SOLOMON'S KEY ソロモンの鍵
ソロモンの鍵 王女リヒタの涙
機種:AC, FC, FCD, Mk3, SMS 他多数
作曲者 (AC):
蓮舎通治、
斎藤幹雄
サウンドスタッフ (FC):蓮舎通治、斎藤幹雄
作・編曲者 (Mk3):斎藤幹雄
開発元:
テクモ (AC, FC, FCD)、アイシステム東京 (Mk3, SMS)
発売元:テクモ (AC, FC, FCD)、サリオ (Mk3, SMS)
発売日:1986年7月18日 (AC)、1986年7月30日 (FC)、1988年4月17日 (Mk3, SMS)、2014年9月4日 (PS4 AC)、2018年10月10日 (NS FC)、2019年6月6日 (NS AC)
概要
「換石の術」を用いて鍵を入手しながら全50面をクリアする高難易度アクションパズルゲーム。
アーケード版とファミコン版がほぼ同時発売となるよう並行開発されたが、どちらかというとファミコン版のほうが有名。
『テクモ・アーケードゲーム・クロニクル』によれば、アーケード版の作曲は蓮舎通治氏と斎藤幹雄氏が担当。
メインBGMはアーケード版がシンプルな繰り返しなのに対し、ファミコン版ではメロディー展開が追加された長い曲となっている。
ファミコン版のエンディング曲は斎藤幹雄氏が作曲し、蓮舎氏がデータ化を担当した。
セガ・マークIII/マスターシステムには『ソロモンの鍵 王女リヒタの涙』のタイトルで移植された。
こちらのすべての編曲および追加曲の作曲は斎藤氏が担当している。
FM音源ユニット対応で、FM音源モードの曲はファミコン版よりもさらに長いアレンジ版である。
またこのメインBGMは、ゲームボーイにリメイク移植された『ソロモンズ倶楽部』でも使用されている。
映画とのタイアップで『ZIPANG』と改題されたPCエンジン版もあるが、曲がすべて差し替えられている。
収録曲
曲名 |
作・編曲者 |
補足 |
順位 |
アーケード版収録曲 |
クレジット |
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スタート |
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「ソロモンの鍵」BGM1 |
蓮舎通治 |
メインBGM |
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ラウンドクリア |
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ボーナス |
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ハリーアップ |
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フェアリー |
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ボーナス プリズン |
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HIDDEN ROOM1 |
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HIDDEN ROOM2 |
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「ソロモンの鍵」BGM2 |
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エンディング |
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ゲームオーバー |
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ネームエントリー1 |
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ネームエントリー2 |
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未使用曲1 |
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未使用曲2 |
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未使用曲3 |
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未使用曲4 |
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ファミリーコンピュータ版収録曲 |
ゲームスタート |
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Room BGM |
蓮舎通治 |
メインBGM 原曲:AC版「BGM1」 |
ファミコン75位 第2回ファミコン10位 |
ハリー |
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ミス |
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ゲームオーバー |
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Hidden BGM |
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原曲:AC版「ボーナス プリズン」 |
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扉オープン |
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クリア |
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エンディング |
斎藤幹雄 |
旧称「ファンタジーワールドへようこそ」 |
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セガ・マークIII/マスターシステム版収録曲 (仮曲名) |
Room BGM |
作:蓮舎通治 編:斎藤幹雄 |
メインBGM 原曲:AC版「BGM1」 |
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扉オープン |
編:斎藤幹雄 |
原曲:FC版「扉オープン」 |
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Hidden BGM |
編:斎藤幹雄 |
原曲:AC版「ボーナス プリズン」 |
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ハリー |
編:斎藤幹雄 |
原曲:FC版「ハリー」 |
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Pages Room |
斎藤幹雄 |
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Princess Room |
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Solomon's Room |
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エンディング |
原曲:FC版「エンディング」 |
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ミス |
編:斎藤幹雄 |
原曲:FC版「ミス」 |
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ゲームオーバー |
編:斎藤幹雄 |
原曲:FC版「ゲームオーバー」 |
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サウンドトラック
マイティボンジャック/ソロモンの鍵
テクモ・ゲーム・ミュージック
メインBGMのアレンジ、蓮舎通治氏によるFC版エンディングのYM2151(OPM)オリジナルVer.を収録。
メインBGMを蓮谷通治氏が、FC版エンディング曲を斎藤幹雄氏が作曲したことが付属の楽譜に記載されている。
FC版エンディング曲は「ファンタジーワールドへようこそ」として楽譜が掲載されている
ファミコン 20th アニバーサリー オリジナルサウンド・トラックス VOL.3
ファミコン版を収録
テクモ アーケード ゲーム クロニクル
DISC 2にアーケード版を収録
関連動画
【Wii VCA】 ソロモンの鍵 紹介映像
アーケード版(Wiiバーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)の紹介映像。
ソロモンの鍵 プレイ映像
ファミコン版(Wii U バーチャルコンソールアーケードで配信されていたバージョン)のプレイ映像。
最終更新:2024年11月21日 00:51