ソロモンの鍵

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ソロモンの鍵 - (2021/07/11 (日) 11:49:42) の最新版との変更点

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*ソロモンの鍵 機種:AC, FC, FCD, Mk3, SMS 作曲者:[[蓮谷通治>蓮舎通治]]、[[斎藤幹雄]] 発売元:[[テクモ]] 発売年:1986(AC, FC)、1988(Mk3, SMS)、1991(FCD) ---- **概要 「換石の術」を用いて鍵を入手しながら全50面をクリアする高難易度アクションパズルゲーム。 アーケード版とファミコン版が同時発売となるよう並行開発されたが、どちらかというとファミコン版のほうが有名。 セガ・マークIII/マスターシステムに『ソロモンの鍵 王女リヒタの涙』のタイトルで移植されたほか、映画とのタイアップで『ZIPANG』と改題されたPCエンジン版もあるが、『ZIPANG』の方は曲がすべて差し替えられている。 アーケード版は蓮谷通治氏が全曲作曲。斎藤幹雄氏はファミコン版のエンディング曲を作曲している。 メインBGMはアーケード版がシンプルな繰り返しなのに対し、ファミコン版ではメロディー展開が追加された長い曲となっている。 マークIII/マスターシステム版はFM音源ユニット対応で、FM音源モードの曲はファミコン版よりもさらに長いアレンジ版である。 またこのメインBGMは、ゲームボーイにリメイク移植された『ソロモンズ倶楽部』でも使用されている。 続編としてファミコンで『[[ソロモンの鍵2 クールミン島救出作戦]]』がある。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ファミリーコンピュータ版収録曲| |Room BGM||メインBGM|[[ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]75位&br()[[第2回ファミコン>第2回ファミコン名曲ベスト100の結果]]10位| |Hidden BGM|||| |ハリー|||| |ミス|||| |ゲームオーバー|||| |扉オープン|||| |クリア|||| |エンディング|斎藤幹雄||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録曲| |クレジット|||| |スタート|||| |「ソロモンの鍵」BGM1||メインBGM|| |ラウンドクリア|||| |ボーナス|||| |ハリーアップ|||| |フェアリー|||| |ボーナス プリズン|||| |HIDDEN ROOM1|||| |HIDDEN ROOM2|||| |「ソロモンの鍵」BGM2|||| |エンディング|||| |ゲームオーバー|||| |ネームエントリー1|||| |ネームエントリー2|||| |未使用曲1|||| |未使用曲2|||| |未使用曲3|||| |未使用曲4|||| ---- **サウンドトラック ***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 #amazon(B0001N1KZU) ファミコン版のBGMが収録。 ***テクモ アーケード ゲーム クロニクル #amazon(B00MVA6IQC) アーケード版のBGMが収録。 ***PV(FC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=x1tmccACogw) ***PV(AC) #video(https://www.youtube.com/watch?v=AdErIBbgzBw)
*SOLOMON'S KEY ソロモンの鍵 ***ソロモンの鍵 王女リヒタの涙 機種:AC, FC, FCD, Mk3, SMS 作曲者:[[蓮舎通治]]、[[斎藤幹雄]] 開発元:[[テクモ]] (AC, FC, FCD)、アイシステム東京 (Mk3, SMS) (([[株式会社アイシステム東京の会社案内ページのアーカイブ>>http://web.archive.org/web/20010427013024/http://www.ai-town.co.jp/aisystem/company.html]]より)) 発売元:テクモ (AC, FC, FCD)、サリオ (Mk3, SMS) 発売日:1986年7月18日 (AC)、1986年7月30日 (FC)、1988年4月17日 (Mk3, SMS)、1991年1月25日 (FCD) ---- **概要 「換石の術」を用いて鍵を入手しながら全50面をクリアする高難易度アクションパズルゲーム。 アーケード版とファミコン版がほぼ同時発売となるよう並行開発されたが、どちらかというとファミコン版のほうが有名。 『テクモ・アーケードゲーム・クロニクル』によれば、作曲は蓮舎通治氏と斎藤幹雄氏が担当。 