サイドアーム

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*HYPER DYNE SIDE ARMS ***HYPER DYNE SIDE ARMS SPECIAL 機種:AC, PCE, PCECD, PS3, 360 サウンド(AC):TADANOMI SURUZOO ミュージック(AC):[[森安也子]] (KINCHAKU AYA) 効果音(AC):[[坂口由洋]] ((『カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2』ブックレットより)) サウンド(PCE) ((スタッフロールでは”MUSIC COMPOSED BY”表記)):[[立石孝]] アレンジ(PCECD):カプコンサウンドチーム 開発元:[[カプコン]] 発売元:カプコン(AC)、NECアベニュー(PCE, PCECD) 発売年:1986年12月(AC)、1989年7月14日(PCE)、1989年12月15日(PCE)、2013年3月19日(PS3, 360) ---- **概要 縦や横へ自在スクロールするのが特徴のカプコン初期のシューティングゲーム。 キャッチフレーズは「絶対合体」で、文字通りロボットに変形する戦闘機が別機体と合体して更に強力な攻撃を繰り出せるようになる。 カプコンゲームではお馴染みの隠しキャラであった「モビちゃん」は本ゲームの自機ロボットをSD化したものである。 雑魚敵の中に「ザク」や「ズゴック」といったまんまなモビルスーツも登場する。 1989年には移植作としてPCエンジン版とPCエンジンCD-ROM&sup(){2}版が発売された。 PCエンジン版は『[[ロックマン2>ロックマン2 Dr.ワイリーの謎]]』で有名な立石孝氏がアレンジを担当。 1面BGMがアーケード版とは違うオリジナル曲となっているほか、波形メモリサウンドを上手に使いこなした編曲が多い。 BGMの評価は高いが、サントラ発売の機会には恵まれていない。 CD-ROM&sup(){2}版は『&bold(){サイドアーム・スペシャル}』として、アーケード移植だけに留まらず、アレンジモードともいえるビフォークライスト版も収録。 このモードではアーケードのウリであった合体要素は削除されているものの、数々の追加要素のお陰で完全に別のゲームとして楽しめる調整になった。 またBGMはアーケード版の旋律に忠実なアレンジながら、CD音源を活かした豪華なサウンドにに仕上がっている。 なおパッケージ背面には『「[[アルフ ライラ ワ ワイラ>ALPH LYLA]]」が演奏するパワフルなCD・サウンド』という謳い文句があるが、生演奏に聞こえる曲はなく打ち込みによるアレンジ制作を担当したと考えられる。 ---- **収録曲 (ゲーム進行順) |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版| |曲名 (アルファ)|曲名 (サイトロン)|曲名 (セルピュータ)|補足|順位| |DEMO~OPENING&br()デモ~オープニング|オープニングデモ [OPENING DEMO]|Opening|NAMINGも同時に行う|| |ROUND 1&br()ラウンド1|ラウンド1 [ROUND 1]|Round 1||| |BATTLE SHIP A&br()バトル・シップA|バトル・シップA [BATTLE SHIP A]|Battle Ship A|ラウンド1ボス「タルタロス」|| |||Round Clear|中ボス撃破時も再生される|| |ROUND 2&br()ラウンド2|ラウンド2 [ROUND 2]|Round 2||| |BIG BATTLE SHIP&br()ビック・バトル・シップ|ビック・バトル・シップ [BIG BATTLE SHIP]|Big Battle Ship|ラウンド2, 4, 9-2ボス「ギガイア」|| |ROUND 3&br()ラウンド3|ラウンド3 [ROUND 3]|Round 3||| |BATTLE SHIP B&br()バトル・シップB|バトル・シップB [BATTLE SHIP B]|Battle Ship B|ラウンド3, 5ボス「フレイダー・マウス」|| |ROUND 4&br()ラウンド4|ラウンド4 [ROUND 4]|Round 4||| |ROUND 5&br()ラウンド5|ラウンド5 [ROUND 5]|Round 5||| |ROUND 6&br()ラウンド6|ラウンド6 [ROUND 6]|Round 6||| |BATTLE SHIP