ギースにしょうゆ

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*ぎーすにしょうゆ 収録作品:[[餓狼伝説SPECIAL]][AC/PCECD/NG/SFC/X68k/GG/MCD]/[[鉄拳7]][PS4/Xbox1]/[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]][NS] 編曲者:[[SNK新世界楽曲雑技団]]([[清水敏夫]]) ---- **概要 対戦格闘ゲームである「餓狼伝説」シリーズに登場するボスキャラ「ギース・ハワード」のステージ音楽。 純和風な雰囲気の曲であり、曲頭に流れる歌舞伎のような出囃子が印象的である。 編曲者ははっきりと明言されていないが、サントラにメインを担当した清水敏夫氏のコメントが載せてあり、ここから清水氏が作曲したものと考えられる。 #blockquote(){サウンドの方も、前回のイメージを壊さないコンセプトだったので、新しいキャラクターだけに曲を加えることとなりました。ダック、タン、ギースの3人は餓狼1の焼き直し(ダック、タンの2曲はほとんどと言っていいほど変わってしまいましたが・・・)になり、リョウ・サカザキのステージには、YAMAPY-1(龍虎にはこの人しかいない!)にアレンジしてもらい、ENDINGの曲だけは、前回とイメージを変えたかった事もあり Jojouha Kitapyに書いてもらいました。なかなか2曲ともノリがよく、それぞれのカラーが前面に出ていて、良かったと思うのですが、皆さんはどう思われますか?} よく「意味がわからない」といわれる曲名であるが、原曲である[[初代『餓狼伝説』>餓狼伝説]]のギースのステージ曲であった「ギースにキッス」(作曲:[[田中敬一]])という曲を参考にして名付けられたと言われている。 何故ラスボスの曲がこの様なふざけたタイトルかというと、初代『餓狼』製作時に納期が間際に迫っており、 時間が無いまま適当に名付けた結果、それが開発者の間での通例になってしまったらしい。 ただまあ『餓狼』の曲目を見れば分かるように他の曲もそんなんばかりなので、つまりそういうことである。 この流れは「KOF」シリーズでのアレンジにも継承され、「ん?ギース」「ギースじゃ!!ィ」「ギースにちゅうして」「ギースに肩こり」など謎の曲名が量産されている。 (ただしギースというキャラはガチの悪役である。決してネタキャラではない…ハズ) 『[[鉄拳7]]』にギースがゲスト出演が決定し、彼のホームステージの曲としてギースにしょうゆが「原曲(FATAL FURY SPECIAL)」と「Soy Sauce For Geese Remix」の二種類登場した。 こちらでカスタマイズしない限り、ギースのホームステージの最初の曲は原曲、あと1ラウンド勝利で勝ちが決定する場合のラウンドではREMIX版が流れるようになっている。 ちなみに逆にカスタマイズすれば全ステージ全ラウンドで「ギースにしょうゆ」にすることも可能である。 なお、PVにも原曲がそのまま使用されている。 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』ではテリーの参戦で「ギースにしょうゆ:餓狼伝説SPECIAL」と「ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-」の二曲を収録。 ギース本人は参戦ムービーで原曲のイントロが流れる中登場するのだが、スマブラへの招待状をつかみ損ねて落下するという鉄板ネタを披露するハメになっている。 このため追加ステージの「KOFスタジアム」でのゲストとしての出演となる。 スピリットとの対決では原曲のほうが流れるが、レジェンド級のためかなりの強敵となる。 …今一度思い出してほしいのは、&bold(){1993年}の作品の原曲をそのまま使っていることである。 約四半世紀前の曲であるにもかかわらず違和感を全く感じさせない有様は、ギース・ハワードというキャラクターの圧倒的な存在感とこの曲の完成度の高さの現れと言えるだろう。 ---- **原曲及びアレンジ曲 |作品|曲名| |[[餓狼伝説 〜宿命の闘い〜>餓狼伝説]]|ギースにキッス| |[[餓狼伝説SPECIAL]]|ギースにしょうゆ| |[[龍虎の拳2]]|ギースにキッス -CYBER EDIT-| |[[餓狼伝説3 遥かなる闘い>餓狼伝説3]]&br()[[リアルバウト餓狼伝説]]|ギースにちゅうして| |[[THE KING OF FIGHTERS'96>ザ・キング・オブ・ファイターズ’96]]|ギースに肩こり| |[[リアルバウト餓狼伝説2]]|ギースにしょうゆとオケヒット| |[[KOF MAXIMUM IMPACT 2]]|ギースにキッスをもう一度| |[[THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH]]|ギースにマスタード| |[[THE KING OF FIGHTERS XIV>ザ・キング・オブ・ファイターズXIV]]|ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-| ---- **過去ランキング順位 [[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 84位 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 128位 [[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果2]] 382位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 220位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 161位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果2]] 584位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果2]] 594位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 295位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果3]] 874位 [[みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 9位 [[第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 195位 [[第2回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]] 240位(PCECD) [[みんなで決める格闘ゲームBGMランキング>みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果]] 1位 [[みんなで決める和風曲ランキング>みんなで決める和風曲ランキングの結果]] 13位 [[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 262位 ---- **サウンドトラック ***餓狼伝説SPECIAL(サウンドトラック) #amazon(B00005FQKG) ***餓狼伝説 15th Anniversary BOX #amazon(B000I6BLV8) **関連動画 ***「TEKKEN7」DLC2 告知PV #video(https://www.youtube.com/watch?v=cLpRjTf0XZQ) 「ギースにしょうゆ」&bold(){原曲}が使用されている。 ***SNK Sound Team Live #video(https://www.youtube.com/watch?v=RUQZEy5T-nE)
*ぎーすにしょうゆ ***ギースにキッス 収録作品:[[餓狼伝説SPECIAL]][AC/PCECD/NG/SFC/X68k/GG/MCD]/[[鉄拳7]][PS4/Xbox1]/[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]][NS] 作曲者:[[SNK新世界楽曲雑技団]]([[田中敬一]]) 編曲者:[[SNK新世界楽曲雑技団]]([[清水敏夫]]) ---- **概要 対戦格闘ゲームである「餓狼伝説」シリーズに登場するボスキャラ「ギース・ハワード」のステージ音楽。 純和風な雰囲気の曲であり、曲頭に流れる歌舞伎のような出囃子が印象的である。 編曲者ははっきりと明言されていないが、サントラにメインを担当した清水敏夫氏のコメントが載せてあり、ここから清水氏が編曲したものと考えられる。 #center(){#blockquote(){&font(12px){サウンドの方も、[[前回>餓狼伝説2]]のイメージを壊さないコンセプトだったので、&br()新しいキャラクターだけに曲を加える事となりました。&br()ダック、タン、ギースの3人は餓狼1の焼き直し&br()(ダック、タンの2曲はほとんどと言っていいほど変わってしまいましたが・・・)になり、&br()リョウ・サカザキのステージには、[[YAMAPY-1>山田泰正]](龍虎にはこの人しかいない!)にアレンジしてもらい、&br()ENDINGの曲だけは、前回とイメージを変えたかった事もあり [[Jojouha Kitapy>北村芳彦]]に書いてもらいました。&br()なかなか2曲ともノリがよく、それぞれのカラーが前面に出ていて、&br()良かったと思うのですが、皆さんはどう思われますか?}}} よく「意味がわからない」といわれる曲名であるが、原曲である[[初代『餓狼伝説』>餓狼伝説]]のギースのステージ曲であった「ギースにキッス」(作曲:[[田中敬一]])という曲を参考にして名付けられたと言われている。 何故ラスボスの曲がこの様なふざけたタイトルかというと、初代『餓狼』製作時に納期が間際に迫っており、 時間が無いまま適当に名付けた結果、それが開発者の間での通例になってしまったらしい。 ただまあ『餓狼』の曲目を見れば分かるように他の曲もそんなんばかりなので、つまりそういうことである。 この流れは「KOF」シリーズでのアレンジにも継承され、「ん?ギース」「ギースじゃ!!ィ」「ギースにちゅうして」「ギースに肩こり」など謎の曲名が量産されている。 (ただしギースというキャラはガチの悪役である。決してネタキャラではない…ハズ) 曲のみならず、ステージ演出と「ギース・ハワード」というキャラクター、これら全てが突き抜けた完成度と圧倒的な存在感を放っており、[[みんなで決める格闘ゲームBGMランキング>みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果]]においては二位に圧倒的大差をつけて頂点に輝いている。 しかも原曲とアレンジ曲が他に三曲もランクインしているオマケ付きである。 #center(){&font(b,18px){&ruby(世界は貴様の手に余ろう){The world is too big for you to control.}&br()&ruby(後は私に任せて){Leave it all to me.}&br()&ruby(安心して死ぬがよい!){You can just die.}}} 『[[鉄拳7]]』にギースがゲスト出演が決定し、彼のホームステージの曲としてギースにしょうゆが「原曲(FATAL FURY SPECIAL)」と「Soy Sauce For Geese Remix」の二種類登場した。 こちらでカスタマイズしない限り、ギースのホームステージの最初の曲は原曲、あと1ラウンド勝利で勝ちが決定する場合のラウンドではREMIX版が流れるようになっている。 ちなみに逆にカスタマイズすれば全ステージ全ラウンドで「ギースにしょうゆ」にすることも可能である。 なお、PVにも原曲がそのまま使用されている。 ちなみにPVでの三島平八に放った上記の台詞は、[[SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS]]でベガに放った台詞そのままである。更にはPVでの締めの台詞も、餓狼伝説SPECIALでのボガード兄弟勝利時の台詞そのままである。 『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』ではテリーの参戦で「ギースにしょうゆ:餓狼伝説SPECIAL」と「ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-」の二曲を収録。 ギース本人は参戦ムービーで原曲のイントロが流れる中登場するのだが、スマブラへの招待状をつかみ損ねて落下するという鉄板ネタを披露するハメになっている。 このため追加ステージの「KOFスタジアム」でのゲストとしての出演となる。 スピリットとの対決では原曲のほうが流れるが、レジェンド級の為かかなりの強敵となる。 #center(){&font(b,18px){&ruby(そうやって一生這いつくばっているがよい){Stay down, maggot.}}} …今一度思い出して欲しいのは、この原曲が&bold(){1993年}の作品のものであるということである。 約四半世紀前の曲であるにもかかわらず違和感を全く感じさせない有様は、ギース・ハワードというキャラクターの圧倒的な存在感とこの曲の完成度の高さの現れと言えるだろう。 ---- **原曲及びアレンジ曲 |作品|曲名| |[[餓狼伝説 〜宿命の闘い〜>餓狼伝説]]|ギースにキッス| |[[餓狼伝説SPECIAL]]|ギースにしょうゆ| |[[龍虎の拳2]]|ギースにキッス -CYBER EDIT-| |[[餓狼伝説3 遥かなる闘い>餓狼伝説3]]&br()[[リアルバウト餓狼伝説]]|ギースにちゅうして| |[[THE KING OF FIGHTERS'96>ザ・キング・オブ・ファイターズ’96]]|ギースに肩こり| |[[リアルバウト餓狼伝説スペシャル]]|ギースにしょうゆ| |[[リアルバウト餓狼伝説2]]|ギースにしょうゆとオケヒット| |[[KOF MAXIMUM IMPACT 2]]|ギースにキッスをもう一度| |[[THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH]]|ギースにマスタード| |[[鉄拳7]]|Soy Sauce For Geese Remix| |[[THE KING OF FIGHTERS XIV>ザ・キング・オブ・ファイターズXIV]]|ギースにしょうゆ -KOF XIV ver.-&br()ギースにキッス Cyber Edit -KOF XIV ver.-| |[[THE KING OF FIGHTERS XV>ザ・キング・オブ・ファイターズXV]]|ギースにしょうゆと酒少々| |[[404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-]]|Deadly Struggle - 餓狼伝説-宿命の闘い- Re;mix| ---- **過去ランキング順位 ***餓狼伝説 〜宿命の闘い〜「ギースにキッス」 [[みんなで決める格闘ゲームBGMランキング>みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果]] 110位 [[みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 233位 ***餓狼伝説SPECIAL「ギースにしょうゆ」 [[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 84位 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 128位 [[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果2]] 382位 [[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 220位 [[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 161位 [[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果2]] 584位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果2]] 594位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 295位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果3]] 874位 [[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果3]] 929位 [[みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 9位 [[第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]] 195位 [[第2回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ>第2回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定の結果]] 240位(PCECD) [[みんなで決める格闘ゲームBGMランキング>みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果]] 1位 [[みんなで決める和風曲ランキング>みんなで決める和風曲ランキングの結果]] 13位 [[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 262位 [[みんなで決めるアレンジBGMランキング]] 97位 [[みんなで決める1990年代の名曲ランキング]] 48位 ***餓狼伝説3 遥かなる闘い「ギースにちゅうして」 [[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果3+]] 508位 [[みんなで決める格闘ゲームBGMランキング>みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果]] 334位 ***KOF MAXIMUM IMPACT 2「ギースにキッスをもう一度」 [[みんなで決める格闘ゲームBGMランキング>みんなで決める格闘ゲームBGMランキングの結果]] 154位 ***THE KING OF FIGHTERS XV「ギースにしょうゆと酒少々」 [[みんなで決める2022年の新曲ランキング>みんなで決める2022年の新曲ゲーム音楽ランキングの結果]] 194位 ---- **サウンドトラック ***餓狼伝説SPECIAL(サウンドトラック) #amazon(B00005FQKG) ***餓狼伝説 15th Anniversary BOX #amazon(B000I6BLV8) **関連動画 ***「TEKKEN7」DLC2 告知PV #video(https://www.youtube.com/watch?v=cLpRjTf0XZQ) 「ギースにしょうゆ」&bold(){原曲}が使用されている。 ***SNK Sound Team Live #video(https://www.youtube.com/watch?v=RUQZEy5T-nE) ***KOF XV|BGM|TEAM SOUTH TOWN #video(https://www.youtube.com/watch?v=McltoSJXanI) ***SNK SOUND TEAM SPECIAL LIVE SESSION VIDEO #video(https://youtu.be/-yaeJ2hSzjI?t=1225)

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