メインBGMはアーケード版がシンプルな繰り返しなのに対し、ファミコン版ではメロディー展開が追加された長い曲となっている。 ファミコン版のエンディング曲は斎藤幹雄氏が作曲し、蓮舎氏がデータ化を担当した。(([[斎藤幹雄氏のツイート>>https://twitter.com/metal_yuhki/status/505501540421861376]]より)) セガ・マークIII/マスターシステムには『&bold(){ソロモンの鍵 王女リヒタの涙}』のタイトルで移植された。 こちらのすべての編曲および追加曲の作曲は斎藤氏が担当している。(([[斎藤幹雄氏のツイート>>https://twitter.com/metal_yuhki/status/1446868118827986948]]より)) FM音源ユニット対応で、FM音源モードの曲はファミコン版よりもさらに長いアレンジ版である。 またこのメインBGMは、ゲームボーイにリメイク移植された『ソロモンズ倶楽部』でも使用されている。 映画とのタイアップで『ZIPANG』と改題されたPCエンジン版もあるが、曲がすべて差し替えられている。 続編としてファミコンで『[[ソロモンの鍵2 クールミン島救出作戦]]』がある。 ---- **収録曲 |曲名|作・編曲者|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版収録曲| |クレジット|||| |スタート|||| |「ソロモンの鍵」BGM1|蓮舎通治|メインBGM|| |ラウンドクリア|||| |ボーナス|||| |ハリーアップ|||| |フェアリー|||| |ボーナス プリズン|||| |HIDDEN ROOM1|||| |HIDDEN ROOM2|||| |「ソロモンの鍵」BGM2|||| |エンディング|||| |ゲームオーバー|||| |ネームエントリー1|||| |ネームエントリー2|||| |未使用曲1|||| |未使用曲2|||| |未使用曲3|||| |未使用曲4|||| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):ファミリーコンピュータ版収録曲| |ゲームスタート|||| |Room BGM|蓮舎通治|メインBGM&br()原曲:AC版「BGM1」|[[ファミコン>ファミコン名曲ベスト100の結果]]75位&br()[[第2回ファミコン>第2回ファミコン名曲ベスト100の結果]]10位| |ハリー|||| |ミス|||| |ゲームオーバー|||| |Hidden BGM||原曲:AC版「ボーナス プリズン」|| |扉オープン|||| |クリア|||| |エンディング|斎藤幹雄|旧称「ファンタジーワールドへようこそ」|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):セガ・マークIII/マスターシステム版収録曲 (仮曲名)| |Room BGM|作:蓮舎通治&br()編:斎藤幹雄|メインBGM&br()原曲:AC版「BGM1」|| |扉オープン|編:斎藤幹雄|原曲:FC版「扉オープン」|| |Hidden BGM|編:斎藤幹雄|原曲:AC版「ボーナス プリズン」|| |ハリー|編:斎藤幹雄|原曲:FC版「ハリー」|| |Pages Room|斎藤幹雄||| |Princess Room|~||| |Solomon's Room|~||| |エンディング|~|原曲:FC版「エンディング」|| |ミス|編:斎藤幹雄|原曲:FC版「ミス」|| |ゲームオーバー|編:斎藤幹雄|原曲:FC版「ゲームオーバー」|| ---- **サウンドトラック ***マイティボンジャック/ソロモンの鍵 吉川洋一郎氏によるアレンジを収録 ***テクモ・ゲーム・ミュージック メインBGMのアレンジ、蓮舎通治氏によるFC版エンディングのYM2151(OPM)アレンジを収録。(([[斎藤幹雄氏のツイート>>https://twitter.com/metal_yuhki/status/505402807378124801]]より)) メインBGMを蓮谷通治氏が、FC版エンディング曲を斎藤幹雄氏が作曲したことが付属の楽譜に記載されている。 FC版エンディング曲は「ファンタジーワールドへようこそ」として楽譜が掲載されている ***ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3 #amazon(B0001N1KZU) ファミコン版を収録 ***テクモ アーケード ゲーム クロニクル #amazon(B00MVA6IQC) DISC 2にアーケード版を収録 ---- **PV ***AC版 (Wii VC) 紹介映像 #video(https://youtu.be/AdErIBbgzBw) ***FC版 (Wii U VC) プレイ映像 #video(https://youtu.be/x1tmccACogw)

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