黄金の城

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黄金の城 - (2024/01/20 (土) 14:19:25) のソース

*黄金の城
機種:AC, [[EGRETII mini>イーグレットツーミニ]] (アーケードメモリーズVOL.1)
サウンド:H・N、K・H
開発元:[[アルュメ]] (([[第446回 アーケードアーカイバー ブランディアスペシャル! - YouTube>>https://www.youtube.com/live/tYkamNvJYUI?si=E_rk2EZdWwwWMEnA&t=5360]]より))
発売元:[[タイトー]]
発売年:1986年3月下旬 (AC)、2022年12月22日 (EGRETII mini AM1)
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**概要
[[アルュメ]]が開発し、[[タイトー]]が1986年に発表した横スクロールアクション。
同じく[[アルュメ]] (([[第446回 アーケードアーカイバー ブランディアスペシャル! - YouTube>>https://www.youtube.com/live/tYkamNvJYUI?si=hPZJqkmBa7gZp_K2&t=5665]]より)) が開発し[[タイトー]]が1984年に発表した『グレートソードマン』のシステムを継承している。
紀元前を舞台に、主人公のガリアノスが暗黒の支配者に1人立ち向かうさまを描く。
1ステージ二番目の中ボスであるイレーネに関する、とあるテクニックが有名。

サントラの記載によれば、サウンド担当のスタッフはイニシャルでH・NとK・Hとのこと。
ゲームのシナリオであるギリシャ神話のイメージに合うサウンドにするのが難しかったと語っている。
//このスタッフはそれぞれ、後にセタ作品で活躍する[[ガブリンサウンド]]のメンバー、中山裕基氏と長谷川健氏であるとする見方も出来る。

なお、関連性のほどは不明ながら、2001年には同じく[[タイトー]]から同名タイトルのメダルゲームが発売。
チラシには『[[ザ・キング・オブ・ファイターズ2001]]』などに関わったイオリスのロゴがあり、開発を担当したとみられる。

(前作:グレートソードマン 次作:[[ブランディア]])
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**収録曲 (仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|タイトルジングル||||
|クレジット||||
|メインBGM||||
|ボスBGM 1||1ステージ <地下の大広間> ボス戦||
|ボスBGM 2||2ステージ <レンガの廻廊> ボス戦||
|ボスBGM 3||3ステージ <屋上> ボス戦||
|ボスBGM 4||4ステージ <暗黒の異次元> ボス戦||
|ビクトリー||ボス戦 VICTORY||
|オールクリア||CONGRATULATIONS||
|ミス||ボス戦 ミス||
|ネームエントリー||HI-SCORE||
|コンティニュー||CONTINUE TO PLAY ?||
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**サウンドトラック
***タイトー・ゲーム・ミュージック
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効果音を含むプレイサウンド(メインBGM~ボスBGM 1~ビクトリー~オールクリア~ネームエントリー)として「PLAYING MUSIC」を収録