*マジカルドロップ2 / MAGICAL DROP II 機種:AC, NG, NGCD, SFC, SS, Xbox, PS4, NS 作・編曲者((サントラブックレットより)):[[ゲーマデリック]] ([[吉田博昭]] (MARO)、[[岩崎正明]] (是政)、[[木内達也]] (nmRtK)、[[酒井省吾]] (SHOGO) ) &bold(){スタッフクレジット} サウンド (AC):[[岩崎正明]] (KOREMASA)、[[吉田博昭]] (MARO)、[[酒井省吾]] (SHOGO) サウンドデザイン (SFC):[[濱田誠一]] (ATOMIC HANADA)、酒井省吾 (SHOGO) (ここまで[[ゲーマデリック]]所属名義)、山仲清二 (Z.YAMANAKA) サウンドデザイン (SS):[[岩崎正明]]、[[吉田博昭]]、木内達也、[[酒井省吾]] 開発元:[[データイースト]] 発売元:[[SNK]](AC, NG, NGCD)、[[セガ]](SS) 発売日:1996年3月(AC)、1996年4月19日(NG)、1996年5月24日(NGCD)、1996年9月20日(SFC)、1996年9月27日(SS)、2017年6月15日(Xbox,PS4)、2017年6月29日(NS) ---- **概要 パズルゲーム「[[マジカルドロップ]]」[[シリーズ]]の第二弾。 ドロップの種類が増え、[[シリーズ]]の基礎的なルールを確立した。 ドロップを消した時のタイミングがやや改善され、前作に比べて後付け連鎖をしやすくなっている。 キャラクターは前作から4+α人増えたが、全体的なデザインは変更された。 吉田博昭氏は、各キャラクターのテーマ曲 &footnote(){1} をはじめ、15曲を提供した (([[吉田氏の個人サイト『MAROʼS BAR』のアーカイブ>https://web.archive.org/web/20020613034824/http://plaza6.mbn.or.jp/~maro/cdlib4.html]]より)) とのこと。 岩崎正明氏は、作曲、BGM調整、効果音を担当したという。&footnote(){1} (前作:[[マジカルドロップ]] 次作:[[マジカルドロップIII]]) ---- **収録曲 |曲名|サントラ説明|[[作曲者]]|編曲者|補足|順位| |はじまりの予感|オープニング||||| |はじまるよ|タイトル||||| |EXPLANATION~操作説明|操作説明||||| |ゆれる気持ち|セレクト|[[吉田博昭]]||前作「THINKING」のアレンジ|| |BEFORE FIGHT|ゲーム前演出||||| |フールの夢|フールBGM|>|[[吉田博昭]]||| |スターの休日|スターBGM|>|[[吉田博昭]]||| |いたずらロックンロール|デビルBGM|>|[[吉田博昭]]||| |英雄伝説|チャリオットBGM|>|[[吉田博昭]]||| |空想旅行|プリエステスBGM|>|[[吉田博昭]]||| |勇気を出して|ジャスティスBGM|>|[[吉田博昭]]||| |LONELY BATTLE|マジシャンBGM|>|[[吉田博昭]]||| |女神のささやき|ワールドBGM|>|[[吉田博昭]]|前作「DROP RULER」のアレンジ|| |WILD BEAST|ストレングスBGM|[[吉田博昭]]|[[岩崎正明]]|前作サントラよりアレンジ曲「魔法のアメの音楽」の移植|| |私は最高!|エンプレスBGM|>|[[吉田博昭]]||| |ブラックピエロの野望|ブラッククラウンBGM|>|[[吉田博昭]]||| |CHALLENGER|対戦モードBGM||||| |THINKING|ひらめきモードBGM||||| |ENDLESS WORKER|ひたすらモードBGM||||| |JUST A MOMENT|乱入|[[吉田博昭]]||前作「WAIT!」のアレンジ|| |勝った!|勝ち|[[吉田博昭]]||前作「WINNER!」のアレンジ|| |負けちゃった|負け|[[吉田博昭]]||前作「LOSER」のアレンジ|| |ゲームオーバー||[[吉田博昭]]||前作「GAME OVER」のアレンジ|| |みんなのねがい|エンディング|[[吉田博昭]]|[[酒井省吾]]|前作サントラよりアレンジ曲「GOOD NIGHT, TEARS DROP」のショートアレンジ移植|| |MAGICAL DROP SHUFFLE|スタッフロール|>|[[吉田博昭]]|前作サントラより同名アレンジ曲の移植|| ---- **サウンドトラック ***マジカルドロップ2 #amazon(B000064MAW)