ゴーストバスターズ

GHOSTBUSTERS

機種:C64, AP2, AT26, ACPC, FC, SMS
テーマ曲作曲者:Ray Parker, Jr.
サウンド (C64):Russell Lieblich
エフェクツ (FC):つるおかよしあき (YOSHIAKI.PRIVATE.TSURUOKA)、そうただし (TADASHI.NIL.SOU)
サウンド (SMS):中林亨 *1
開発元:アクティビジョン (C64, AP2, AT26, ACPC)、WORKSS (FC)、コンパイル (SMS)
発売元:アクティビジョン (C64, AP2, AT26, ACPC)、徳間書店 (FC)、セガ (SMS)
発売日:1984年 (C64, AP2)、1985年 (AT26, ACPC)、1986年9月22日 (FC)、1987年5月 (SMS US)

概要

同名の映画をゲーム化した作品。
元々はアクティビジョンから海外ハード向けに発売されたもの。

ハードの性能が故、作中の音楽は映画の主題歌である「Ghostbusters」一曲。
Apple II版にいたってはタイトル画面のみでの使用だが、同時期のハード向けの作品としては珍しいことではなかった。
ただハードによって妙にハイテンポだったり、かなり音が外れていたりする。

1986年には国内でファミリーコンピュータ向けに発売。
追加された階段ステージはシステム分かりにく、不条理な連打を求められるなど難所として知られる。
エンディングにて表示される「りり」というメッセージがあまりにも有名だが、2015年にはロム解析によりバグでスタッフロールが出ていない事が判明。
後付けの言い訳としてファミマガの応募キーワード扱いされたらしいことや、出ていないスタッフロールの英語も誤字だらけで、語り草となっている。

サウンドもアクティビジョン版に倣ってか「Ghostbusters」一曲。
マップ画面ではもちろん、ショップ画面でも、階段ステージでも、ボス戦でも、エンディング画面ですらもずっとこの曲である。
しかし当時は映画原作のゲームでは著作権上の理由で楽曲を使用できない場合も多く *2 、その意味では貴重である。
サウンドはNES版スタッフロールにEFFECTSとしてクレジットされているつるおかよしあき氏と、そうただし氏がサウンド担当したとされる。
ただし他の作品ではプログラマーやキャラクターデザイナーとしてクレジットされているものもあり、EFFECTS=SOUNDかは微妙なところである。

後年、セガマスターシステム向けにも発売された。
こちらはいくつかの楽曲が追加されている。

(同名作品を原作としたメガドライブ作品:ゴーストバスターズ (MD))
(カートゥーンシリーズ「THE REAL GHOST BUSTERS」のゲーム化(国内では別タイトルに変更):迷宮ハンターG / THE REAL GHOST BUSTERS

収録曲

曲名 作・編曲者 補足 順位
Ghostbusters 作:Ray Parker, Jr
SMS版追加曲 (仮曲名)
エンディング 中林亨
ゲームオーバー
未使用曲

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  • AT26
  • 1984年
  • Ray Parker Jr.
  • FC
  • 1986年
  • WORKSS
  • 徳間書店
  • 1987年
  • SMS
  • 中林亨
最終更新:2024年07月22日 00:57

*1 Segaretroの記載によれば、Dissident93氏が瀬津丸勝氏と上保徳彦氏に個人的に連絡をして確認したとのこと

*2 Mk3版『ロッキー』、NES版『ターミネーター2』、FC版『ロボコップ2』など