ばくばくアニマル

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ばくばくアニマル - (2025/05/13 (火) 02:41:35) のソース

*ばくばくアニマル 世界飼育選手権
機種:AC, SS, GG, Win95, Mob
音楽、効果音 (AC):[[河内哲也]]
音楽、効果音 (SS):常盤直樹、[[松村誠一郎]]
サウンド (GG):伊藤雅宏
サウンドアレンジ (Win95):[[前田龍之]]
発売元:[[セガ]]
発売日:1995年4月 (AC)、1995年11月10日 (SS)、1996年1月26日 (GG)、1996年8月2日 (Win95)、2006年11月8日 (Mob)
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**概要
対戦形式の落ちものアクションパズル。『[[ぷよぷよ]]』などと同系統のゲームである。
標準設定でのブロックの種類が多すぎ、狙ったブロックをきちんと消せる状況が作れない場面が多く、また『[[ぷよぷよ通]]』よりも後発にもかかわらず相殺システムが無いので、初代ぷよぷよ以上の即死バランスであり、上級者同士になると勝敗がほとんど運任せになってしまいがち。
3D表現でのキャラクターや背景も目新しくはあるが、いかにもローポリでかなり癖のある造形はなかなか評価が難しい。
ゲーム性について、雑誌での評価はそれなりに高く、根強いファンも少なくはないのだが、興行的に成功した作品とは言いにくいのが実情である。

ゲームギア以外のコンシューマー版では落ちてくる動物の種類と動物:エサの比率を設定できるようになっており、いちおう遊びやすくはなっている。
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**収録曲
|BGM # &footnote(セガサターン版サウンドテストにおける番号){}|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録楽曲|
|12|世界飼育選手権のテーマ|河内哲也|タイトル&br()AC版にデータはあるが未使用?||
|5|選びましょう|~|セレクト&br()ネームエントリー||
|1&br()17 (SS版)|夢見るお姫様&br()~可愛いペット~|河内哲也&br()編(SS):松村誠一郎 &footnote([[松村誠一郎氏のツイート>>https://twitter.com/sei_lowtech/status/1579488693785858048]]より){}|おけいこ STAGE 1 ピギー先生&br()おふつう、おじょうず STAGE 4 ナース・クレープ||
|2&br()18 (SS版)|バイパリウムダンス|河内哲也|おけいこ STAGE 2 ナース・クレープ&br()おふつう STAGE 2 銀のアンジェラ&br()おふつう、おじょうず STAGE 7 大臣&br()おじょうず STAGE 2 番兵||
|3&br()19 (SS版)|熱帯性休暇症候群&br()~現実逃避のBGM~|河内哲也&br()編(SS):松村誠一郎 &footnote(){2}|おけいこ STAGE 3 ゴン or ポーリー&br()おふつう STAGE 3 番兵&br()おふつう STAGE 5 T3&br()おふつう、おじょうず STAGE 8 皇后&br()おじょうず STAGE 3 T3&br()おじょうず STAGE 5 金のアンジェラ||
|11&br()21 (SS版)|王様と大臣のテーマ|河内哲也&br()編(SS):松村誠一郎 &footnote(){2}|おふつう STAGE 1 ギョロッピ&br()おふつう、おじょうず STAGE 6 ゴン or ポーリー&br()おじょうず STAGE 1 銀のアンジェラ||
|4&br()20 (SS版)|迫り来るHIROKAZU|河内哲也|おふつう、おじょうず STAGE 9&br()曲名は、本作にプログラマーとして参加した伊藤博和氏から?||
|14|3分ファンファーレ&br()~締め切りは今日~|河内哲也|勝利ジングル||
|7|夢の果ては・・・?&br()~エンディング~|~|エンディング&br()~ひるいなき かいはつしゃたち||
|6|コンチヌ~|~|Continue?||
|8|ゲームオーバー|~|GAME OVER||
|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):セガサターン版 追加・変更楽曲|
||オープニング||曲名不明 (サウンドテストになし)||
|9|HURRY UP!|松村誠一郎 &footnote(){2}|やったぁ! 新記録達成!!||
|10|迫り来る締め切り||||
|13|そのあとポーリーは?|作:河内哲也&br()編:松村誠一郎 &footnote(){2}|セレクト&br()ネームエントリー&br()原曲:「選びましょう」||
|15|Hello! M.H|常盤直樹 &footnote(README.TXTより){}|リーグ戦&br()曲名は、本作に美術として参加した新人の久松美紀氏から?||
|16|upstart||||
|22|そのあとポーリーは? SS版||飼育係技術者試験 認定証&br()「そのあとポーリーは?」のアレンジ&bold(){ではない}||
||エンディング||曲名不明 (サウンドテストになし)||
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**サウンドトラック
***セガサターンヒストリー ~サターンが青春だった~ 上巻
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disc 2に「王様と大臣のテーマ」(アーケード版)を「BGM 01」として収録。