*にいくら こうじ [[ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]で活動しているゲーム音楽作曲家。かつては[[ヒューマン]]、アキに所属していた。 ヒューマン入社以前にも『GROUP・X』などのコムパックのX68000用ゲームのサウンドを製作していた。 ヒューマンクリエイティブスクールでゲーム制作を学び1992年にヒューマンへ入社。 『[[セプテントリオン]]』や『[[クロックタワー]]』などヒューマンの多数の作品に関わる。 楽曲制作だけでなく、サウンドディレクションも担当した作品も多く、ヒューマンのサウンドチームの中心人物の1人だった。 アドベンチャーゲームを数多く手掛けてきたため、映画音楽のように臨場感のあるBGMを得意としている。 また「ファイプロ」シリーズなどプロレスゲームもあり、ヒューマン退社後も数多くのプロレスゲームのサウンドを製作する。 1998年にヒューマンを退社し株式会社アキ(現シンソフィア)入社。 サウンド制作部部長を任され、THQのWWFシリーズなどの楽曲制作及びサウンドディレクションを担当。 2003年に独立してフリーの作曲家となる。フリーとなった当時は[[SCE>ソニー・インタラクティブエンタテインメント]]と委託業務契約を結びSCEのゲームに関わるようになる。 『[[ロコロコ]]』や『[[ワンダと巨像]]』の効果音制作、プレイステーションポータブル本体の起動音制作などを行った。 2022年にソニー・インタラクティブエンタテインメントに入社。 ---- **作曲作品の一例 -グランディフロラム -[[グループ・X]] -ラプラスの魔 (PCECD) -ただいま勇者募集中 (PCECD) -[[ぽっぷるメイル]] (PCECD) -ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女vsJWP -ヒューマングランプリ -ヒューマングランプリ2 -ドラゴンズアース -[[セプテントリオン]] -グランドストライカー -クリスタルフォーチューン(AC) -ベルゼリオン -ドリームバスケットボール ダンク&フープ -スーパーフォーメーションサッカー’95 dellaセリエA -[[クロックタワー]] -[[クロックタワー2]] -ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96 -ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード (SS) -[[アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す]] -[[トワイライトシンドローム 究明編>トワイライトシンドローム]] (サウンド調整) -[[ムーンライトシンドローム]] -[[エピカ・ステラ]] -WWF No Mercy -WWF WRESTLEMANIA 2000 -WCW/nWo REVENGE -バーチャルプロレス2 王道継承 -アニマスター -スキャンハンター ~千年怪魚を追え!~ -レスキューヘリ エアレンジャー -レスキューヘリ エアレンジャー2 -キン肉マン ジェネレーションズ -キン肉マン マッスルグランプリ2 特盛 -キン肉マン2世 新世代超人 VS 伝説超人 -DJbox -ハードラック -[[ワンダと巨像]] (効果音制作) -[[サルゲッチュ3]] (効果音制作) -[[ロコロコ]] -[[シムシティDS2]] -Ready 2 Rumble Revolution -どうぶつ戦士 -ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド ---- **外部リンク -[[FREQ.>>http://www.lares.dti.ne.jp/oniku/]]