ゴーストバスターズ

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*ゴーストバスターズ 機種:FC,C64,SMS,ATARI 2600 作曲者:Ray Parker, Jr 発売元:徳間書店(ファミコン版) 発売年:1986年(ファミコン版) ---- **概要 同名の映画をゲーム化した作品。 分かりにくいシステムと不条理な連打を求められる階段ステージのせいでクソゲー扱いされる駄作である。 ゲーム中で使用される唯一のBGMは映画の主題歌である「Ghostbusters」をその機種で鳴らしたもの。 当時は映画が原作のゲームでも主題歌が著作権上の理由で使用できない場合も多く(BTTF、ターミネーターなど)そういう意味では貴重である。 ちなみにこのゲームは4つのハードで出ているが出来ることはほぼ同じで使用楽曲もSMS版以外「Ghostbusters」1曲だが、 ハードによって妙にハイテンポだったりかなり音が外れていたりする。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Ghostbusters|Ray Parker, Jr||| |エンディング||SMS版のみ|| |ゲームオーバー||SMS版のみ|| |ショップ||SMS版のみ|| ---- **サウンドトラック ***---
*ゴーストバスターズ 機種:FC,C64,SMS,ATARI 2600 作曲者:Ray Parker, Jr 発売元:徳間書店(ファミコン版) 発売年:1986年(ファミコン版) ---- **概要 同名の映画をゲーム化した作品。 分かりにくいシステムと不条理な連打を求められる階段ステージのせいでクソゲー扱いされる駄作である。 ゲーム中で使用される唯一のBGMは映画の主題歌である「Ghostbusters」をその機種で鳴らしたもの。 当時は映画が原作のゲームでも主題歌が著作権上の理由で使用できない場合も多く(BTTF、ターミネーターなど)そういう意味では貴重である。 ちなみにこのゲームは4つのハードで出ているが出来ることはほぼ同じで使用楽曲もSMS版以外「Ghostbusters」1曲だが、 ハードによって妙にハイテンポだったりかなり音が外れていたりする。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Ghostbusters|Ray Parker, Jr||| |エンディング||SMS版のみ|| |ゲームオーバー||SMS版のみ|| |ショップ||SMS版のみ|| ---- **サウンドトラック *** りり

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