ゴーストバスターズ

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*ゴーストバスターズ 機種:FC,C64,SMS,AT26,AP2,ACPC 作曲者:Ray Parker,Jr FC版編曲者:つるおか よしあき、そう ただし 発売元:徳間書店(ファミコン版) 発売年:1986年(ファミコン版) ---- **概要 同名の映画をゲーム化した作品。 分かりにくいシステムと不条理な連打を求められる階段ステージのせいでクソゲー扱いされる駄作である。 ゲーム中で使用される唯一のBGMは映画の主題歌である「Ghostbusters」をその機種で鳴らしたもの。 マップ画面ではもちろん、ショップ画面でも、階段ステージでも、ボス戦でも、エンディング画面ですらもずっとこの曲である。 当時は映画が原作のゲームでも主題歌が著作権上の理由で使用できない場合も多く(ロッキー、BTTF、ターミネーターなど)そういう意味では貴重である。 ちなみにこのゲームは4つのハードで出ているが出来ることはほぼ同じで使用楽曲もSMS版以外「Ghostbusters」1曲だが、 ハードによって妙にハイテンポだったりかなり音が外れていたりする。 日本版では「りり」というメッセージがあまりにも有名だが、近年ロム解析によりバグでスタッフロールが出ない事が判明。 スタッフロールを隠すための穴埋めとして「りり」を仕込んだという説もあるが、真相は不明。 海外版ファミコンのNES版ではスタッフロールが流れる&footnote(他の機種でも流れると言えば流れるのだが、編曲者の記述はない)のでNES(FC)版編曲者はそれに倣った。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Ghostbusters|Ray Parker, Jr||| |エンディング||SMS版のみ|| |ゲームオーバー||SMS版のみ|| |ショップ||SMS版のみ|| ---- りり
*ゴーストバスターズ 機種:FC, C64, SMS, AT26, AP2, ACPC 作曲者:Ray Parker,Jr FC版編曲者:つるおか よしあき、そう ただし 発売元:徳間書店(FC) 発売年:1986年(FC) ---- **概要 同名の映画をゲーム化した作品。 分かりにくいシステムと不条理な連打を求められる階段ステージのせいでクソゲー扱いされる駄作である。 ゲーム中で使用される唯一のBGMは映画の主題歌である「Ghostbusters」をその機種で鳴らしたもの。 マップ画面ではもちろん、ショップ画面でも、階段ステージでも、ボス戦でも、エンディング画面ですらもずっとこの曲である。 当時は映画が原作のゲームでも主題歌が著作権上の理由で使用できない場合も多く(ロッキー、BTTF、ターミネーターなど)そういう意味では貴重である。 ちなみにこのゲームは4つのハードで出ているが出来ることはほぼ同じで使用楽曲もSMS版以外「Ghostbusters」1曲だが、 ハードによって妙にハイテンポだったりかなり音が外れていたりする。 日本版では「りり」というメッセージがあまりにも有名だが、2015年ロム解析によりバグでスタッフロールが出ない事が判明。 スタッフロールを隠すための穴埋めとして「りり」を仕込んだという説もあるが、真相は不明。 海外版ファミコンのNES版ではスタッフロールが流れる&footnote(他の機種でも流れると言えば流れるのだが、編曲者の記述はない)のでNES(FC)版編曲者はそれに倣った。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |Ghostbusters|Ray Parker, Jr||| |エンディング||SMSのみ|| |ゲームオーバー||SMSのみ|| |ショップ||SMSのみ|| ---- りり

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