*マイケル・サルバトリ アメリカで活動しているゲーム音楽作曲家。シカゴ在住。 主にバンジー(Bungie)開発のゲームを手掛けている作曲家で、そのほとんどが[[マーティン・オドネル>Martin O'Donnell]]氏との共作である。 オドネル氏とは大学時代からの親友で、卒業後もパートナーを組んで音楽制作会社のTotalAudioを設立した。 その後オドネル氏はバンジー専属の作曲家となるが、サルバトリ氏はバンジーに移籍せずそのままTotalAudioの運営を続けている。 バンジー以外でのサルバトリ氏が手掛けた作品としては『Stubbs the Zombie』や『Disney Guilty Party』などがある。 バンジーではオドネル氏と共に代表作となったHaloシリーズの作品を手掛け、[[初代>Halo]]から『[[Halo:Reach]]』を担当した。 『[[Halo 3:ODST]]』ではオドネル氏の書いたテーマをアレンジし、レコーディングするという役割をこなした。 『[[Destiny]]』もオドネル氏と共に担当したが、この作品以降からはオドネル氏はバンジーから離れてしまう。 一方でサルバトリ氏は引き続きバンジーの作品に関わり続けており、『Destiny 2』では作曲の中心人物として活躍している。 ---- **担当作品の一例 -Riven: The Sequel to Myst (サウンドデザイン) -Myth: The Fallen Lords -Myth II: Soulblighter -Septerra Core: Legacy of the Creator -Oni -Haloシリーズ --[[Halo]] --Halo 2 --[[Halo 3]] --[[Halo 3:ODST]] --[[Halo:Reach]] -Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse -Disney Guilty Party -Destinyシリーズ --[[Destiny]] --[[Destiny: The Taken King>Destiny]] --Destiny 2 --Destiny 2: Forsaken --Destiny 2: Shadowkeep --Destiny 2: Beyond Light ----