*わたなべ のりゆき [[コナミ]]に所属しているサウンドクリエイター。ディレクター。 学生の頃からバンド活動を行っていた他、ドラマーとしてレコーディングや演奏の仕事を請け負っていた。 ゲームが大好きという理由でドラマーではなくコナミへサウンドクリエイターとして入社。 入社後の初担当作は2009年の『[[実況パワフルプロ野球ポータブル4]]』。以降10年以上にわたってパワプロシリーズのサウンドを作り続けている。 本家の実況パワフルプロ野球シリーズに参加したのは『[[2010>実況パワフルプロ野球2010]]』からで、『[[2012>実況パワフルプロ野球2012]]』からは主題歌も制作するようになった。 『[[2016>実況パワフルプロ野球2016]]』では主題歌の「Never-ending Tale」や、その曲をアレンジしたATSUMORIリベンジャーズ戦の音楽を作曲し好評を得た。 またパワプロだけでなく、派生作であるパワポケシリーズ(『[[12>パワプロクンポケット12]]』から参加)や、同じ野球ゲームのプロ野球スピリッツシリーズにも関わっている。 [[プロ野球スピリッツA]]ではメインテーマを中心に作曲しており、ジャズ調のBGMコンセプトは渡邊氏によるもの。 [[プロ野球スピリッツ2024-2025]]ではディレクターを担当している。 渡邊氏が言うにはパワプロのサウンドの作り方として、「誰でも口ずさめるような、覚えやすいメロディー」という誰にとってもキャッチーなものを心掛けている。 また「シリアスに作り過ぎない」というのも心掛けており、たとえ暗くて後ろ向きな場面でも使われる曲でも、ちょっと遊びのある方がパワポケらしくなるという。 ---- **作曲作品の一例 -実況パワフルプロ野球シリーズ --[[実況パワフルプロ野球2010]] --[[実況パワフルプロ野球2011]] --[[実況パワフルプロ野球2012]] --[[実況パワフルプロ野球2014]] --[[実況パワフルプロ野球2016]] --[[実況パワフルプロ野球2018]] --[[eBASEBALLパワフルプロ野球2020]] --[[実況パワフルプロ野球ポータブル4]] --実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 --[[実況パワフルプロ野球(アプリ)]] -パワプロクンポケットシリーズ --[[パワプロクンポケット12]] --[[パワプロクンポケット13]] --[[パワプロクンポケット14]] -プロ野球スピリッツシリーズ --[[プロ野球スピリッツA]] --[[プロ野球スピリッツ2024-2025]] ---- **外部リンク -[[インタビュー>>https://www.inside-games.jp/article/2019/12/02/126066.html]]