C&br()バトル・シップC|バトル・シップC [BATTLE SHIP C]|Battle Ship C|ラウンド6, 7, 8-1, 8-2, 9-1ボス「ウィーズル」|| |ROUND 7&br()ラウンド7|ラウンド7 [ROUND 7]|Round 7||| |ROUND 8&br()ラウンド8|ラウンド8 [ROUND 8]|Round 8||| |ROUND 9&br()ラウンド9|ラウンド9 [ROUND 9]|Round 9||| |LAST BATTLE SHIP&br()ラスト・バトル・シップ|ラスト・バトル・シップ [LAST BATTLE SHIP]|Last Battle Ship|ラスボス「バハムート・センチピード」|| |LAST STAGE CLEAR~ENDING&br()ラスト・ステージ・クリア~エンディング|ラスト・ステージ・クリア [LAST STAGE CLEAR]~エンディング [ENDING]|Ending|CONGRATURATIONS THE END|| |GAME OVER&br()ゲーム・オーバー|ゲーム・オーバー [GAME OVER]|Game Over||| |||Twinkle...? Test Music|未使用テスト曲|| |曲名|補足|順位| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PCエンジン版追加・変更曲 (仮曲名)| |Title|「Opening」のアレンジ|| |Round 1||[[第3回>第3回の結果2]]544位(PCE)| ---- **サウンドトラック ***カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2 #amazon(B00006961H) 『サイド・アーム&bold(){ス}』として収録 ***レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムボックス~ #amazon(B0006ZJB1S) DISC.3に収録 ***カプコンミュージックジェネレーション LIMITED EDITION ~アレスの翼~ #amazon(B0077VXCF0) ラウンドクリア曲やテスト曲を含めて収録
*HYPER DYNE SIDE ARMS ***HYPER DYNE SIDE ARMS SPECIAL 機種:AC, PCE, PCECD, PS3, 360 作曲者(AC):[[森安也子]] (KINCHAKU AYA) 効果音(AC):[[坂口由洋]] ((『カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2』ブックレットより)) ※ノンクレジット サウンド(AC):TADANOMI SURUZOO 作・編曲者(PCE) ((スタッフロールでは”MUSIC COMPOSED BY”表記)):[[立石孝]] //アレンジ(PCECD):カプコンサウンドチーム 開発元:[[カプコン]] 発売元:カプコン(AC)、NECアベニュー(PCE, PCECD) 発売年:1986年12月(AC)、1989年7月14日(PCE)、1989年12月15日(PCECD)、2013年3月19日(PS3, 360) ---- **概要 縦や横へ自在スクロールするのが特徴のカプコン初期のシューティングゲーム。 キャッチフレーズは「絶対合体」で、文字通りロボットに変形する戦闘機が別機体と合体して更に強力な攻撃を繰り出せるようになる。 カプコンゲームではお馴染みの隠しキャラであった「モビちゃん」は本ゲームの自機ロボットをSD化したものである。 雑魚敵の中に「ザク」や「ズゴック」といったまんまなモビルスーツも登場する。 1989年には移植作としてPCエンジン版とPCエンジンCD-ROM&sup(){2}版が発売された。 PCエンジン版は『[[ロックマン2>ロックマン2 Dr.ワイリーの謎]]』で有名な立石孝氏がアレンジを担当。 1面BGMがアーケード版とは違うオリジナル曲となっているほか、波形メモリサウンドを上手に使いこなした編曲が多い。 BGMの評価は高いが、サントラ発売の機会には恵まれていない。 CD-ROM&sup(){2}版は『&bold(){サイドアーム・スペシャル}』として、アーケード移植だけに留まらず、アレンジモードともいえるビフォークライスト版も収録。 このモードではアーケードのウリであった合体要素は削除されているものの、数々の追加要素のお陰で完全に別のゲームとして楽しめる調整になった。 