUSH START BUTTON|| |颯爽たるシャア|~|STAGE 1 ジャブロー&br()STAGE 3 南極|| |敵地をスパイする|渡辺岳夫|STAGE 1, 3 ボス|| |不安|~|STAGE 2 大西洋|| |窮地に立つガンダム|~|STAGE 4 砂漠のコロニー&br()STAGE 5 ノイトラール 後半|| |BGM 5|-|仮曲名&br()STAGE 4 ボス&br()STAGE 5 中ボス, ボス&br()STAGE 6 ジェミニバンレイ&br()最終ステージ|| |シャアが来る|作:渡辺岳夫&br()編:松山祐士|STAGE 5 ノイトラール 前半|| |BGM 7|-|仮曲名&br()STAGE 6 ボス|| |サブタイトル - Alternate Version|松山祐士|STAGE クリア|| |めぐりあい|作:井上大輔&br()編:鷺巣詩郎|エンディング|| |カウントダウン|渡辺岳夫|CONTINUE|| |サブタイトル|松山祐士|GAME OVER||