またBGMはアーケード版の旋律に忠実なアレンジながら、CD音源を活かした豪華なサウンドにに仕上がっている。 なおパッケージ背面には『「[[アルフ ライラ ワ ワイラ>ALPH LYLA]]」が演奏するパワフルなCD・サウンド』という謳い文句がある。 しかし収録曲に生演奏に聞こえる曲は存在しないため、アルフ ライラ ワ ワイラは打ち込みによるアレンジ制作を担当したと考えられる。 ---- **収録曲 (ゲーム進行順) |>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):アーケード版| |曲名 (アルファ)|曲名 (サイトロン)|曲名 (セルピュータ)|補足|順位| |DEMO~OPENING&br()デモ~オープニング|オープニングデモ [OPENING DEMO]|Opening|NAMINGも同時に行う|| |ROUND 1&br()ラウンド1|ラウンド1 [ROUND 1]|Round 1||| |BATTLE SHIP A&br()バトル・シップA|バトル・シップA [BATTLE SHIP A]|Battle Ship A|ラウンド1ボス「タルタロス」|| |||Round Clear|中ボス撃破時も再生される|| |ROUND 2&br()ラウンド2|ラウンド2 [ROUND 2]|Round 2||| |BIG BATTLE SHIP&br()ビック・バトル・シップ|ビック・バトル・シップ [BIG BATTLE SHIP]|Big Battle Ship|ラウンド2, 4, 9-2ボス「ギガイア」|| |ROUND 3&br()ラウンド3|ラウンド3 [ROUND 3]|Round 3||| |BATTLE SHIP B&br()バトル・シップB|バトル・シップB [BATTLE SHIP B]|Battle Ship B|ラウンド3, 5ボス「フレイダー・マウス」|| |ROUND 4&br()ラウンド4|ラウンド4 [ROUND 4]|Round 4||| |ROUND 5&br()ラウンド5|ラウンド5 [ROUND 5]|Round 5||| |ROUND 6&br()ラウンド6|ラウンド6 [ROUND 6]|Round 6||| |BATTLE SHIP C&br()バトル・シップC|バトル・シップC [BATTLE SHIP C]|Battle Ship C|ラウンド6, 7, 8-1, 8-2, 9-1ボス「ウィーズル」|| |ROUND 7&br()ラウンド7|ラウンド7 [ROUND 7]|Round 7||| |ROUND 8&br()ラウンド8|ラウンド8 [ROUND 8]|Round 8||| |ROUND 9&br()ラウンド9|ラウンド9 [ROUND 9]|Round 9||| |LAST BATTLE SHIP&br()ラスト・バトル・シップ|ラスト・バトル・シップ [LAST BATTLE SHIP]|Last Battle Ship|ラスボス「バハムート・センチピード」|| |LAST STAGE CLEAR~ENDING&br()ラスト・ステージ・クリア~エンディング|ラスト・ステージ・クリア [LAST STAGE CLEAR]~エンディング [ENDING]|Ending|CONGRATURATIONS THE END|| |GAME OVER&br()ゲーム・オーバー|ゲーム・オーバー [GAME OVER]|Game Over||| |||Twinkle...? Test Music|未使用テスト曲|| |曲名|補足|順位| |>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):PCエンジン版追加・変更曲 (仮曲名)| |Title|「Opening」のアレンジ|| |Round 1||[[第3回>第3回の結果2]]544位(PCE)| ---- **サウンドトラック ***カプコン・ゲーム・ミュージック VOL.2 #amazon(B00006961H) 『サイド・アーム&bold(){ス}』として収録 ***レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムボックス~ #amazon(B0006ZJB1S) DISC.3に収録 ***カプコンミュージックジェネレーション LIMITED EDITION ~アレスの翼~ #amazon(B0077VXCF0) ラウンドクリア曲やテスト曲を含めて収録

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